一文彻底搞懂js垃圾回收和内存泄露

垃圾回收机制

浏览器的 Javascript 具有自动垃圾回收机制(GC:Garbage Collecation),也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。其原理是:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。但是这个过程不是实时的,因为其开销比较大并且GC时停止响应其他操作,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行。

只有函数内的变量才可能被回收

不再使用的变量也就是生命周期结束的变量,当然只可能是局部变量,全局变量的生命周期直至浏览器卸载页面才会结束。局部变量只在函数的执行过程中存在,而在这个过程中会为局部变量在栈或堆上分配相应的空间,以存储它们的值,然后在函数中使用这些变量,直至函数结束,而闭包中由于内部函数的原因,外部函数并不能算是结束。

还是上代码说明吧:

function fn1() {
    var obj = {name: 'hanzichi', age: 10};
}
function fn2() {
    var obj = {name:'hanzichi', age: 10};
    return obj;
}

var a = fn1();
var b = fn2();

分析:
我们来看代码是如何执行的。首先声明了两个函数,分别叫做 fn1 和 fn2,当 fn1 被调用时,进入 fn1 的环境,会开辟一块内存存放对象{name: 'hanzichi', age: 10},而当调用结束后,出了fn1的环境,那么该块内存会被 JS 引擎中的垃圾回收器自动释放;在 fn2 被调用的过程中,返回的对象被全局变量 b 所指向,所以该块内存并不会被释放。

到底哪个变量是没有用的?

垃圾收集器必须跟踪到底哪个变量没用,对于不再有用的变量打上标记,以备将来收回其内存。通常情况下有两种实现方式:标记清除和引用计数。引用计数不太常用,标记清除较为常用。

标记清除 (因为常用,所以先介绍)

js中最常用的垃圾回收方式就是标记清除。当变量进入环境时,例如,在函数中声明一个变量,就将这个变量标记为“进入环境”。从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到它们。而当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。
这段需要背,面试会问到的

function test(){
var a = 10 ;       // 被标记 ,进入环境 
var b = 20 ;       // 被标记 ,进入环境
}
test();            // 执行完毕 之后 a、b又被标离开环境,被回收。

垃圾回收器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记(当然,可以使用任何标记方式)。然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记(闭包)。而在此之后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后,垃圾回收器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收它们所占用的内存空间。
到目前为止,IE9+、Firefox、Opera、Chrome、Safari 的 JS 实现使用的都是标记清除的垃圾回收策略,只不过垃圾收集的时间间隔互不相同。

引用计数

引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是1。如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加 1。相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数减 1。当这个值的引用次数变成 0 时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来。这样,当垃圾回收器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为 0 的值所占用的内存。
这段需要背,面试会问到的

function test() {
    var a = {};    // a指向对象的引用次数为1
    var b = a;     // a指向对象的引用次数加1,为2
    var c = a;     // a指向对象的引用次数再加1,为3
    var b = {};    // a指向对象的引用次数减1,为2
}

什么是内存泄漏?

程序的运行需要内存。只要程序提出要求,操作系统或者运行时(runtime)就必须供给内存。

对于持续运行的服务进程(daemon),必须及时释放不再用到的内存。否则,内存占用越来越高,轻则影响系统性能,重则导致进程崩溃。

在这里插入图片描述

不再用到的内存,没有及时释放,就叫做内存泄漏(memory leak)。
面试要说的

Chrome 浏览器查看内存泄漏

如果连续五次垃圾回收之后,内存占用一次比一次大,就有内存泄漏。这就要求实时查看内存占用。

Chrome自带的内存调试工具可以很方便地查看内存使用情况和内存泄露:
在 Timeline -> Memory 点击record即可:

在这里插入图片描述

  • 打开开发者工具,选择 Timeline 面板
  • 在顶部的Capture字段里面勾选 Memory
  • 点击左上角的录制按钮。
  • 在页面上进行各种操作,模拟用户的使用情况。
  • 一段时间后,点击对话框的 stop 按钮,面板上就会显示这段时间的内存占用情况。

Vue 中的内存泄漏问题

  1. 如果在mounted/created钩子中使用 JS 绑定了DOM/BOM对象中的事件,需要在 beforeDestroy中做对应解绑处理;
  2. 如果在 mounted/created钩子中使用了第三方库初始化,需要在 beforeDestroy中做对应销毁处理(一般用不到,因为很多时候都是直接全局 Vue.use);
  3. 如果组件中使用了 setInterval,需要在 beforeDestroy中做对应销毁处理;
mounted() {
    const box = document.getElementById('time-line')
    this.width = box.offsetWidth
    this.resizefun = () => {
      this.width = box.offsetWidth
    }
    window.addEventListener('resize', this.resizefun)
  },
  beforeDestroy() {
    window.removeEventListener('resize', this.resizefun)
    this.resizefun = null
  }



js中的内存泄漏

1. 循环引用

一个很简单的例子:一个DOM对象被一个Javascript对象引用,与此同时又引用同一个或其它的Javascript对象,这个DOM对象可能会引发内存泄露。这个DOM对象的引用将不会在脚本停止的时候被垃圾回收器回收。要想破坏循环引用,引用DOM元素的对象或DOM对象的引用需要被赋值为null。

2. 闭包

在闭包中引入闭包外部的变量时,当闭包结束时此对象无法被垃圾回收(GC)。

var a = function() {
  var largeStr = new Array(1000000).join('x');
  return function() {
    return largeStr;
  }
}();


3. DOM泄露
当原有的COM被移除时,子结点引用没有被移除则无法回收。

var select = document.querySelector;
var treeRef = select('#tree');
 
//在COM树中leafRef是treeFre的一个子结点
var leafRef = select('#leaf'); 
var body = select('body');
 
body.removeChild(treeRef);
 
//#tree不能被回收入,因为treeRef还在
//解决方法:
treeRef = null;
 
//tree还不能被回收,因为叶子结果leafRef还在
leafRef = null;
 
//现在#tree可以被释放了。

4. Timers计(定)时器泄露

定时器也是常见产生内存泄露的地方


for (var i = 0; i < 90000; i++) {
  var buggyObject = {
    callAgain: function() {
      var ref = this;
      var val = setTimeout(function() {
        ref.callAgain();
      }, 90000);
    }
  }
 
  buggyObject.callAgain();
  //虽然你想回收但是timer还在
  buggyObject = null;
}
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