注解概念:说明程序的,给计算机看
注释:用文字描述程序,给程序员看
注解作用:
1.编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成doc文档】
2.代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
3.编译检查:通过代码里的标识注解让编译器能够实现基本的编译检查【override】
JDK中预定义的一些注解
@Override:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
@Deprecated:该注解标注的内容表示已过时
@SuppressWarnings:压制警告
package annotation;
/**
* JDK中预定义的一些注解**
* @Override:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
* @Deprecated:该注解标注的内容表示已过时
* @SuppressWarnings:压制警告
*/
@SuppressWarnings("all")
public class AnnoDemo2 {
@Override
public String toString(){
return super.toString();
}
@Deprecated
public void show1(){
}
public void show2(){
//替代show1
}
public void demo(){
show1();
}
}
自定义注解
格式:元注解
public @interface 注解名称 {}
本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
属性:接口中可以定义的成员方法
要求:1.属性的返回值类型(基本数据类型、String、枚举、注解、以上类型的数组)
2.定义了属性,在使用时需要给属性赋值
- 如果定义属性时,使用了default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值
- 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可
- 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
元注解:用于描述注解的注解
@Target:描述注解能够作用的位置
TYPE:可以作用于类上
METHOD:可以作用于方法上
FIELD:可以作用于成员变量上
@Retention:描述注解被保留的阶段
SOURCE:
CLASS:
RUNTIME:当前被描述的注解,会保留到runtime阶段,并被JVM读取到
@Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
@Inherited:描述注解是否被子类继承
在程序中使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
1.获取注解定义的位置的对象(Class Method Field )
2.获取指定的注解
//2.获取上边的注解对象
//getAnnotation(class)
//其实就是在内存中生成了一个该注释接口的子类实现对象
/**
* public class ProImpl implements Pro{
* public String className(){
* return "annotation.Demo1";
* }
* public String methodName(){
* return "show";
* }
*/
3.调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
package annotation;
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Properties;
@Pro(className = "annotation.Demo1",methodName = "show")
public class ReflectTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
//前提:不能改变该类的任何代码,可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
//1.解析注解
//1.1获取该类的字节码文件对象
Class<ReflectTest> reflectTestClass = ReflectTest.class;
//2.获取上边的注解对象
//getAnnotation(class)
//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
/**
* public class ProImpl implements Pro{
* public String className(){
* return "annotation.Demo1";
* }
* public String methodName(){
* return "show";
* }
*/
Pro an = reflectTestClass.getAnnotation(Pro.class);
//3.调用注解对象中的抽象方法,获取返回值
String className = an.className();
String methodName = an.methodName();
System.out.println(className);
System.out.println(methodName);
//3.加载该类进内存
Class cls = Class.forName(className);
//4.创建对象
Object obj = cls.newInstance();
//5.获取方法对象
Method method = cls.getMethod(methodName);
//6.执行方法
method.invoke(obj);
}
}
小结:1.大多数时候,我们会使用注解,而不是定义注解
2.注解给谁用:编译器
解析程序
3.注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签