事务:要么同时成功,要么同时失败。
事务的特性:
- 一组命令的集合!一个事务中的所有命令都会被序列化,在事务执行过程中,会按照顺序执行。且不会被其他事务所打断。
- 一组事务中的所有操作,要么全部被执行,要么全部不执行。
redis单条命令保证原子性,但不保证事务原子性。
Redis事务没有隔离级别的概念!
所有的命令在事务中,并没有直接执行,只有发起执行命令的时候才会执行!
redis的事务流程:
- 开启事务( )
- 命令入队( )
- 执行事务( )
multi
:开启事务:进入事务状态,之后输入的所有命令都会被放入队列中,但暂时都不会被执行。
exec
:执行事务:触发并执行事务中的所有命令。
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379(TX)> set k1 v1
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> get k1
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> set k3 v3
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> exec
1) OK
2) OK
3) "v1"
4) OK
事务中出错的两种情况
对于发生在 EXEC 执行之前的错误,客户端以前的做法是检查命令入队所得的返回值:如果命令入队时返回
QUEUED
,那么入队成功;否则,就是入队失败。如果有命令在入队时失败,那么大部分客户端都会停止并取消这个事务。不过,从 Redis 2.6.5 开始,服务器会对命令入队失败的情况进行记录,并在客户端调用 EXEC 命令时,拒绝执行并自动放弃这个事务。
至于那些在 EXEC 命令执行之后所产生的错误, 并没有对它们进行特别处理: 即使事务中有某个/某些命令在执行时产生了错误, 事务中的其他命令仍然会继续执行。
- 如果程序出错,是由于编译问题(语法错误) 则事务中的其他命令都不会执行
#编译问题
127.0.0.1:6379> flushdb
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379(TX)> set k1 v1
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> getset k3
(error) ERR wrong number of arguments for 'getset' command
127.0.0.1:6379(TX)> set k4 v4
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> exec
(error) EXECABORT Transaction discarded because of previous errors.
127.0.0.1:6379> get k1
(nil)
127.0.0.1:6379> get k2
(nil)
(error) EXECABORT Transaction discarded because of previous errors表示事务被取消
- 如果程序出错,是由于运行时的问题(比如get一个不存在的值、给不存在的key的值执行自增操作),则事务中的其他命令会正常执行。
#运行时出错
127.0.0.1:6379> flushdb
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379(TX)> set k1 "v1"
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> incr k1
QUEUE
127.0.0.1:6379(TX)> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> set k3 v3
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> exec
1) OK
2) (error) ERR value is not an integer or out of range
3) OK
4) OK
127.0.0.1:6379> get k1
"v1"
127.0.0.1:6379> get k2
"v2"
127.0.0.1:6379> get k3
"v3"
简单来说,如同过安检的人一样一个接着一个排队过安检,而安检只检查你看起来像不像一个坏人,如果从开始安检的所有人里面有一个看起来像坏人,那么刚才案件的所有人都不能进站。如果安检的时候没发现有坏人,但是进站之后坏人开始做坏事被发现了,可是和坏人一起进站的其他人已经进站了,没办法再让他们出去了,于是只能让坏人一个人出去。
redis不支持回滚
redis官方文档给出了一下两点原因:
- Redis 命令只会因为错误的语法而失败(并且这些问题不能在入队时发现),或是命令用在了错误类型的键上面:这也就是说,从实用性的角度来说,失败的命令是由编程错误造成的,而这些错误应该在开发的过程中被发现,而不应该出现在生产环境中。
- 因为不需要对回滚进行支持,所以 Redis 的内部可以保持简单且快速。
redis认为这是程序员应该避免的事情,而不应该由redis的开发者承担这份责任,况且大多数情况下回滚也无法挽回错误。正是因为不需要支持回滚,redis才能保持高效。
ie:不该我干的事情我一分钱也不会干,我只负责保持高效。
放弃事务:discard
执行此命令后,事务将被放弃,队列将被清空,且将会从事务状态中退出
127.0.0.1:6379> get k4
(nil)
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379(TX)> set k4 v4
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> get v4
QUEUED
127.0.0.1:6379(TX)> discard
OK
127.0.0.1:6379> get k4
(nil)
实现乐观锁:
watch
命令可以为redis事务提供乐观锁行为。
如果只有一个客户端对redis-server进行操作的情况下,那么无论我们做什么操作基本都能够保证操作的正确性,但如果有若个客户端一起对redis-server发起操作请求,那么就有可能会出现资源的争夺问题。
举个简单的例子来说,假设key1对应的值为10,现在两个程序同时执行如下程序:
multi
var = get key1
var = var + 1
set key1 $val
如果碰巧两个程序在同一时刻执行了get key1的命令,那么他们所读取到到的值都是10,然后分别对10+1的到11,然后又将11 set 给了key1 ,这样key1最终的值将会是11,而不是正确的12。
所以我们要做的就是派一个人来替我们监视key1的值有没有发生变化。
watch
命令就是这个人
我们首先执行命令watch key1
,让key1处于被监视的状态,然后我们执行multi
命令开启一个事务,在我们执行exec
命令执行此事务之前,一旦发现key1的值发生了任何改变,那么我们当前的事务会立即取消,然后进行不断的尝试,知道成功执行当前的事务为止。
- watch可以多次被执行,对键的监视从
watch
命令执行开始,到exec
命令执行结束 - 用户还可以在单个
watch
命令中监视任意多个键,比如:
watch key1 key2 key3
ok
用户还可以使用无参数的unwatch
命令取消对所有键的监视。
watch何时被取消?
- 调用
exec
命令后,不管是否执行成功,对键的监视都会被取消 - 客户端断开连接,对键的监视也会被取消
- 使用
unwatch
命令手动取消
参考:redis官方文档
若有不足之处,还请指正