一、String
String是java中的字符串常量,,底层是final型的字符数组,字符串长度不可变,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象。
举个例子:
String str = "gyk";
str = str + “hello”;
以上这段代码,最后得到字符串“gykhello”,但是str最后占用的空间已经不是之前创建字符串"gyk"时的那块空间,又重新开辟了一块空间,这就导致了内存空间的极大浪费。因此在Java中又引入了俩个操作字符串的类——StringBuffer和Stringbuilder。
二、StringBuffer
StringBuffer是线程安全的字符串常量。如果要频繁对字符串内容进行修改,出于效率考虑最好使用 StringBuffer,如果想转成 String 类型,可以调用 StringBuffer 的 toString() 方法。
Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端,insert 方法则在指定的点添加字符,insert方法会改变当前字符串的缓冲区。
三、StringBuilder
StringBuilder是非线程安全字符串变量。在内部,StringBuilder 对象被当作是一个包含字符序列的变长数组。
java.lang.StringBuilder 是一个可变的字符序列,是 JDK5.0 新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。
它提供了四种构造方法如下:
StringBuilder() 创建一个容量为16的StringBuilder对象(16个空元素)
StringBuilder(CharSequence cs) 创建一个包含cs的StringBuilder对象,末尾附加16个空元素
StringBuilder(int initCapacity) 创建一个容量为initCapacity的StringBuilder对象
StringBuilder(String s) 创建一个包含s的StringBuilder对象,末尾附加16个空元素
三者区别
String 类型和 StringBuffer and Builder的主要性能区别:String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,性能就会降低。使用 StringBuffer 类时,每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。所以多数情况下推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而StringBuffer和StringBuilder主要区别就是前者是线程安全的,后者是非线程安全的。
总结
1.如果操作少量的数据用String
2.单线程下操作大量的数据用StringBuilder
3.多线程下操作大量的数据用StringBuffer