互联网通信流程

互联网通信流程

一、什么是互联网通信

两台计算机通过网络实现文件共享行为,就是【互联网通信】。

二、涉及技术

1.控制浏览器行为技术:

HTML、CSS、JavaScript

2.控制硬盘上数据库行为技术:

Mysql数据库服务器管理使用(SQL重点),JDBC规范

3.控制服务端Java行为技术:

Http服务器,Servlet,JSP(输出流)

4.互联网通信流程开发规则:

MVC

三、互联网通信过程角色划分

1.C/S通信模型:

	C:client software:客户端软件
		1)客户端软件专门安装在客户端计算机上。
		2)帮助客户端计算机向指定服务计算机发送请求,索要资源文件。
		3)帮助客户端计算机将服务端计算机发送回来【二进制数据】解析为
		     【文字、数字、图片、视频、命令】。

	S:server software:服务器软件
		1)服务器软件专门安装在服务端计算机上。
		2)服务器软件用于接收来自于特定的客户端软件发送请求。
		3)服务器软件在接收到请求之后自动的在服务端计算机上定位被访问
		     的资源文件。
		4)服务器软件自动的将定位的文件内容解析为【二进制数据】通过网
		     络发送回发起请求的客户端软件上。

	适用场景:C/S通信模型普遍用于个人娱乐市场,
            比如【微信、淘宝/京东、视频(优酷/B站)、大型网络游戏(魔兽/LOL)】,
	   企业办公领域相对应用较少。
	优缺点:
				优点:
					1.安全性较高。
					2.有效降低服务端计算机工作压力。
				缺点:
					1.增加客户获得服务的成本。
					2.更新较为繁琐。

2.B/S通信模型:

	B:browser:浏览器
	1)浏览器安装在客户端计算机软件。
	2)可以向任意服务器发送请求,索要资源文件。
	3)可以将服务器返回的【二进制数据】解析为【文字、数字、图片、视频、命令】
	
	S:server software:服务器软件
	1)服务器软件专门安装在服务端计算机上。
	2)可以接收任意浏览器发送请求。
	3)自动的在服务端计算机上定位被访问的资源文件。
	4)自动的将定位的资源文件以二进制形式发送回发起请求浏览器上。

	使用场景:
			既适用于个人娱乐市场,又广泛适用于企业日常活动。

	优缺点:
				优点:
					1.不会增加用户获得服务成本。
					2.几乎不需要更新浏览器。

				缺点:
					1.几乎无法有效对服务端计算机资源文件进行保护。
					2.服务端计算机工作压力异常巨大------->【B/S通信下高并发解决方案】。

四、共享资源文件

1.什么是共享资源文件:

	可以通过网络进行传输的文件,都被成为共享资源文件。
	所有的文件内容都可以通过网络传输,所有文件都是共享资源文件。

2.Http服务器下对于共享资源文件分类:

	1)静态资源文件
	2)动态资源文件

3.静态资源文件:

	1)如果文件内容是固定的,这种文件可以被称为【静态资源文件】
	      (文档、图片、视频)
	2)如果文件存放的不是内容而是命令,这些命令只能在浏览器编译与执行
  	     这种文件可以被称为【静态资源文件】。
	         (.html、.css、.js)

4.动态资源文件:

	如果文件存放命令,并且命令不能再浏览器编译与执行:只能在服务端计算机
	编译执行,这样的文件可以被称为【动态资源文件】(.class)

5.静态资源文件与动态资源文件调用区别:

	1)静态文件被索要时,Http服务器直接通过【输出流】将静态文件中内容或者
	命令以【二进制形式】推给发起请求浏览器。
	
	2)动态文件被索要时,Http服务器需要创建当前class文件的实例对象,通过
	实例对象调用对应的方法处理用户请求,通过【输出流】将运行结果以
	【二进制形式】推送给发起请求浏览器。
//Http服务器处理动态文件的过程
class Student {
	public int add(int num1,int num2) {
			int sum = num1 + num2;
			return sum;
		}
	}
//Http服务器(自动)
class Http {
	public static void main(int[] args) {
			Student stu = new Student();
			int result = stu.add(10,20);
			out.print(result);
		}
	}

五、开发人员在互联网通信流程担负职责

1.控制浏览器行为(3要素)

 发送时:
	1)控制浏览器发送的请求地址。
	2)控制浏览器发送请求方式。
	3)控制浏览器发送请求携带参数。
 接收时:
	1)控制浏览器采用对应【编译器】
	     将接收二进制数据解析为【文字、视频、图片、命令】。
	2)控制浏览器将解析内容或者命令进行执行与展示
	   (全局刷新展示/局部刷新展示)。
	3)控制用户与浏览器之间交流(js -----> jQuery)。

2.开发动态资源文件来解决用户请求

	1)在服务器计算机中写动态资源文件(.class)。
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