Qt制作贪吃蛇小游戏

最近闲来无事,觉得无事干,在网上寻找一些玩意。偶尔看到别人写的qt开发贪吃蛇小游戏。所以就想着自己写一个玩玩。我做了2版,第一版的时候没过脑子。以为还是挺简单的,但是后来发现在转弯的时候有问题,所以放弃的第一版,第二版是使用数组进行存储蛇的身体,移动的时候就是删除第一个字节,在末尾增加一个来实现移动。
来看下代码:
snake:
初始化
使用数组来存储蛇的身体

 this->resize(800,600);

    snake_List<<QRect(0,0,SNAKE_WIDTH,SNAKE_HEIGHT)
                <<QRect(15,0,SNAKE_WIDTH,SNAKE_HEIGHT);

    Fruit=QRect((qrand()%(width()/SNAKE_WIDTH))*SNAKE_WIDTH,     //产生随机数字
                     (qrand()%(height()/SNAKE_HEIGHT))*SNAKE_HEIGHT,
                     SNAKE_WIDTH,
                     SNAKE_HEIGHT);

    m_pTime=new QTimer(this);
    m_pTime->stop();
    m_pTime->setInterval (500) ;//设置定时周期,单位:毫秒
    connect(m_pTime,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(ontimeout()));

绘制图像:

 QPainter painter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    painter.setBrush(Qt::red);
    foreach(QRect r,snake_List){//画出蛇身
            painter.drawRect(r);
        }
    painter.drawRect(Fruit);

控制方向:

switch (event->key()) {
    case Qt::Key_Up:
        if(strKey=="Down") break;  //如果是反方向则退出
        strKey="Up";
        break;
    case Qt::Key_Down:
        if(strKey=="Up") break;
        strKey="Down";
        break;
    case Qt::Key_Right:
        if(strKey=="Left") break;
        strKey="Right";
        break;
    case Qt::Key_Left:
        if(strKey=="Right") break;
        strKey="Left";
        break;
    default:
        break;
    }

定时器执行:

head=snake_List.first();

    if(head.y()<0||head.y()>this->height()||head.x()>this->width()||head.x()<0)
    {
        QMessageBox msgBox;
        msgBox.setText("You Die!");
        msgBox.exec();
        ResetSnake();
    }

    if(strKey=="Up")
    {
        head.setX(snake_List.last().x());
        head.setY(snake_List.last().y()-SNAKE_HEIGHT);
    }
    else if(strKey=="Down")
    {
        head.setX(snake_List.last().x());
        head.setY(snake_List.last().y()+SNAKE_HEIGHT);
    }
    else if(strKey=="Left")
    {
        head.setX(snake_List.last().x()-SNAKE_WIDTH);
        head.setY(snake_List.last().y());
    }
    else if(strKey=="Right")
    {
        head.setX(snake_List.last().x()+SNAKE_WIDTH);
        head.setY(snake_List.last().y());
    }

    head.setSize(QSize(SNAKE_WIDTH,SNAKE_HEIGHT));

    if(head!=Fruit)
    {
        snake_List.takeFirst(); //删除第一个  删除尾部
    }
    else
    {
        Fruit=QRect((qrand()%(width()/SNAKE_WIDTH))*SNAKE_WIDTH,
                         (qrand()%(height()/SNAKE_HEIGHT))*SNAKE_HEIGHT,
                         SNAKE_WIDTH,
                         SNAKE_HEIGHT);
    }

    snake_List.append(head); //增加第一个 //增加头部



    update();

上面只写了部分核心代码。
来看下效果图。
在这里插入图片描述
博主是个手残党。。。速度太快玩不来。。
ヾ( ̄▽ ̄)ByeBye
有需要源码的可以到这里下载

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