数据结构:栈

定义
●只允许在一端插入和删除的线性表;
●允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom)。

特点
后进先出 (LIFO)

栈的应用举例

栈在表达式计算过程中的应用 :建立操作数栈和运算符栈。运算符有优先级。
规则:
自左至右扫描表达式,凡是遇到操作数一律进操作数栈。

当遇到运算符时,如果它的优先级比运算符栈栈顶元素的优先级高就进栈。反之,取出栈顶运算符和操作数栈栈顶的连续两个操作数进行运算,并将结果存入操作数栈,然后继续比较该运算符与栈顶运算符的优先级。
左括号一律进运算符栈,右括号一律不进运算符栈,取出运算符栈顶运算符和操作数栈顶的两个操作数进行运算,并将结果压入操作数栈,直到取出左括号为止。

链式栈无栈满问题,空间可扩充
插入与删除仅在栈顶处执行
链式栈的栈顶在链头
适合于多栈操作

顺序栈
Stack.c

#include "stack.h"
#include <stdlib.h>
void Init(Stack *s)
{
	if (NULL == s)
		return;
	
	s->top = -1;
}

BOOL Empty(Stack *s)
{
	if (NULL == s)
		return FALSE;
	
	if (-1 == s->top)
		return TRUE;
	
	return FALSE;
}

BOOL Full(Stack *s)
{
	if (NULL == s)
		return FALSE;
	
	if (SIZE-1 == s->top)
		return TRUE;
	
	return FALSE;
}

void Push(Stack *s, Data data)
{
	if (NULL == s)
		return;
	
	if (Full(s) == TRUE)
		return;
	
	s->data[++s->top] = data;
}

void Pop(Stack *s)
{
	if (NULL == s)
		return;
	
	if (Empty(s) == TRUE)
		return;
	
	s->top--;
}

Data GetTop(Stack *s)
{
	if (NULL == s)
		return;
	
	if (Empty(s) == TRUE)
		exit(-1);  // 程序退出
	
	return s->data[s->top];
}

main.c

#include <stdio.h>
#include "stack.h"

int main()
{
	Stack s;
	
	Init(&s);
	
	int i;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		Push(&s, i);
	}
	
	while (!Empty(&s))
	{
		Data data = GetTop(&s);
		printf ("%d\n", data);
		
		Pop(&s);
	}
	
	
	printf ("栈结束\n");
	return 0;
}

Stack.h

#ifndef _STACK_H_
#define _STACK_H_

#define SIZE 10

typedef enum {FALSE, TRUE} BOOL;
typedef int Data;
typedef struct stack 
{
	Data data[SIZE];  // 栈存储空间
	int  top;         // 栈顶元素的下标
}Stack;

// 初始化栈
void Init(Stack *s);

// 判断空栈
BOOL Empty(Stack *s);

// 判断满栈
BOOL Full(Stack *s);

// 入栈
void Push(Stack *s, Data data);

// 出栈
void Pop(Stack *s);

// 获取栈顶元素
Data GetTop(Stack *s);

#endif // _STACK_H_

链式栈:

Stack.c

#include "stack.h"
#include <stdlib.h>
void Init(Stack *s)
{
	if (NULL == s)
		return;
	
	s->top = NULL;
}

BOOL Empty(Stack *s)
{
	if (NULL == s)
		return FALSE;
	
	if (NULL == s->top)
		return TRUE;
	
	return FALSE;
}

void Push(Stack *s, Data data)
{
	if (NULL == s)
		return;
	
	Node *node = (Node *)malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));
	if (NULL == node)
		return;
	
	node->data = data;
	node->next = s->top;
	s->top = node;
}

void Pop(Stack *s)
{
	if (NULL == s)
		return;
	
	if (Empty(s) == TRUE)
		return;
	
	Node *tmp = s->top;
	s->top = tmp->next;
	free(tmp);
}

Data GetTop(Stack *s)
{
	if (NULL == s)
		return;
	
	if (Empty(s) == TRUE)
		exit(-1);  // 程序退出
	
	return s->top->data;
}

main.c

#include <stdio.h>
#include "stack.h"

int main()
{
	Stack s;
	
	Init(&s);
	
	int i;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		Push(&s, i);
	}
	
	while (!Empty(&s))
	{
		Data data = GetTop(&s);
		printf ("%d\n", data);
		
		Pop(&s);
	}
	
	
	printf ("栈结束\n");
	return 0;
}

Stack.h

#ifndef _STACK_H_
#define _STACK_H_

#define SIZE 10

typedef enum {FALSE, TRUE} BOOL;
typedef int Data;

typedef struct node
{
	Data data;
	struct node *next;
}Node;

typedef struct stack 
{
	Node *top;
}Stack;

// 初始化栈
void Init(Stack *s);

// 判断空栈
BOOL Empty(Stack *s);

// 入栈
void Push(Stack *s, Data data);

// 出栈
void Pop(Stack *s);

// 获取栈顶元素
Data GetTop(Stack *s);


#endif // _STACK_H_
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