13.Go-接口

本文详细介绍了Go语言中的接口,包括接口的定义、实现、多态、内部表示、空接口、类型断言、类型选择、实现多个接口以及接口的嵌套。通过示例展示了如何使用接口实现不同功能和类型之间的多态性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 Go 语言中, 接口 就是方法签名(Method Signature)的集合。在面向对象的领域里,接口定义一个对象的行为,接口只指定了对象应该做什么,至于如何实现这个行为,则由对象本身去确定。当一个类型实现了接口中的所有方法,我们称它实现了该接口。接口指定了一个类型应该具有的方法,并由该类型决定如何实现这些方法。

13.1 接口的定义

使用 type 关键字可以定义接口:

type interface_name interface {
   
    method()
}

13.2 接口的实现

创建类型或者结构体,并为其绑定接口定义的方法,接收者为该类型或结构体,方法名为接口中定义的方法名,这样就说该类型或者结构体实现了该接口。例如:

package main

import "fmt"

type Study interface {
   
    learn()
}

type Student struct {
   
    name string
}

func (s Student) learn() {
   
    fmt.Printf("%s 在读 %s", s.name, s.book)
}

func main() {
   
    student1 := Student{
   
        name: "张三",
        book: "《Go语言极简一本通》",
    }
    student1.learn()
}

上面的程序定义了一个名为 Study 的接口,接口中有未实现的方法 learn() ,这里还定义了名为 Student 的结构体,其绑定了方法 learn() ,也就隐式实现了 Study 接口,实现的内容是打印语句。

上面的例子使用了值接受者实现接口,下面的例子使用了指针接受者实现接口。

package main

import "fmt"

type Study interface {
   
    learn()
}

...

type Worker struct {
   
    name string
    book string
    by   string
}

func (w *Worker) learn() {
   
    fmt.Printf("%s 在读 %s,通过方式 %s", w.name, w.book, w.by)
}

func main() {
   
    var s1 Study
    var s2 Study

    student2 := Student{
   
        name: "李四",
        book: "《Go语言极简一本通》",
    }
    s1 = student2
    s1.learn()

    student3 := Student{
   
        name: "王五&
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