Java复习基础之继承、super、this、多态、static

//个人觉得重点的部分会用不同颜色标出

  • 继承

1.继承的由来

       多个类中有相同成员变量和成员方法,那么我们会把这些共性抽取到另外一个类中,

       这时多个类只需要继承刚刚抽取出来这个类即可

 

2.父类 和 子类

       一个类A 继承了 类B,那么 类B称为父类/超类/基类(superclass)

       类A称为子类/派生类(subclass)  

3.继承的格式:

       public class Fu{

              //成员变量

             //成员方法

       }

       public class Zi extends Fu{

              子类自动拥有父类的所有成员变量和成员方法

              (私有的不能直接使用)

       }

好处:a.提高代码的复用性 b.为多态提供了前提

 

4.继承后子父类成员变量的特点

       如果子父类的成员变量不同名,那么子类中访问时,没有任何歧义

       如果子父类的成员变量同名时,那么子类中访问时,优先访问子类自己的成员变量

       如果把子类那个成员变量注释掉,才会访问父类继承的

       如果把父类那个成员变量也注释掉,那么程序会报错

       注意:在开发中,不会定义子父类同名的成员变量,没有意义

 

5.继承后子父类成员方法的特点

       如果子父类的成员方法不同名,那么子类调用成员方法时,没有任何歧义

       如果子父类的成员方法同名,那么子类调用成员方法时,优先调用子类自己的成员方法

       如果把子类那个成员方法注释掉,才会调用父类继承的

       如果把父类那个成员方法也注释掉,那么程序会报错

 

总结: 无论是成员变量 还是 成员方法,子类有优先访问子类自己的,子类没有才会访问父类的,父类没有才会报错!!!!

 

6.方法的重写

       方法的重载(overload): 在同一个类中,有方法名一样,但是参数列表不一样的多个方法

       方法的重写(override): 在子父类中,出现除了方法体其他都一样的方法,此时子类中这个方法称为方法的重写

 

什么时候需要方法的重写:

       当子类继承父类的方法后,发现父类的方法功能不足,那么子类就可以重写该方法

       在重写该方法时,如果某一部分功能父类已经实现了,只需要通过super.方法名 调用父类已经实现功能即可

       其他未实现的功能,子类在自己添加上去

 

7.关键字 this 和 super

       this的作用: 区分局部变量和成员变量的同名问题

       super的作用: 区分本类成员变量和父类成员变量同名问题

 

       格式:

       this.成员变量  访问本类的成员变量

       super.成员变量 访问父类的成员变量

 

       this.方法名() 调用本类自己的成员方法

       super.方法名() 调用父类的成员方法

 

8.继承后构造方法的特点

       构造方法的特点: 不写任何返回值类型,方法名必须和类名一样

       构造方法子类是不能继承,跟没有继承的说法

       特点: 子类的任何构造方法,第一行默认会使用super()调用父类的无参构造

 

       能不调用父类的无参构造,而是调用父类的有参构造,但是必须程序员手动调用super(参数);

     

9.构造方法总结

       super() 调用父类的无参构造

       super(参数) 调用父类的有参构造

       this();调用子类自己的无参构造

       this(参数);调用子类自己的有参构造

       无论是this()还是super()都必须写在第一行,而且不能同时出现

10. 继承的特点

      a.java中类和类之间叫单继承 (一个子类 只能有一个亲爹)

      b.java中类和类之间可以多层继承(一个子类 只能有一个父类 该父类也可以有自己的父类)

      c.子类和父类是一种相对的概念。

  • 多态*************

1.多态的概念

      一个对象的多种形态

      H2O

      固态: 冰,雹子,雪花

      液态:水

      气态:蒸汽,雾

      一个学生

      在家: 儿子,父母

      在社会: 员工,老板,包工头

      在学校: 学生,学霸,学渣,学神

      2.多态的前提

      a.继承 或者 实现

      b.必须有方法的重写(Override)

      3.多态的体现

      语言表达:父类类型的变量 指向了 子类类型的对象

      代码表达:Fu ff = new Zi();

 

      多态的赋值:直接赋值

      父类类型 变量名 = new 子类类型();

      爷爷类型 变量名 = new 孙子类型();

      爷爷类型 变量名 = new 父类类型();

 

      多态的赋值:间接赋值

      子类类型 变量名 = new 子类对象();

      父类类型 对象名 = 变量名;

 

      多态的赋值:参数赋值

      子类类型 对象名 = new 子类类型();

      method(对象名);

 

      public static void method(父类类型 变量名){

            父类类型 变量名 = new 子类类型();

      }

4.多态调用方法时的特点**************

      编译阶段 看父类

      运行阶段  看子类

      多态只能调用子父类共有的方法,不能调用子类特有的方法

5.多态的好处***********(见demo12_多态的好处)

      提高程序扩展性(灵活性)

 

6.多态的弊端

      多态只能调用子父类共有的方法,不能调用子类特有的方法

 

7.多态弊端的解决方案--转型

      数据类型转换---基本类型

      自动转换 --- double d = 10;

      强制转换 --- int a = (int)3.14;

      转型---引用类型

      向上转型: Animal an = new Cat();

      向下转换: Cat cc = (Cat)an;

 

8.转型的异常

      Animal an = new Dog();

      Dog dd = (Dog)an; //这是正确的转型

 

      Cat cc = (Cat)an;//转型异常,编译时不报错,运行时程序崩溃crash

 

9.转型异常的解决方案

      运算符 instanceof

格式:

      对象 instanceof 类型

结果:

      如果对象是属于右边的类型 那么返回true

      如果对象不属于右边的类型 那么返回false

//此处不易理解,请对照下面代码捋顺思路

例如:

public static void main(String[] args) {
       /* 使用代码模拟学生和老师信息管理系统;
        具体要求如下:
        1:老师和学生都是人,都包含姓名和年龄属性(要求私有),都包含自我介绍方法show,在show方法中展示个人信息.例如:
        我是xxx,今年xx岁.
        2:老师有讲课方法teach,方法的内容是: 我是一名老师,我在讲课;
        3:学生有学习方法study,方法的内容是: 我是一名学生,我在学习;
        4:编写测试类,要求创建老师和学生对象的时候,使用多态方式,且调用每个对象的show方法.
        5:若是老师调用teach方法;若是学生调用study方法.*/

        Teacher t = new Teacher();
        t.setAge(35);
        t.setName("张老师");
        work(t);
        Student s = new Student();
        s.setAge(18);
        s.setName("于同学");
        work(s);


    }public static void work(Person p){
        p.show();
       if(p instanceof Teacher){
           Teacher t = (Teacher)p;
           t.teach();
       }
       if(p instanceof Student){
           Student s = (Student)p;
           s.study();
       }
    }
public class Person {
    private String name;
    private int age;
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public void show(){
            System.out.println("我叫" + name +", 今年" + age +"岁.");
    }
}
public class Student extends Person{
    public void show(){
        System.out.println("我叫" + getName() +", 今年" + getAge() +"岁.");
    }
    public void study(){
        System.out.println("我是一名学生,我正在学习");
    }
}
public class Teacher extends Person{
    public void show(){
        System.out.println("我叫" + getName() +", 今年" + getAge() +"岁.");
    }
    public void teach(){
        System.out.println("我是一名老师,我正在教课");
    }
}
  • static关键字

1.static关键字的用法和作用

      用法:static可以修饰类的成员

格式:

      public class 类名{

      static int age;

      public static void eat(){

 

            }

      }

static的作用:

      被static修饰的成员,称为类成员,属于类,不属于某个对象

 

2.static修饰成员变量---类变量.静态变量

特点: 被static修饰的成员变量,不属于对象,属于类,在内存中只有一份,被所有对象共享

推荐访问静态变量的方式:

      对象名.静态成员变量(不推荐)

      类名.静态成员变量(推荐)

 

3.static修饰成员方法---类方法,静态方法

      被static修饰的方法,可以直接使用类名调用,不需要使用对象调用(工具类)

 

推荐调用静态方法的方式

      对象名.静态方法名();//不推荐

      类名.静态方法名();//推荐

 

扩展:

      静态和非静态的相互访问

结论:

      静态与静态,非静态与非静态之间可以相互访问

      但是 静态不能访问非静态 非静态却可以访问静态

      为什么:因为他们的生命周期不一样

      静态: 随着类加载而存在,出现的时间早

      非静态:随着对象的创建而存在,出现的时间晚

 

4.static还可以修饰代码块---静态代码块

a.定义位置

      直接定义在类的内部

格式:

      public class 类名{

      static{

            这里就是静态代码块中的代码

            }

      }

b.特点

      静态代码块,随着类的加载而执行,而且只会执行一次

      所以执行优先级,高于构造,高于main方法

 

c.作用

      用来初始化一些数据(坦克大战,数据库驱动)

5.课堂问答:

1).请问static可以修饰哪些成员?

a.成员变量:

      该成员变量 变成类变量,类变量在内存只有一个,被所有对象共享

b.成员方法

      该成员变量 变量类方法,可以通过类名直接调用方法(制作工具类)

c.静态代码块

      随着类的加载立刻执行(初始化一些数据,一些静态变量)

2).使用static修饰的成员可以怎样被访问?

      对象名.静态变量名

      对象名.静态方法名()

=============以上可以通过对象访问,但是不推荐================

      类名.静态变量名

      类名.静态方法名();

 

3).以下哪些可以使用static修饰:

         A).类   B).成员属性   C).成员方法   D).局部变量    E).构造方法

4).请问static代码块什么时候会被执行?

      随着类加载 立刻执行

 

5).如果一个类中同时定义了"静态代码块"和"构造方法",当第一次创建这个类的对象时,它们会被怎样执行?

      先静态代码块 再执行构造方法

         第二次再创建对象时,它们会被怎样执行?

         只执行构造方法,不执行静态代码块

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