在 Go 语言中, 接口 就是方法签名(Method Signature)的集合。在面向对象的领域里,接口定义一个对象的行为,接口只指定了对象应该做什么,至于如何实现这个行为,则由对象本身去确定。当一个类型实现了接口中的所有方法,我们称它实现了该接口。接口指定了一个类型应该具有的方法,并由该类型决定如何实现这些方法。
13.1 接口的定义
使用 type
关键字可以定义接口:
type interface_name interface {
method()
}
13.2 接口的实现
创建类型或者结构体,并为其绑定接口定义的方法,接收者为该类型或结构体,方法名为接口中定义的方法名,这样就说该类型或者结构体实现了该接口。例如:
package main
import "fmt"
type Study interface {
learn()
}
type Student struct {
name string
}
func (s Student) learn() {
fmt.Printf("%s 在读 %s", s.name, s.book)
}
func main() {
student1 := Student{
name: "张三",
book: "《Go语言极简一本通》",
}
student1.learn()
}
上面的程序定义了一个名为 Study
的接口,接口中有未实现的方法 learn()
,这里还定义了名为 Student
的结构体,其绑定了方法 learn()
,也就隐式实现了 Study
接口,实现的内容是打印语句。
上面的例子使用了值接受者实现接口,下面的例子使用了指针接受者实现接口。
package main
import "fmt"
type Study interface {
learn()
}
...
type Worker struct {
name string
book string
by string
}
func (w *Worker) learn() {
fmt.Printf("%s 在读 %s,通过方式 %s", w.name, w.book, w.by)
}
func main() {
var s1 Study
var s2 Study
student2 := Student{
name: "李四",
book: "《Go语言极简一本通》",
}
s1 = student2
s1.learn()
student3 := Student{
name: "王五&