一起学java!!! day009 方法中的返回值与局部变量

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java day009 方法中的返回值与局部变量

1.有返回值无参数

示例

/* 方法无形参有返回值示例 */

import java.util.Scanner;

class GetWeapon {
	public static void main(String[] args) {
		
		int weapon = getWeapon();
		
		switch (weapon) {
			case 1:
			System.out.println("长剑+1");
			break;
			case 2:
			System.out.println("匕首+1");
			break;
			case 3:
			System.out.println("法杖+1");
			break;
			default:
			System.out.println("你还想全都要??");
		}
	}
	/**
	* 方法功能 :获取武器
	*
	* @return 返回所获取武器的类型
	*/
	public static int getWeapon() {
		int weapon = 0;
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		
		System.out.println("勇者,请选择您的武器:");
		System.out.println("1:长剑(ATN +5)  2:匕首(ATN +2)  3:法杖(INT +10)");
		System.out.println("-------------------------");
		weapon = input.nextInt();

		return weapon;
	}
}
/*
输出结果:

D:\MyJavaCode\java day009 返回值>javac GetWeapon.java

D:\MyJavaCode\java day009 返回值>java GetWeapon
勇者,请选择您的武器:
1:长剑(ATN +5)  2:匕首(ATN +2)  3:法杖(INT +10)
-------------------------
1
长剑+1

*/

流程分析:从主函数main开始,定义了一个整型变量weapon,并调用getWeapon()方法,将方法所返回的值,赋值给了变量weapon,然后通过switch语句判断weapon的类型。

2.有形参有返回值

示例

/* 方法有形参有返回值示例 */

import java.util.Scanner;

class AttackMonster {
	public static void main(String[] args) {
		int monsterhp = 100;
		int weapon = 0;
		int actnum = 0;
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		
		System.out.println("怪物HP:" + monsterhp);
		System.out.println();
		System.out.println("请选择攻击的武器:");
		System.out.println("1:长剑(ATN +5)  2:匕首(ATN +2)  3:法杖(INT +10)");
		weapon = input.nextInt();
		System.out.println("请选择攻击的次数:");
		actnum = input.nextInt();
		
		monsterhp = showAttack(weapon, actnum);
		System.out.println();
		System.out.println("怪物HP:" + monsterhp);
	}
	/**
	* 方法功能:展示攻击怪物效果,并返回怪物被攻击后剩余血量。
	*
	* @param weapon 选择攻击的武器
	* @param num 选择攻击次数
	* @return 返回剩余血量
	*/
	public static int showAttack(int weapon, int num) {
		int monsterhp = 100;
		
		if (1 == weapon) {
			for (int i = 1; i <= num; i++) {
				System.out.println("用长剑攻击了" + i + "次");
				System.out.println("怪物-5hp");
				monsterhp -= 5;
			}
		}
		
		if (2 == weapon) {
			for (int i = 1; i <= num; i++) {
				System.out.println("用匕首攻击了" + i + "次");
				System.out.println("怪物-2hp");
				monsterhp -= 2;
			}
		}
		
		if (3 == weapon) {
			for (int i = 1; i <= num; i++) {
				System.out.println("用法杖攻击了" + i + "次");
				System.out.println("怪物-10hp");
				monsterhp -= 10;
			}
		}
		
		return monsterhp;
	}
}

/*
输出结果:
D:\MyJavaCode\java day009 返回值>java AttackMonster
怪物HP:100

请选择攻击的武器:
1:长剑(ATN +5)  2:匕首(ATN +2)  3:法杖(INT +10)
1
请选择攻击的次数:
7
用长剑攻击了1次
怪物-5hp
用长剑攻击了2次
怪物-5hp
用长剑攻击了3次
怪物-5hp
用长剑攻击了4次
怪物-5hp
用长剑攻击了5次
怪物-5hp
用长剑攻击了6次
怪物-5hp
用长剑攻击了7次
怪物-5hp

怪物HP:65
*/

流程如上,只不过这次是将两个实参传递给了方法。

注意:

若方法有形参,调用方法的时候必须有相同数据类型的实参,数据类型得一致,实参个数与顺序也得与形参个数顺序保持一致!!!

返回值类型必须与声明类型一致!!!

局部变量

概念:

除class大括号以外的,其他大括号以内的变量都可以认为是一个局部变量。

方法大括号以内,流程控制语句大括号以内都是局部变量。

作用域:

只作用于当前大括号以内。

范围域:

与作用域相同。

示例

/* 局部变量示例 */

class LocalVariable {
	public static void main(String[] args) {
		int num = 5;
		
		show(num);
		
		System.out.println(num);
	}
	
	public static void show(int num) {
		num = 10;
	}
}

/*
输出结果:

D:\MyJavaCode\java day009 返回值与局部变量>javac LocalVariable.java

D:\MyJavaCode\java day009 返回值与局部变量>java LocalVariable
5

*/

结论:main方法中的num变量和show方法中的num是两个不同的变量。局部变量的作用域与作用范围只在对应的大括号内。

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