Ruby学习贴

想学Ruby了,开个帖学习一下。
以下是从hello world ===》类与对象之间的快速上手代码,记录一下。

# -----------------------------------------------------------------------------------------------------
#Hello World
# puts "i am ruby ,helloworld"
# -----------------------------------------------------------------------------------------------------
#无参函数
# def sayHello
#     puts "hello"
# end

#有参函数
# def sayHello(name)
#     puts "hello #{name}"
# end

#带默认参数的函数
#  def sayHello(name="ggboy")
#      puts "hello #{name}"
#  end

#函数调用
# sayHello
# sayHello("Nigger")
# -----------------------------------------------------------------------------------------------------
#Ruby类
#这是一个类
# class Player
#     def initialize(name="koma")
#         @name = name
#     end
#     def show()
#         puts "player: #{@name}"
#     end
# end

#类的实例化
# koma = Player.new()
#调用实例的方法
# koma.show()
# 同上,有参
# curry = Player.new("Curry")
# curry.show()
# -----------------------------------------------------------------------------------------------------
# 这是一个游戏类,有游戏名和游戏价格组成
# class Game
#     def initialize(name="怪物猎人世界",price=250)
#         @name = name
#         @price = price
#     end
#     def show1()
#         puts "游戏名称:#{@name}"
#         puts "游戏价格:#{@price}"
#     end
#     def show2()
#     end
#     def show3()
#     end
# end
# 查看类中所有的方法

# puts Game.instance_methods(false)
# mario.respond_to?("show1") 检验mario中是否有show1方法 
# mario.send("show1") 调用mario实例中的show1方法
# mario = Game.new("超级马里奥",500)
# if mario.respond_to?("show1")
#     mario.send("show1")
# end

# -----------------------------------------------------------------------------------------------------
# 对象的属性
# attr_accessor :price,:name =========》在Java里的字段名。
# 一个游戏类
# class Game
#     attr_accessor :price,:name
#      def initialize(name="怪物猎人世界",price=250)
#         @name = name
#         @price = price
#     end
#     def show1()
#         puts "游戏名称:#{@name}"
#         puts "游戏价格:#{@price}"
#     end
# end
# 实例化对象
# mygame = Game.new()
# mygame.show1()

# 输出字段(属性)名是否可用
# puts "price is " + mygame.respond_to?("price").to_s
# puts "name is " + mygame.respond_to?("name").to_s
# 修改属性值 
# mygame.price = 150
# mygame.name = "Super Mario World"
# 调用show()方法
# mygame.show1()

# -----------------------------------------------------------------------------------------------------

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