关于Redis分布式锁和Zookeeper锁的小结

一 为什么需要分布式锁?

我们在写多线程程序时,避免同时操作一个共享变量产生数据问题,通常会使用一把锁来「互斥」,以保证共享变量的正确性,其使用范围是在「同一个进程」中。

如果换做是多个进程,需要同时操作一个共享资源,如何互斥呢?

例如,现在的业务应用通常都是微服务架构,这也意味着一个应用会部署多个进程,那这多个进程如果需要修改 MySQL 中的同一行记录时,为了避免操作乱序导致数据错误,此时,我们就需要引入「分布式锁」来解决这个问题了。

在这里插入图片描述
想要实现分布式锁,必须借助一个外部系统,所有进程都去这个系统上申请「加锁」。

而这个外部系统,必须要实现「互斥」的能力,即两个请求同时进来,只会给一个进程返回成功,另一个返回失败(或等待)。

这个外部系统,可以是 MySQL,也可以是 Redis 或 Zookeeper。但为了追求更好的性能,我们通常会选择使用 Redis 或 Zookeeper 来做。

二 Redis如何正确加锁 避免死锁或者被别人释放

1.如何避免死锁?

可以给锁加上一个过期时间

2.如何避免被别人释放?

加锁的时候设置上一个唯一标识,可以是线程的ID也可以是UUID

这时候就出现一个问题,还没有操作完,锁被释放了怎么办?

可以在加锁时,先设置一个过期时间,然后我们开启一个「守护线程」,定时去检测这个锁的失效时间,如果锁快要过期了,操作共享资源还未完成,那么就自动对锁进行「续期」,重新设置过期时间。

已经有一个库把这些工作都封装好了:Redisson。

这时候流程就变成了
在这里插入图片描述

我们在使用 Redis 时,一般会采用主从集群 + 哨兵的模式部署
当主库异常宕机时,哨兵可以实现「故障自动切换」,把从库提升为主库,继续提供服务,以此保证可用性。

还有一种模式RedLock红锁

舍弃Redis的主从和哨兵机制

Redis 作者提出的 Redlock 方案,是如何解决主从切换后,锁失效问题的。
Redlock 的方案基于 2 个前提:

1.不再需要部署从库和哨兵实例,只部署主库
2.但主库要部署多个,官方推荐至少 5 个实例

整体的流程是这样的,一共分为 5 步:

1.客户端先获取「当前时间戳T1」

2.客户端依次向这 5 个 Redis 实例发起加锁请求(用前面讲到的 SET 命令),且每个请求会设置超时时间(毫秒级,要远小于锁的有效时间),如果某一个实例加锁失败(包括网络超时、锁被其它人持有等各种异常情况),就立即向下一个 Redis 实例申请加锁

3.如果客户端从 >=3 个(大多数)以上 Redis 实例加锁成功,则再次获取「当前时间戳T2」,如果 T2 - T1 < 锁的过期时间,此时,认为客户端加锁成功,否则认为加锁失败

4.加锁成功,去操作共享资源(例如修改 MySQL 某一行,或发起一个 API 请求)

5.加锁失败,向「全部节点」发起释放锁请求(前面讲到的 Lua 脚本释放锁)

在这里插入图片描述
Zookeeper,基于它实现的分布式锁是这样的:

1.客户端 1 和 2 都尝试创建「临时节点」,例如 /lock

2.假设客户端 1 先到达,则加锁成功,客户端 2 加锁失败

3.客户端 1 操作共享资源

4.客户端 1 删除 /lock 节点,释放锁

Zookeeper 的优点:

不需要考虑锁的过期时间

watch 机制,加锁失败,可以 watch 等待锁释放,实现乐观锁

但它的劣势是:

性能不如 Redis

部署和运维成本高

客户端与 Zookeeper 的长时间失联,锁被释放问题

原文: https://mp.weixin.qq.com/s/ybiN5Q89wI0CnLURGUz4vw

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