CountDownLatch
CountDownLatch(int)使用时必须给一个初始值,这个值时允许并行线程的数量
内部维护着一个计数器,每调用一次countDown()就 -1 ,直到减为0才可继续执行,如果不为0,则一直处于堵塞状态。
await()方法是等待,让计数器去计算是否为0,若为0就结束堵塞,若不为0则不能结束堵塞。
CyclicBarrier
CyclicBarrier使用时也要给个初始值,若不减为0,则会一直堵塞(有自动复位)
CyclicBarrier直到被CyclicBarrier.awat()修饰的所有线程结束后才执行其他线程。
Semaphore
Semaphore使用时也给个初始值,初始值给1,可以当一个锁来用,
acquire() 上锁
release() 解锁
若初始值给2,三个线程同时启动,先运行两个,两个线程运行完了,在运行第三个线程
ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap采取了分段锁的设计方式
HashTable在put时将hash表锁住了,第一个线程将数据放在第一个位置,第二个线程将数据放在第三个位置,在第一个线程执行完毕之前,第二个线程的数据放不进去。
ConcurrentHashMap在put时,第一个线程将数据放在第一段位置,第二个线程将数据放在第三段位置,在第一个线程执行完毕之前,第二个线程的数据依然可以正常存放。
ConcurrentHashMap并不像hashtable维护了一个哈希表,而是维护了一个Segment数组,也就是存在哪一段,然后再调用Segment的put方法存储。
Segment继承自ReentrantLock
ConcurrentHashMap你了解吗?
ConcurrentHashMap底层采用分段锁设计,当我们调用ConcurrentHashMap.put()的时候首先要根据这个key的hash判断这个keyvalue存放在Segment数组中的哪个位置中去的时候调用Segment实例中的put方法,由于Segment又继承了ReentrantLock,所以进入方法的第一步就是先尝试获取锁,一旦获取到锁之后就将这个keyvalue键值对存放在Segment内部维护的hashentry数组中去。然后返回成功或失败。
一般ConcurrentHashMap和HashTable相比的话,数据量同等的情况下,ConcurrentHashMap分了多少段,它的并发效率就是HashTable的多少倍。