javaweb

web概念概述

* JavaWeb:
	* 使用Java语言开发基于互联网的项目

* 软件架构:
	1. C/S: Client/Server 客户端/服务器端
		* 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序
		* 如:QQ,迅雷...
		* 优点:
			1. 用户体验好
		* 缺点:
			1. 开发、安装,部署,维护 麻烦
	2. B/S: Browser/Server 浏览器/服务器端
		* 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序
		* 优点:
			1. 开发、安装,部署,维护 简单
		* 缺点:
			1. 如果应用过大,用户的体验可能会受到影响
			2. 对硬件要求过高

* B/S架构详解
	* 资源分类:
		1. 静态资源:
			* 使用静态网页开发技术发布的资源。
			* 特点:
				* 所有用户访问,得到的结果是一样的。
				* 如:文本,图片,音频、视频, HTML,CSS,JavaScript
				* 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源
		2. 动态资源:
			* 使用动态网页及时发布的资源。
			* 特点:
				* 所有用户访问,得到的结果可能不一样。
				* 如:jsp/servlet,php,asp...
				* 如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转换为静态资源,再发送给浏览器


	* 我们要学习动态资源,必须先学习静态资源!

	* 静态资源:
		* HTML:用于搭建基础网页,展示页面的内容
		* CSS:用于美化页面,布局页面
		* JavaScript:控制页面的元素,让页面有一些动态的效果

HTML

1. 概念:是最基础的网页开发语言
	* Hyper Text Markup Language 超文本标记语言
		* 超文本:
			* 超文本是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本.
		* 标记语言:
			* 由标签构成的语言。<标签名称> 如 html,xml
			* 标记语言不是编程语言

CSS的使用

CSS与html结合方式
	1. 内联样式
		 * 在标签内使用style属性指定css代码
		 * 如:<div style="color:red;">hello css</div>
	2. 内部样式
		* 在head标签内,定义style标签,style标签的标签体内容就是css代码
		* 如:
			<style>
		        div{
		            color:blue;
		        }
		
		    </style>
			<div>hello css</div>
	3. 外部样式
		1. 定义css资源文件。
		2. 在head标签内,定义link标签,引入外部的资源文件
		* 如:
    		* a.css文件:
				div{
				    color:green;
				}
			<link rel="stylesheet" href="css/a.css">
			<div>hello css</div>
			<div>hello css</div>

	* 注意:
		* 1,2,3种方式 css作用范围越来越大
		* 1方式不常用,后期常用2,3
		* 3种格式可以写为:
			<style>
		        @import "css/a.css";
		    </style>
    4.选择器:筛选具有相似特征的元素
	* 分类:
		1. 基础选择器
			1. id选择器:选择具体的id属性值的元素.建议在一个html页面中id值唯一
		        * 语法:#id属性值{}
		    2. 元素选择器:选择具有相同标签名称的元素
		        * 语法: 标签名称{}
		        * 注意:id选择器优先级高于元素选择器
		    3. 类选择器:选择具有相同的class属性值的元素。
		        * 语法:.class属性值{}
		        * 注意:类选择器选择器优先级高于元素选择器
		2. 扩展选择器:
			1. 选择所有元素:
				* 语法: *{}
			2. 并集选择器:
				* 选择器1,选择器2{}
			
			3. 子选择器:筛选选择器1元素下的选择器2元素
				* 语法:  选择器1 选择器2{}
			4. 父选择器:筛选选择器2的父元素选择器1
				* 语法:  选择器1 > 选择器2{}

			5. 属性选择器:选择元素名称,属性名=属性值的元素
				* 语法:  元素名称[属性名="属性值"]{}

			6. 伪类选择器:选择一些元素具有的状态
				* 语法: 元素:状态{}
				* 如: <a>
					* 状态:
						* link:初始化的状态
						* visited:被访问过的状态
						* active:正在访问状态
						* hover:鼠标悬浮状态

JavaScript

* 概念:	一门客户端脚本语言
	* 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
	* 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
1. 基本语法:
		1. 与html结合方式
			1. 内部JS:
				* 定义<script>,标签体内容就是js代码
			2. 外部JS:
				* 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件

			* 注意:
				1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
				2. <script>可以定义多个。
 * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
 2. Array:数组对象
            1. 创建:
                1. var arr = new Array(元素列表);
                2. var arr = new Array(默认长度);
                3. var arr = [元素列表];
            2. 方法
                join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
                push()	向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
            3. 属性
                length:数组的长度
            4. 特点:
                1. JS中,数组元素的类型可变的。
                2. JS中,数组长度可变的。

正则表达式

				1. 单个字符:[]
					如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
					* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
						\d:单个数字字符 [0-9]
						\w:字母数字下划线[a-zA-Z0-9_]
				2. 量词符号:
					?:表示出现0次或1次
					*:表示出现0次或多次
					+:出现1次或多次
					{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
						* m如果缺省: {,n}:最多n次
						* n如果缺省:{m,} 最少m次
				3. 开始结束符号
					* ^:开始
					* $:结束
				==正则对象==:
				1. 创建
					1. var reg = new RegExp("正则表达式");
					2. var reg = /正则表达式/;
					例子
					var reg_password = /^\w{8,20}$/匹配8到20位字母数字下划线
					
					
				2. 方法	
					1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范

Global

			1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  方法名();
			2. 方法:
			    encodeURI():url编码
			    decodeURI():url解码

			    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
			    decodeURIComponent():url解码

			    parseInt():将字符串转为数字
			        * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
			    isNaN():判断一个值是否是NaN
			    eval():执行 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。

DOM文档对象模型

* 概念: Document Object Model 文档对象模型
	* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

	* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
		* Document:文档对象
		* Element:元素对象
		* Attribute:属性对象
		* Text:文本对象
		* Comment:注释对象

		* Node:节点对象,其他5个的父对象
	* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
	* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型





* 核心DOM模型:
	* Document:文档对象
		1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
			1. window.document
			2. document
		2. 方法:
			1. 获取Element对象:
				1. getElementById()	: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
				2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
				3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
				4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
			2. 创建其他DOM对象:
				createAttribute(name)
            	createComment()
            	createElement()
            	createTextNode()
		3. 属性
	* Element:元素对象
		1. 获取/创建:通过document来获取和创建
		2. 方法:
			1. removeAttribute():删除属性
			2. setAttribute():设置属性
	* Node:节点对象,其他5个的父对象
		* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
		* 方法:
			* CRUD dom树:
				* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
				* removeChild()	:删除(并返回)当前节点的指定子节点。
				* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
		* 属性:
			* parentNode 返回节点的父节点。


* HTML DOM
	1. 标签体的设置和获取:innerHTML
	2. 使用html元素对象的属性
	3. 控制元素样式
		1. 使用元素的style属性来设置
			如:
				 //修改样式方式1
		        div1.style.border = "1px solid red";
		        div1.style.width = "200px";
		        //font-size--> fontSize
		        div1.style.fontSize = "20px";
		2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

BOM浏览器对象模型

1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
	* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

2. 组成:
	* Window:窗口对象
	* Navigator:浏览器对象
	* Screen:显示器屏幕对象
	* History:历史记录对象
	* Location:地址栏对象

3. Window:窗口对象
    1. 创建
    2. 方法
         1. 与弹出框有关的方法:
            alert()	显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
            confirm()	显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
            prompt()	显示可提示用户输入的对话框。
                * 返回值:获取用户输入的值
         2. 与打开关闭有关的方法:
            close()	关闭浏览器窗口。
                * 谁调用我 ,我关谁
            open()	打开一个新的浏览器窗口
                * 返回新的Window对象
         3. 与定时器有关的方式
            setTimeout()	在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                * 参数:
                    1. js代码或者方法对象
                    2. 毫秒值
                * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
            clearTimeout()	取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

            setInterval()	按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
            clearInterval()	取消由 setInterval() 设置的 timeout。

    3. 属性:
        1. 获取其他BOM对象:
            history
            location
            Navigator
            Screen:
        2. 获取DOM对象
            document
    4. 特点
        * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
        * window引用可以省略。  方法名();


4. Location:地址栏对象
	1. 创建(获取):
		1. window.location
		2. location

	2. 方法:
		* reload()	重新加载当前文档。刷新
	3. 属性
		* href	设置或返回完整的 URL。


5. History:历史记录对象
    1. 创建(获取):
        1. window.history
        2. history

    2. 方法:
        * back()	加载 history 列表中的前一个 URL。
        * forward()	加载 history 列表中的下一个 URL。
        * go(参数)	加载 history 列表中的某个具体页面。
            * 参数:
                * 正数:前进几个历史记录
                * 负数:后退几个历史记录
    3. 属性:
        * length	返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

事件监听机制

* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。	
	* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
	* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
	* 监听器:代码。
	* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。


* 常见的事件:
	1. 点击事件:
		1. onclick:单击事件
		2. ondblclick:双击事件
	2. 焦点事件
		1. onblur:失去焦点
		2. onfocus:元素获得焦点。

	3. 加载事件:
		1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

	4. 鼠标事件:
		1. onmousedown	鼠标按钮被按下。
		2. onmouseup	鼠标按键被松开。
		3. onmousemove	鼠标被移动。
		4. onmouseover	鼠标移到某元素之上。
		5. onmouseout	鼠标从某元素移开。
		
		
	5. 键盘事件:
		1. onkeydown	某个键盘按键被按下。	
		2. onkeyup		某个键盘按键被松开。
		3. onkeypress	某个键盘按键被按下并松开。

	6. 选择和改变
		1. onchange	域的内容被改变。
		2. onselect	文本被选中。

	7. 表单事件:
		1. onsubmit	确认按钮被点击。
		2. onreset	重置按钮被点击。

XML

约束:规定xml文档的书写规则
		* 作为框架的使用者(程序员):
			1. 能够在xml中引入约束文档
			2. 能够简单的读懂约束文档
		
		* 分类:
			1. DTD:一种简单的约束技术
			2. Schema:一种复杂的约束技术


		* DTD:
			* 引入dtd文档到xml文档中
				* 内部dtd:将约束规则定义在xml文档中
				* 外部dtd:将约束的规则定义在外部的dtd文件中
					* 本地:<!DOCTYPE 根标签名 SYSTEM "dtd文件的位置">
					* 网络:<!DOCTYPE 根标签名 PUBLIC "dtd文件名字" "dtd文件的位置URL">


		* Schema:
			* 引入:
				1.填写xml文档的根元素
				2.引入xsi前缀.  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
				3.引入xsd文件命名空间.  xsi:schemaLocation="http://www.itcast.cn/xml  student.xsd"
				4.为每一个xsd约束声明一个前缀,作为标识  xmlns="http://www.itcast.cn/xml" 

			<students   xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
				xmlns="http://www.itcast.cn/xml"
				xsi:schemaLocation="http://www.itcast.cn/xml  student.xsd">

AJAX

1. 概念: ASynchronous JavaScript And XML	异步的JavaScript 和 XML
	1. 异步和同步:客户端和服务器端相互通信的基础上
		* 客户端必须等待服务器端的响应。在等待的期间客户端不能做其他操作。
		* 客户端不需要等待服务器端的响应。在服务器处理请求的过程中,客户端可以进行其他的操作。

		Ajax 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。 [1] 
		通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。
		传统的网页(不使用 Ajax)如果需要更新内容,必须重载整个网页页面。

JSON

1. 概念: JavaScript Object Notation		JavaScript对象表示法
	Person p = new Person();
	p.setName("张三");
	p.setAge(23);
	p.setGender("男");

	var p = {"name":"张三","age":23,"gender":"男"};

	* json现在多用于存储和交换文本信息的语法
	* 进行数据的传输
	* JSON 比 XML 更小、更快,更易解析。

2. 语法:
	1. 基本规则
		* 数据在名称/值对中:json数据是由键值对构成的
			* 键用引号(单双都行)引起来,也可以不使用引号
			* 值得取值类型:
				1. 数字(整数或浮点数)
				2. 字符串(在双引号中)
				3. 逻辑值(true 或 false)
				4. 数组(在方括号中)	{"persons":[{},{}]}
				5. 对象(在花括号中) {"address":{"province":"陕西"....}}
				6. null
		* 数据由逗号分隔:多个键值对由逗号分隔
		* 花括号保存对象:使用{}定义json 格式
		* 方括号保存数组:[]
	2. 获取数据:
		1. json对象.键名
		2. json对象["键名"]
		3. 数组对象[索引]
		4. 遍历
				 //1.定义基本格式
		        var person = {"name": "张三", age: 23, 'gender': true};
		
		        var ps = [{"name": "张三", "age": 23, "gender": true},
		            {"name": "李四", "age": 24, "gender": true},
		            {"name": "王五", "age": 25, "gender": false}];
		
		
		
		
		        //获取person对象中所有的键和值
		        //for in 循环
		       /* for(var key in person){
		            //这样的方式获取不行。因为相当于  person."name"
		            //alert(key + ":" + person.key);
		            alert(key+":"+person[key]);
		        }*/
		
		       //获取ps中的所有值
		        for (var i = 0; i < ps.length; i++) {
		            var p = ps[i];
		            for(var key in p){
		                alert(key+":"+p[key]);
		            }
		        }
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