线程通信

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通信方式

  • 要想实现多个线程之间的协同,如:线程执行的先后顺序、获取某个线程执行的结果等等。涉及到线程之间相互通信,分为以下四类:

    1. 文件共享
    2. 网络共享
    3. 共享变量
    4. jdk提供的线程协调API
      API细分为:suspend/resume、wait/notify、park/unpark
  • 文件共享
    线程1将数据写入到文件系统中,线程2从文件系统中读取数据,进行数据交互,称为文件共享

  • 网络共享(ps: 待整理)

  • 变量共享(ps: 待整理)

线程协作 - JDK API

JDK中对于多线程协作完成某一任务的场景,提供了API支持。
多线程协作的经典场景:生产者-消费者模型。(线程阻塞、线程唤醒)
示例:线程-1去买包子,没有包子,则不再执行。线程-2生产出包子,通知线程-1继续执行;

  • API 被弃用的suspend和resume 对调用顺序有要求,也要开发自己注意锁的释放。这个被弃用的API, 容易死锁,也容易导致永久挂起。

    作用:调用suspend挂起目标线程,通过resume可以恢复线程执行。
    代码示例如下:

    // 包子店
    public static Object baozidian = null ;

    /**
     *  正常的 suspend/resume
     */
    public void suspendResumeTest() throws InterruptedException {
        // 启动线程
        Thread consumerThread = new Thread(()->{
            if (baozidian == null){     // 如果没有包子,则进入等待状态
                System.out.println("1. 进入等待状态");
                Thread.currentThread().suspend();
            }
            System.out.println("2. 买到包子,回家");
        });
        consumerThread.start();
        // 等待3秒 生产一个包子
        Thread.sleep(3000L);
        baozidian = new Object();
        consumerThread.resume();
        System.out.println("3. 通知消费者去消费");
    }
    /**
     * 死锁的suspend/resume。 suspend并不会像wait一样释放锁,故此容易写出死锁代码
     */
    public void suspendResumeDeadLockTest() throws InterruptedException {
        // 启动线程
        Thread consumeThread = new Thread(() -> {
            if (baozidian == null) {
                System.out.println("1. 进入等待状态");
                synchronized (this) {  // 线程被挂起... 没人能够再次拿到锁  故进入死锁状态
                    Thread.currentThread().suspend();
                }
            }
            System.out.println("2. 买到包子,回家");
        });
        consumeThread.start();
        // 等待3秒 生产一个包子
        Thread.sleep(3000L);
        baozidian = new Object();
        // 争取到锁以后,再恢复consumerThread
        synchronized (this) {
            consumeThread.resume();
        }
        System.out.println("3、通知消费者");
    }
    /**
    * 导致程序永久挂起的suspend/resume
    */
    public void suspendResumeDeadLockTest2() throws InterruptedException {
        // 启动线程
        Thread consumerThread = new Thread(() -> {
            if (baozidian == null) {
                System.out.println("1、没包子,进入等待");
                try { // 为这个线程加上一点延时
                    Thread.sleep(5000L);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 这里的挂起执行在resume后面
                Thread.currentThread().suspend();
            }
            System.out.println("2、买到包子,回家");
        });
        consumerThread.start();
        // 3秒之后,生产一个包子
        Thread.sleep(3000L);
        baozidian = new Object();
        consumerThread.resume();
        System.out.println("3、通知消费者");
        consumerThread.join();
    }
  • wait/notify机制
    这些方法只能由同一个对象锁的持有者线程调用,也就是写在同步快里面,否则会抛出IllegalMonitorStateException异常。
    wait方法导致当前线程等待,加入该对象的等待集合中,并且放弃当前持有的对象锁。
    notify/notifyAll方法唤醒一个或者所有正在等待这个对象锁的过程。
    注意:虽然wait自动解锁,但是对顺序有要求,如果在notify被调用之后,才开始wait方法的调用,线程会永远处于WAITING状态。
    wait/notify要求在同步关键字里面使用,免去了死锁的困扰,但是一定要先调用wait,再调用notify,否则永久等待了
    代码示例如下:
    /**
     * 正常的wait、notify
     * @throws InterruptedException
     */
    public void waitNotifyTest() throws InterruptedException {
        new Thread(()->{
            synchronized (this){
                if (baozidian == null ){
                    System.out.println("1. 进入等待状态");
                    try {
                        this.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            System.out.println("2. 买到包子,回家");
        }).start();
        // 3秒之后,生产一个包子
        Thread.sleep(3000L);
        baozidian = new Object();
        synchronized (this){
            this.notify(); // 能够被正常唤醒
//            this.notifyAll();
            System.out.println("3、通知消费者");
        }
    }

/**
* 会导致程序永久等待的wait/notify
*/
    public void waitNotifyDeadLockTest() throws InterruptedException {
        new Thread(()->{
            if (baozidian == null ){
                try {
                    Thread.sleep(5000L);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (this){
                    System.out.println("1、进入等待");
                    try {
                        this.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            System.out.println("2、买到包子,回家");
        }).start();
        // 3秒之后,生产一个包子
        Thread.sleep(3000L);
        baozidian = new Object();
        synchronized (this){
            this.notify(); // 唤醒发生在等待方法之前
//            this.notifyAll();
            System.out.println("3、通知消费者");
        }
    }

  • park/unpark机制
    线程调用park则等待“许可”,unpark方法为指定线程提供“许可(permit)”
    不要求park和unpark方法的调用顺序。
    多次调用unpark之后,在调用park,线程会直接运行。
    但不会叠加,也就是说,连续多次调用park方法,第一次会拿到“许可”直接运行,后续调用会进入等待。
    park/unpark没有顺序要求,但是park并不会释放锁,所有在同步代码中使用要注意
    代码示例如下:
    /**
     * 正常的park/unpark
     * @throws InterruptedException
     */
    public void parkUnparkTest() throws InterruptedException {
        Thread consumerThread = new Thread(()->{
            while (baozidian == null){
                System.out.println("1、进入等待");
                LockSupport.park();
            }
            System.out.println("2、买到包子,回家");
        });
        consumerThread.start();
        Thread.sleep(3000L);
        baozidian = new Object();
        LockSupport.unpark(consumerThread);
        System.out.println("3、通知消费者");
    }

    /**
     * 死锁的park/unpark
     */
    public void parkUnparkDeadLockTest() throws InterruptedException {
        Thread consumerThread = new Thread(()->{
           if (baozidian == null){
               System.out.println("1、进入等待");
               // 当前线程拿到锁,然后挂起 谁都拿不到这把锁了
               synchronized (this){
                   LockSupport.park();
               }
           }
        });
        consumerThread.start();
        Thread.sleep(3000L);
        baozidian = new Object();
        synchronized (this){
            LockSupport.unpark(consumerThread);
        }
        System.out.println("3、通知消费者");
    }
伪唤醒

上述代码使用if语句进行判断,是否进入等待状态是错误的!
官方建议应该在循环中检查等待条件,原因是处于等待状态的线程可能会收到错误警报和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件,程序就会在没有满足条件的情况下退出。
伪唤醒是指线程并非notify、notifyall、unpark等api调用而唤醒,是更底层原因导致的。
正确唤醒的示例代码:

 public void waitNotifyTest() throws InterruptedException {
        new Thread(()->{
            synchronized (this){
                while (baozidian == null ){
                    System.out.println("1. 进入等待状态");
                    try {
                        this.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            System.out.println("2. 买到包子,回家");
        }).start();
        // 3秒之后,生产一个包子
        Thread.sleep(3000L);
        baozidian = new Object();
        synchronized (this){
            this.notify();
//            this.notifyAll();
            System.out.println("3、通知消费者");
        }
    }
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