啥时用抽象类?啥时候用接口?
抽象类
强调的是把共同(共有、相同)的属性方法, 抽象出来,统一写在一个地方(他们的实现代码是一样的),这样父类中添加方法时,子类中便全部都拥有了,方便维,。体现了代码的复用性。(面向对象三大特性中的继承特性)。
接口
抽象的是行为 - 同一种行为的不同实现方式。当多个对象都拥有相同的行为,但是行为的具体实现方式不一样的时候可以用接口抽象(面向对象中的多态特性)。如飞机,鸟都有fly()功能 ,体现了开闭原则:对修改关闭,对扩展开放;
所以一般在实际项目中接口和抽象类是配合使用而不是相互替代
接口与抽象类的相同点与不同点
相同点
1、不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
2、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类还只能是抽象类。一个类实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
不同点
1、 抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2、抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量。
3、抽象类中可以包含非抽象普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的方法。
4、抽象类中的抽象方法的访问权限可以是 public、protected ,接口中的抽象方法只能是 public 类型的,并且默认即为 public abstract 类型。
5、抽象类中可以包含静态方法,在 JDK1.8 之前接口中不能不包含静态方法,JDK1.8 以后可以包含。
6、抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问权限可以是任意的,但接口中定义的变量只能是 public static final 类型的,并且默认即为 public static final 类型。
7、 一个类可以实现多个接口,用逗号隔开,但只能继承一个抽象类,接口不可以实现接口,但可以继承接口,并且可以继承多个接口,用逗号隔开。