week10测试——B:东东转魔方

主要思路:

由于只涉及到一次操作,我们只需列举出所有操作的种类:一共6种(三个轴方向上每个方向两种,一共六种操作)也就是说,只需知道将每个操作后的魔方展开图即可,这样我们就知道了原来的每一个色块现在所在的位置。 然后,对给出的数据分别运用这些操作,若其中一种情况能够恢复就输出YES否则NO

对于每一个操作后的魔方展开图,空间想象能力很差的我当时用画图+折纸的方法解决了,在测试结束之前一秒钟交了上去…
下面是初始 + 六种操作后的展开示意图:
在这里插入图片描述

B:东东转魔方
东东有一个二阶魔方,即2×2×2的一个立方体组。立方体由八个角组成。
魔方的每一块都用三维坐标(h, k, l)标记,其中h, k, l∈{0,1}。六个面的每一个都有四个小面,每个小面都有一个正整数。
对于每一步,东东可以选择一个特定的面,并把此面顺时针或逆时针转90度。
请你判断,是否东东可以在一个步骤还原这个魔方(每个面没有异色)。

Input
输入的第一行包含一个整数N(N≤30),这是测试用例的数量。
对于每个测试用例, 第 1~4 个数描述魔方的顶面,这是常见的2×2面,由(0,0,1),(0,1,1),(1,0,1),(1,1,1)标记。四个整数对应于上述部分。

第 5~8 个数描述前面,即(1,0,1),(1,1,1),(1,0,0),(1,1,0)的公共面。四个整数 与上述各部分相对应。

第 9~12 个数描述底面,即(1,0,0),(1,1,0),(0,0,0),(0,1,0)的公共面。四个整数与上述各部分相对应。

第 13~16 个数描述背面,即(0,0,0),(0,1,0),(0,0,1),(0,1),(0,1,1)的公共面。四个整数与上述各部分相对应。

第 17~20 个数描述左面,即(0,0,0),(0,0,1),(1,0,0),(1,0,1)的公共面。给出四个整数与上述各部分相对应。

第 21~24 个数描述了右面,即(0,1,1),(0,1,0),(1,1,1),(1,1,0)的公共面。给出四个整数与上述各部分相对应。
换句话说,每个测试用例包含24个整数a、b、c到x。你可以展开表面以获得平面图
如下所示
在这里插入图片描述

Output
对于每个测试用例,魔方如果可以至多 “只转一步” 恢复,输出YES,则输出NO。

Sample Input

4
1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6
6 6 6 6 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 5 5 5 5 4 4 4 4
1 4 1 4 2 1 2 1 3 2 3 2 4 3 4 3 5 5 5 5 6 6 6 6
1 3 1 3 2 4 2 4 3 1 3 1 4 2 4 2 5 5 5 5 6 6 6 6

Sample Output

YES
YES
YES
NO

A Possible Solution

#include<stdio.h>

int a[25],tmp[25],flag;
int ex[6][25]={
    //六种转动方法!!!!!!!!!!
			{
   0,1,6,3,8,5,10,7,12,9,14,11,16
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