nodejs学习--02

ECMAScript 6 介绍
  • ECMAScript 6 又叫 ES2015,简称 ES6
  • ES6 是继 ES4、ES5 之后的 JS 语言规范
  • ES6 中增加了一些新的特性
  • ES6 的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言
  • 2015年6月发布
  • ES6 是新的 JS 的代码规范,提供了一些新特性,使我们可以开发大型应用
  • ES6 弥补了 JS 语言本身的缺陷,增加了新语法,扩展了内置对象
ECMAScript 6 新增语法
  1. let 和 const
  2. 解构赋值
  3. 函数
  4. 字符串扩展
  5. 数组扩展
  6. 新的定义对象的方式
let 和 const
  • let
    • let 定义变量,变量不可以再次定义,但可以改变其值
    • 具有块级作用域
    • 没有变量提升,必须先定义再使用
    • let声明的变量不会压到window对象中,是独立的
// 1. let 定义变量,变量不可以再次定义,但可以改变其值
let name = 'zhangsan';
name = 'lisi';
console.log(name); // lisi
let name = 'wangwu'; // 再次定义,报错:Identifier 'name' has already been declared
// 2. 具有块级作用域,块就是大括号
{
    let age = 18;
    console.log(age); // 18
}
console.log(age); // 报错,此作用域中没有age的定义

for (let i = 0; i < 10; i++) {
    // i 只能在此范围内使用,因为有块级作用域
}
console.log(i);  // 报错,此作用域中没有age的定义
// 3. 没有变量提升,必须先定义再使用
console.log(gender); // 报错,此时还没有定义gender
let gender = '男'; 
// 4. let声明的变量不会压到window对象中,是独立的
let hobby = '吃饭';
console.log(window.hobby); // undefined
  • const
    • 使用const关键字定义常量
    • 常量是不可变的,一旦定义,则不能修改其值
    • 初始化常量时,必须给初始值
    • 具有块级作用域
    • 没有变量提升,必须先定义再使用
    • 常量也是独立的,定义后不会压入到window对象中
// 1. 使用const关键字定义常量,常量名一般大写
const PI = 3.1415926;
// 2. 常量是不可变的,一旦定义,则不能修改其值
const PI = 3.1415926PI = 3.14; // 报错,常用一旦被初始化,则不能被修改
// 3. 初始化常量时,必须给初始值
const PI; // 报错,Missing initializer in const declaration
关键字变量提升块级作用域初始值更改值通过window调用
let×-YesNo
const×YesNoNo
var×-YesYes
解构赋值

ES 6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
数组的解构
方便获取数组中的某些项

// 情况1,变量和值一一对应
let arr = [5, 9, 10];
let [a, b, c] = arr;
console.log(a, b, c); // 输出 5 9 10
// 情况2,变量多,值少
let arr = [5, 9, 10];
let [a, b, c, d] = arr;
console.log(a, b, c, d); // 输出 5 9 10 undefined
// 情况3,变量少,值多
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [a, b] = arr;
console.log(a, b); // 5, 9
// 情况4,按需取值
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [, , a, , b] = arr; // 不需要用变量接收的值,用空位占位
console.log(a, b); // 10, 3 
// 情况5,剩余值
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [a, b, ...c] = arr; // ...c 接收剩余的其他值,得到的c是一个数组
console.log(a, b, c); 
// 结果:
// a = 5, 
// b = 9, 
// c = [10, 8, 3, 2]
// 情况6,复杂的情况,只要符合模式,即可解构
let arr = ['zhangsan', 18, ['175cm', '65kg']];
let [, , [a, b]] = arr;
console.log(a, b); // 175cm 65kg

对象的解构
方便解析对象中的某些属性的值

 // 情况1,默认要求变量名和属性名一样
let { foo, bar } = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
console.log(foo, bar); // aaa, bbb

let {a, c} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(a, c); // hello, undefined
// 情况2,可以通过:为变量改名
let {a, b:c} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(a, c); // hello, world
// 情况3,变量名和属性名一致即可获取到值,不一定要一一对应
let {b} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(b); // world
// 此时,没有定义变量a,所以使用a会报错
// 情况4,剩余值
let obj = {name:'zs', age:20, gender:'男'};
let {name, ...a} = obj;
console.log(name, a);
// 结果:
// name = zs
// a = {age: 20, gender: "男"};
// 情况5,复杂的情况,只有符合模式,即可解构
let obj = {
    name: 'zhangsan',
    age: 22,
    dog: {
        name: '毛毛',
        age: 3
    }
};
let {dog: {name, age}} = obj;
console.log(name, age); // 毛毛 3

箭头函数
ES6 中允许使用箭头定义函数 (=> goes to),目的是简化函数的定义并且里面的this也比较特殊。

  • 箭头函数的基本定义
// 非箭头函数
let fn = function (x) {
    return x * 2;
}
// 箭头函数,等同于上面的函数
let fn = (x) => {
    return x * 2;
}
  • 箭头函数的特点
    • 形参只有一个,可以省略小括号
let fn = (x) => {
    return x * 2;
}
// 等同于
let fn = x => {
    return x * 2;
}

函数体只有一句话,可以省略大括号,并且表示返回函数体的内容

let fn = (x, y) => {
    return x + y;
}
// 等同于
let fn = (x, y) => x + y;

箭头函数内部没有 arguments

let fn = () => {
    console.log(arguments); // 报错,arguments is not defined
};
fn(1, 2);

箭头函数内部的 this 指向外部作用域中的 this ,或者可以认为箭头函数没有自己的 this

var name = 'lisi'; // 测试时,这里必须用var,因为用let声明的变量不能使用window调用
let obj = {
    name: 'zhangsan',
    fn : () => {
        console.log(this); // window对象
        console.log(this.name); // lisi
    }
};
obj.fn();

箭头函数不能作为构造函数

let Person = () => {
	
};
let obj = new Person(); // 报错,Person is not a constructor
// 换个角度理解,箭头函数中都没有自己的this,怎么处理成员,所以不能当构造函数

参数的默认值
ES6 之前函数不能设置参数的默认值

// ES5 中给参数设置默认值的变通做法
function fn(x, y) {
    y = y || 'world';
    console.log(x, y);
}
fn(1)
// ES6 中给函数设置默认值
function fn(x, y = 'world') {
    console.log(x, y);
}
fn(2)
fn(2,3)

rest 参数
rest 参数:剩余参数,以 … 修饰最后一个参数,把多余的参数都放到一个数组中。可以替代 arguments 的使用

// 参数很多,不确定多少个,可以使用剩余参数
function fn(...values) {
    console.log(values); // [6, 1, 100, 9, 10]
}
// 调用
console.log(fn(6, 1, 100, 9, 10));
function fn(a, b, ...values) {
    console.log(a); // 6
    console.log(b); // 1
    console.log(values); // [100, 9, 10]
}
// 调用
console.log(fn(6, 1, 100, 9, 10));

注意:rest 参数只能是最后一个参数

Array 的扩展

扩展运算符

// 合并两个数组
let arr1 = [1, 2];
let arr2 = [3, 4];
let arr3 = [...arr1, ...arr2];
console.log(arr3); // [1, 2, 3, 4]

// 把数组展开作为参数,可以替代 apply
// 求数组的最大值
let arr = [6, 99, 10, 1];
let max = Math.max(...arr); // 等同于 Math.max(6, 99, 10, 1);

Array.from()

  • 把伪数组转换成数组
  • 伪数组必须有length属性,没有length将得到一个空数组
  • 转换后的数组长度,是根据伪数组的length决定的
let fakeArr = {
  0: 'a',
  1: 'b',
  2: 'c',
  length: 3
};

let arr = Array.from(fakeArr);
console.log(arr); // ['a', 'b', 'c']

// 转数组的对象必须有length值,因为得到的数组的成员个数是length指定的个数
// 上例中,如果length为2,则得到的数组为 ['a', 'b']
  • 数组实例的 find() 和 findIndex()
    • find和findIndex方法,会遍历传递进来的数组
    • 回调函数有三个参数,分别表示数组的值、索引及整个数组
    • 回调函数中return的是一个条件,find和findIndex方法的返回值就是满足这个条件的第一个元素或索引
    • find 找到数组中第一个满足条件的成员并返回该成员,如果找不到返回undefined。
    • findIndex 找到数组中第一个满足条件的成员并返回该成员的索引,如果找不到返回 -1。
// 语法结构
let arr = [1, 2, 4, 0, -4, 3, -2, 9];
arr.find(function (item, index, self) {
    console.log(item); // 数组中的每个值
    console.log(index); // 数组中的每个索引/下标
    console.log(self); // 当前的数组
});
// 用法:找数组中第一个小于0的数字
let arr = [1, 2, 4, 0, -4, 3, -2, 9];
let result = arr.find(function (item) {
    return item < 0; //遍历过程中,根据这个条件去查找
});
console.log(result); // -4

findIndex 的使用和 find 类似,只不过它查找的不是值,而是下标

数组实例的 includes()

  • 判断数组是否包含某个值,返回 true / false
  • 参数1,必须,表示查找的内容
  • 参数2,可选,表示开始查找的位置,0表示开头的位置
let arr = [1, 4, 3, 9];
console.log(arr.includes(4)); // true
console.log(arr.includes(4, 2)); // false, 从2的位置开始查,所以没有找到4
console.log(arr.includes(5)); // false
String的扩展
  • 模板字符串
    • 模板字符串解决了字符串拼接不便的问题
    • 模板字符串使用反引号 ` 括起来内容
    • 模板字符串中的内容可以换行
    • 变量在模板字符串中使用 ${name} 来表示,不用加 + 符号
let name = 'zs';
let age = 18;
// 拼接多个变量,在模板字符串中使用占位的方式,更易懂
let str = `我是${name},今年${age}`;

// 内容过多可以直接换行
let obj = {name: 'zhangsan', age: 20};
let arr = ['175cm', '70kg'];
let html = `
	<div>
		<ul>
			<li>${obj.name}</li>
			<li>${obj.age}</li>
			<li>${arr[0]}</li>
			<li>${arr[1]}</li>
		</ul>
	</div>
`;

  • includes(), startsWith(), endsWith()
    • includes(str, [position]) 返回布尔值,表示是否找到了参数字符串
    • startsWith(str, [position]) 返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部或指定位置
    • endsWith(str, [position]) 返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部或指定位置。
console.log('hello world'.includes('e', 2)); // false 从位置2开始查找e,没有找到
console.log('hello world'.includes('e')); // true

console.log('hello world'.startsWith('h')); // 未指定位置,看开头是否是h,返回true
console.log('hello world'.startsWith('l', 2)); // 指定位置的字符是l,返回true

console.log('hello world'.endsWith('d')); // 未指定位置,结尾是d,返回true
console.log('hello world'.endsWith('r', 9)); // 指定位置的字符是r,返回true

Number的扩展
ES6 将全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。

  • Number.parseInt()
  • Number.parseFloat()

Set
Set 是 ES6 中新增的内置对象,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值(可以实现数组去重)。

// Set 可以通过一个数组初始化
let set = new Set([1, 2, 1, 5, 1, 6]);
console.log(set); //Set(4) {1, 2, 5, 6}
// 数组去重
let arr = [...set]; // 方式一
console.log(Array.from(set)); // from是将伪数组变为数组;方式二
console.log(arr); // [1, 2, 5, 6]
  • Set 的成员
    • size:属性,获取 set 中成员的个数,相当于数组中的 length
    • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
    • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
    • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
    • clear():清除所有成员,没有返回值。

定义对象的简洁方式

let name = 'zhangsan', age = 20, gender = '女';
let obj = {
    name: name, // 原来的写法
    age, // 对象属性和变量名相同,可以省略后面的 “:age”,下面的gender同理
    gender,
    fn1: () => {  // 常规的箭头函数写法
        console.log(123);
    },
    fn2 () { // 可以省略 “:” 和 “=>”
        console.log(456);
    }
};
console.log(obj.age); // 20
obj.fn2(); // 456
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