svg代码画图

  • M = moveto:将绘图光标移动到指定的坐标位置,不绘制任何线条。通常用来开始一条新的子路径。
  • L = lineto:从当前位置绘制一条直线到指定的坐标位置。
  • H = horizontal lineto:从当前位置绘制一条水平线到指定的x坐标位置。
  • V = vertical lineto:从当前位置绘制一条垂直线到指定的y坐标位置。
  • C = curveto:根据指定的控制点和结束点绘制一条三次贝塞尔曲线。
  • S = smooth curveto:根据指定的结束点和上一个控制点绘制一条三次贝塞尔曲线,其中当前控制点由上一个控制点和当前点决定。
  • Q = quadratic Belzier curve:根据指定的控制点和结束点绘制一条二次贝塞尔曲线。
  • T = smooth quadratic Belzier curveto:根据指定的结束点绘制一条二次贝塞尔曲线,控制点由上一个控制点和当前点决定。
  • A = elliptical Arc:绘制一个椭圆弧。
  • Z = closepath:将当前位置与当前子路径的起始点连接起来,形成一个闭合的路径。
  • 1.这些军标都是自定义的我们需要自定义画面,将python库中生成的框架svg导入到开发工具中,

    2.按照自定义的需求设计军标,保存为svg

    3.开发工具,经过开发工具生成的svg在固定的位置呈现的X是可以被简单修改的

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要在 Vue 中绘制 SVG 曲线图,通常需要使用 SVG 标签和 Vue 组件。以下是一个简单的示例,绘制了一个简单的曲线图: ```vue <template> <svg :width="width" :height="height"> <path :d="path" :stroke="color" fill="none" /> </svg> </template> <script> export default { props: { data: { type: Array, required: true, }, width: { type: Number, default: 300, }, height: { type: Number, default: 150, }, color: { type: String, default: "black", }, }, computed: { path() { const d = this.data .map((value, index) => `${index},${this.height - value}`) .join(" "); return `M 0 ${this.height} L ${d} L ${this.width} ${this.height}`; }, }, }; </script> ``` 在这个组件中,我们首先定义了三个属性:`data`、`width` 和 `height`,它们分别表示要绘制的数据、SVG 图形的宽度和高度。我们还定义了一个 `color` 属性,用于指定曲线的颜色。 在组件的模板中,我们使用了 SVG 标签来绘制图形,并使用 `path` 元素来绘制曲线。`path` 元素的 `d` 属性指定了曲线的形状,我们使用 `computed` 属性来计算这个值。具体来说,我们将数据中的每个值映射到一个坐标点,然后通过 `join` 方法将这些点连接起来,得到一个字符串表示曲线的形状。 最后,我们将这个字符串作为 `path` 元素的 `d` 属性值,并将 `fill` 属性设置为 `none`,以便在渲染时不填充曲线。 以上代码只是一个简单的示例,实际上绘制 SVG 曲线图还需要考虑很多细节,例如如何处理数据为空、如何响应窗口大小变化等。但是,这个示例可以作为一个基础,让你了解如何在 Vue 中绘制 SVG 曲线图。

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