Google MapReduce作业

本篇博客为一位大学生公选课作业,第一次用博客,如果有用的不对的地方请多多谅解

了解一下mapreduce必知概念

MapReduce工作原理
总结内容
中文翻译者博客网址

  1. 用户程序首先调用的 MapReduce 库将输入文件分成 M 个数据片度,每个数据片段的大小一般从16MB 到 64MB(可以通过可选的参数来控制每个数据片段的大小)。然后用户程序在机群中创建大量的程序副本。
  2. 这些程序副本中的有一个特殊的程序–master。副本中其它的程序都是 worker 程序,由 master 分配任务。有 M 个 Map 任务和 R 个 Reduce 任务将被分配,master 将一个 Map 任务或 Reduce 任务分配给一个空闲的 worker。
  3. 被分配了 map 任务的 worker 程序读取相关的输入数据片段,从输入的数据片段中解析出 key/value pair,然后把 key/value pair 传递给用户自定义的 Map 函数,由 Map 数生成并输出的中间 key/value pair,并缓存在内存中。
  4. 缓存中的 key/value pair 通过分区函数分成 R 个区域,之后周期性的写入到本地磁盘上。缓存的key/value pair 在本地磁盘上的存储位置将被回传给 master,由 master 负责把这些存储位置再传送给Reduce worker。
  5. 当 Reduce worker 程序接收到 master 程序发来的数据存储位置信息后,使用 RPC 从 Map worker 所在主机的磁盘上读取这些缓存数据。当 Reduce worker 读取了所有的中数据后,通过对 key 进行排序后使得具有相同 key 值的数据聚合在一起。由于许多不同的key 值会映射到相同的 Reduce 任务上,因此必须进行排序。如果中间数据太大无法在内存。
  6. Reduce worker 程序遍历排序后的中间数据,对于每一个唯一的中间 key 值,Reduce worker 程序将这个 key 值和它相关的中间 value 值的集合传递给用户自定义的 Reduce 函数。Reduce 函数的输出被追加到所属分区的输出文件。
  7. 当所有的 Map 和 Reduce 任务都完成之后,master 唤醒用户程序。在这个时候,在用户程序里的对MapReduce 调用才返回。
    <本处摘自google mapreduce论文>
    流程分析:

Map端:
在这里插入图片描述
1.每个输入分片会让一个map任务来处理,默认情况下,以HDFS的一个块的大小(默认为64M)为一个分片,当然我们也可以设置块的大小。map输出的结果会暂且放在一个环形内存缓冲区中(该缓冲区的大小默认为100M,由io.sort.mb属性控制),当该缓冲区快要溢出时(默认为缓冲区大小的80%,由io.sort.spill.percent属性控制),会在本地文件系统中创建一个溢出文件,将该缓冲区中的数据写入这个文件。

2.在写入磁盘之前,线程首先根据reduce任务的数目将数据划分为相同数目的分区,也就是一个reduce任务对应一个分区的数据。这样做是为了避免有些reduce任务分配到大量数据,而有些reduce任务却分到很少数据,甚至没有分到数据的尴尬局面。其实分区就是对数据进行hash的过程。然后对每个分区中的数据进行排序,如果此时设置了Combiner,将排序后的结果进行Combia操作,这样做的目的是让尽可能少的数据写入到磁盘。

3.当map任务输出最后一个记录时,可能会有很多的溢出文件,这时需要将这些文件合并。合并的过程中会不断地进行排序和combia操作,目的有两个:1.尽量减少每次写入磁盘的数据量;2.尽量减少下一复制阶段网络传输的数据量。最后合并成了一个已分区且已排序的文件。为了减少网络传输的数据量,这里可以将数据压缩,只要将mapred.compress.map.out设置为true就可以了。

4.将分区中的数据拷贝给相对应的reduce任务。有人可能会问:分区中的数据怎么知道它对应的reduce是哪个呢?其实map任务一直和其父TaskTracker保持联系,而TaskTracker又一直和JobTracker保持心跳。所以JobTracker中保存了整个集群中的宏观信息。只要reduce任务向JobTracker获取对应的map输出位置就ok了哦。

到这里,map端就分析完了。那到底什么是Shuffle呢?Shuffle的中文意思是“洗牌”,如果我们这样看:一个map产生的数据,结果通过hash过程分区却分配给了不同的reduce任务,是不是一个对数据洗牌的过程呢?呵呵。

Reduce端:
在这里插入图片描述
1.Reduce会接收到不同map任务传来的数据,并且每个map传来的数据都是有序的。如果reduce端接受的数据量相当小,则直接存储在内存中(缓冲区大小由mapred.job.shuffle.input.buffer.percent属性控制,表示用作此用途的堆空间的百分比),如果数据量超过了该缓冲区大小的一定比例(由mapred.job.shuffle.merge.percent决定),则对数据合并后溢写到磁盘中。

2.随着溢写文件的增多,后台线程会将它们合并成一个更大的有序的文件,这样做是为了给后面的合并节省时间。其实不管在map端还是reduce端,MapReduce都是反复地执行排序,合并操作,现在终于明白了有些人为什么会说:排序是hadoop的灵魂。

3.合并的过程中会产生许多的中间文件(写入磁盘了),但MapReduce会让写入磁盘的数据尽可能地少,并且最后一次合并的结果并没有写入磁盘,而是直接输入到reduce函数。

故障处理

1 由于mapreduce库使用成百上千的PC机组成的集群来处理超大规模数据,所以处理机器故障成为了日常工作。就是说如果有一台被分配了工作的机器故障了,master要怎么处理这种事件:
master要有规律的周期性的ping每一个worker,如果worker没有给master一个返回信号,master就会认为这个worker死掉了,这样master就会把分配给这台机器的任务标记为空闲状态,然后将这些空闲的任务分配给其他worker,其他worker只要再读取这些任务运行就ok了,对于超大规模的集群计算机来说,几台或者几十台机器失效都是无所谓的。
2 另一种故障就是master死了,如果出现这种情况,就终止mapreduce计算然后选举一个其他的机器作为新的master

结语

MapReduce 编程模型在 Google 内部成功应用于多个领域。我们把这种成功归结为几个方面:首先,由于MapReduce 封装了并行处理、容错处理、数据本地化优化、负载均衡等等技术难点的细节,这使得 MapReduce库易于使用。即便对于完全没有并行或者分布式系统开发经验的程序员而言;其次,大量不同类型的问可以通过 MapReduce 简单的解决。比如,MapReduce 用于生成 Google 的网络搜索服务所需要的数据、用来排序、用来数据挖掘、用于机器学习,以及很多其它的系统;第三,我们实现了一个在数千台计算机组成的大型集群上灵活部署运行的 MapReduce。这个实现使得有效利用这些丰富的计算资源变得非常简单,因适合用来解决 Google 遇到的其他很多需要大量计算的问题。
我们也从 MapReduce 开发过程中学到了不少东西。首先,约束编程模式使得并行和分布式计算非常容易,也易于构造容错的计算环境;其次,网络带宽是稀有资源。大量的系统优化是针对减少网络传输量为目的的:本地优化策略使大量的数据从本地磁盘读取,中间文件写入本地磁盘、并且只写一份中间文件也节约了带宽;第三,多次执行相同的任务可以减少性能缓慢的机器带来的负面影响,同时解决了由于机器失效导致的数据丢失问题。

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