基本概述
- 队列(queue)是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,称为出队;而在表的后端(rear)进行插入操作,称为入队。
- 和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为对头。队列中没有元素时称为空队列。
- 队列是一种先进先出(FIFO)结构。
模板中的嵌套结构与队列
template<class Item>
class QueueTP
{
private:
enum{Q_SIZE=10};
class Node //定义一个嵌套类Node
{
public:
Item item;
Node * next;
Node(const Item & i):item(i),next(0){ } //该构造函数创建了一个新结点,并将next指针置为空
};
Node * front;
Node * rear;
int items; //队列中的元素
const int qsize; //队列的大小
QueueTP(const QueueTP & q) {return *this; }
public:
QueueTP(int qs=Q_SIZE);
~QueueTP(); //析构函数,释放队列
bool isempty() const {return items==0; }
bool isfull() const {return items==qsize; }
int queuecount() const {return items; }
bool enqueue(const Item & item); //入栈
bool dequeue(Item & item); //出栈
};
在一个类中声明的类被称为嵌套类,对类进行嵌套不创建类成员,而是定义了一种类型,该类型仅在包含嵌套类声明的类中有效。
下面进行类方法的定义
template<class Item>
QueueTP<Item>::QueueTP(int qs):qsize(qs)
{
front=rear=0;
items=0;
}
带一个参数的构造函数,创建一个空队列
template<class Item>
QueueTP<Item>::~QueueTP()
{
Node * temp;
while(front!=0)
{
temp=front;
front=front->next;
delete temp;
}
}
析构函数将该队列重新变成一个空队列,若队列不为空,则创建一个临时结点,将队头赋给临时结点,将队头的下一个结点变成队头,然后删除临时指针,遍历进行,直到队头为空。
template<class Item>
bool QueueTP<Item>::enqueue(const Item & item)
{
if(isfull)
return false;
Node * add = new Node(item); //创建一个结点
items++;
if(front==0)
front=add;
else
rear->next=add;
rear=add;
return true;
}
template<class Item>
bool QueueTp<Item>::dequeue(Item & item)
{
if (isempty())
return false;
item = front->item;
items--;
Node * temp = front;
front = front->next;
delete temp;
if (items == 0)
return 0;
return true;
}
压栈和出栈操作,压栈操作时要新建一个结点,若原队列为空,则该结点为队头,若不为空,则该结点为队尾的下一个结点;出栈操作时与析构函数类似,创建一个临时结点保存队头,然后将队头的下一个结点变为队头,最后删除临时结点。