【编程技巧】浮点数操作的精度问题

在大多数编程语言中,数字按照 IEEE 754 的标准,使用 64 位双精度浮点型来表示。其中符号位 S,指数位 E,尾数位M分别占了 1,11,52 位,并且在 ES5 规范 中指出了指数位E的取值范围是 [-1074, 971]。
精度问题汇总
想用有限的位来表示无穷的数字,显然是不可能的,因此会出现一系列精度问题

浮点数精度问题,比如

0.1 + 0.2 !== 0.3

大数精度问题,比如

9999 9999 9999 9999 == 1000 0000 0000 0000 1

四舍五入结果不准确,比如

1.335.toFixed(2) == 1.33

浮点数精度和 四舍五入其实属于同一类问题,都是由于浮点数无法精确表示引起的,如下:

(1.335).toPrecision(20); // “1.3349999999999999645”

产生浮点数计算精度不准确的原因: 在计算机角度,计算机算的是二进制,而不是十进制。二进制小数点后面变成了无限不循环的数,而计算机可支持浮点数的小数部分可支持到52位,所有两者相加,在转换成十进制,得到的数就不准确了,加减乘除运算原理一样。

通过以上可以明白,[MIN_SAFE_INTEGER, MAX_SAFE_INTEGER] 的整数都可以精确表示,但是超出这个范围的整数就不一定能精确表示。这样就会产生所谓的大数精度丢失问题。

解决思路

首先考虑的是如何解决浮点数运算的精度问题,有 3 种思路:

  • 考虑到每次浮点数运算的偏差非常小(其实不然),可以对结果进行指定精度的四舍五入,比如可以parseFloat(result.toFixed(12));
  • 将浮点数转为整数运算,再对结果做除法。比如0.1 + 0.2,可以转化为(1*2)/3。
  • 把浮点数转化为字符串,模拟实际运算的过程。

先来看第一种方案,在大多数情况下,它可以得到正确结果,但是对一些极端情况,toFixed 到 12 是不够的,比如:

210000 * 10000 * 1000 * 8.2 // 17219999999999.998
parseFloat(17219999999999.998.toFixed(12)); // 17219999999999.998,而正确结果为 17220000000000

上面的情况,如果想让结果正确,需要 toFixed(2),这显然是不可接受的。

再看第二种方案,比如 number-precision 这个库就是使用的这种方案,但是这也是有问题的,比如:

// 这两个浮点数,转化为整数之后,相乘的结果已经超过了 MAX_SAFE_INTEGER
123456.789 * 123456.789 // 转化为 (123456789 * 123456789)/1000000,结果是 15241578750.19052

所以,最终考虑使用第三种方案,目前已经有了很多较为成熟的库,比如

bignumber.js,decimal.js,以及big.js等。

我们可以根据自己的需求来选择对应的工具。并且,这些库不仅解决了浮点数的运算精度问题,还支持了大数运算,并且修复了原生toFixed结果不准确的问题。

原文:点击查看原文点击查看原文

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