修改安卓移植类型RPG游戏存档

首先手机需要ROOT,然后用MT管理器提取安装包选项找到APK,可以看到游戏文件路径,在几个路径下=查找file__0.localstorage文件,在pc上用sqlitebrowser打开,点击browser data选项卡,可以看到所有存档的数据,导出来且将导出的.txt改后缀成.rpgsave格式的文件,可以用*https://www.saveeditonline.com/*修改好,下载修改好的文件用·notepad++打开将编码改成UCS-2 LE BOM另存成.txt,再导入file__0.localstorage重传回去就行。

以上比较麻烦,还可以直接解包将文件素材全部复制出来到Rpg maker VA或MV(自己判断一般都是MV,VA有.exe一般移植VA的也只是封装了一个Joiplay模拟器),之间用Rpg maker运行,用https://afdian.net/@AdventCirno 这个老哥的工具修改,再传回file__0.localstorage去就行。

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要导入别人做的游戏移植安卓平台,首先需要确保该游戏是使用Unity引擎进行开发的。以下是详细的步骤: 1. 首先,在Unity编辑器中创建一个新的Unity项目,确保使用与原始游戏相同的Unity版本,以便避免兼容性问题。 2. 在新的Unity项目中,通过导航到"File"菜单,然后选择"Open Scene"选项,将原始游戏的场景文件(通常为.unity文件)导入到新项目中。 3. 如果原始游戏使用了自定义的脚本或插件,需要将它们一同导入。通过导航到"Assets"菜单,然后选择"Import Package"选项,选择原始游戏使用的任何自定义脚本或插件的导入包。 4. 在Unity编辑器中,检查导入的资源和场景是否正确。如果有任何错误或警告,需要修复它们以确保游戏移植安卓后能够正常工作。 5. 在Unity编辑器中,导航到"File"菜单,然后选择"Build Settings"选项。在Build Settings窗口中,选择Android平台,并配置好所需的设置,如应用程序包名、应用程序图标等。 6. 连接Android设备或启动模拟器,确保Unity项目正确连接到Android平台。 7. 在Build Settings窗口中,点击"Build and Run"按钮,Unity将生成一个.apk文件并自动将游戏安装到连接的Android设备或模拟器上。 8. 等待游戏在设备或模拟器上启动。如果一切顺利,游戏将在安卓平台上运行。 在移植过程中可能会出现一些问题,比如更改平台后的分辨率适配、图形优化、触控控制等。需要根据具体情况进行调整和优化,保证游戏安卓上的兼容性和性能。

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