解决 orbslam3 空地图时 ctrl+c 卡死无法 shutdown 退出

1、问题

最近调试 orbslam3 需要反反复复把它启动退出,发现 orbslam3 在未真正创建地图(空地图)的时候,按 ctrl+c 将其退出时,会卡死无法 shutdown 退出,只能关闭终端窗口来结束进程。

2、排查

  • 通过增加打印,定位到是卡在 Atlas.cc 文件 Atlas::GetAllKeyFrames() 函数的 lock 语句。
std::vector<KeyFrame*> Atlas::GetAllKeyFrames() {
    unique_lock<mutex> lock(mMutexAtlas);  // <<<<< 卡在这里
    return mpCurrentMap->GetAllKeyFrames();
}
  • 咨询 ChatGPT
orbslam3 中 Atlas::GetAllKeyFrames() 函数以下语句在 KeyFrames 为空时无法执行完成,如何解决?
unique_lock<mutex> lock(mMutexAtlas);
  • ChatGPT 回答
在 ORB-SLAM3 中,Atlas::GetAllKeyFrames() 函数是用来获取 Atlas 中所有关键帧的函数。
在函数内部,使用了一个互斥量 mMutexAtlas 来确保对 Atlas 中关键帧的访问是线程安全的。
然而,如果 Atlas 中没有关键帧,这个互斥量就会造成死锁,因为它无法被解锁。
为了解决这个问题,可以在进入互斥量之前,先检查是否存在关键帧。

3、解决

  • 根据 ChatGPT 的回答,修改 Atlas.cc 文件 Atlas::GetAllKeyFrames() 函数为以下内容
std::vector<KeyFrame*> Atlas::GetAllKeyFrames() {
    if (mpCurrentMap->KeyFramesInMap() == 0) {
        printf("--- mpCurrentMap->KeyFramesInMap() == 0 ---\n");
        return mpCurrentMap->GetAllKeyFrames();
    }
    unique_lock<mutex> lock(mMutexAtlas);
    return mpCurrentMap->GetAllKeyFrames();
}
  • 然后重新编译 orbslam3 后即可正常在空地图时退出。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值