线程池的实现
1.创建线程池的基本结构
任务队列链表
typedef struct Task;
线程池结构体
typedef struct ThreadPool;
2. 线程池的初始化
pool_init()
{
创建一个线程池结构
实现任务队列互斥锁和条件变量的初始化
创建n个工作线程
}
3. 线程池添加任务
pool_add_task
{
判断是否有空闲的工作线程
给任务队列添加一个节点
给工作线程发送信号newtask
}
4. 实现工作线程
workThread
{
while(1){
等待newtask任务信号
从任务队列中删除节点
执行任务
}
}
5. 线程池的销毁
pool_destory
{
删除任务队列链表所有节点,释放空间
删除所有的互斥锁条件变量
删除线程池,释放空间
}