顺序队列

头文件

#ifndef _QUEUE_H_
#define _QUEUE_H_
#define SIZE 10

typedef enum {FALSE = 0 , TRUE}  BOOL;

typedef int Data;


typedef struct queue
{
	Data data[SIZE];
	int  front;        //队头指针
	int  rear;         //队尾指针
}Queue;

//初始化队列
void Init(Queue *q);

//入队列
void Push(Queue *q , Data data);

//出队列
void Pop(Queue *q);

//判断空队列
BOOL Empty(Queue *q);

//判断满队列
BOOL Full(Queue *q);

//获取队头元素
Data GetTop(Queue *q);

#endif // _QUEUE_H_





















功能函数

#include "Queue.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

//初始化队列
void Init(Queue *q)
{
	if (NULL == q)
		return;
	q->front = q->rear;
	 
}

//判断空队列
BOOL Empty(Queue *q)
{
	if (NULL == q)
		return FALSE;
	if(q->front == q->rear)
		return TRUE;
	return FALSE;
}

//判断满队列
BOOL Full(Queue *q)
{
	if (NULL == q)
		return FALSE;
	if(q->front == (q->rear+1)%SIZE)
		return TRUE;
	return FALSE;
}

//入队列
void Push(Queue *q , Data data)
{
	if (NULL == q)
		return ;
	if (Full(q) == TRUE)
		return;
	
	q->rear = (q->rear+1)%SIZE;
	q->data[q->rear] = data;
}

//出队列
void Pop(Queue *q)
{
	if (NULL == q)
		return ;
	if(Empty(q) == TRUE)
		return ;
	q->front = (q->front+1)%SIZE;
}

//获取队头元素
Data GetTop(Queue *q)
{
	if (NULL == q)
		return;
	if(Empty(q) == TRUE)
		exit(-1);
	return q->data[(q->front+1)%SIZE];
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值