lambda表达式(C++11)

C++98中的一个例子
在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法。

#include <algorithm>
#include <functional>
int main()
{
	int array[] = { 4,1,8,5,3,7,0,9,2,6 };

	// 默认按照小于比较,排出来结果是升序
	std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	// 如果需要降序,需要改变元素的比较规则
	std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater<int>());
	return 0;
}

如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则:

struct Goods
{
	string _name;
	double _price;
};

struct Compare
{
	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
	{
		return gl._price <= gr._price;
	}
};

int main()
{
	Goods gds[] = { { "苹果", 2.1 }, { "香蕉", 3.0 }, { "橙子", 2.2 }, {"菠萝", 1.5} };
	sort(gds, gds + sizeof(gds) / sizeof(gds[0]), Compare());
	return 0;
}

随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法, 都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了lambda表达式。

lambda表达式

int main()
{
	Goods gds[] = { { "苹果", 2.1 }, { "相交", 3 }, { "橙子", 2.2 }, {"菠萝", 1.5} };
	sort(gds, gds + sizeof(gds) / sizeof(gds[0]), [](const Goods& l, const Goods& r)
		->bool
	{
		return l._price < r._price;
	});
	return 0;
}

上述代码就是使用C++11中的lambda表达式来解决,可以看出lambda表达式实际是一个匿名函数。

lambda表达式语法
lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }

  • [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。
  • (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略。
  • mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
  • ->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
  • {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。

注意: 在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。

int main()
{
    // 最简单的lambda表达式, 该lambda表达式没有任何意义
    [] {};

    // 省略参数列表和返回值类型,返回值类型由编译器推导为int
    int a = 3, b = 4;
    [=] {return a + 3; };

    // 省略了返回值类型,无返回值类型
    auto fun1 = [&](int c) {b = a + c; };
    fun1(10);
    cout << a << " " << b << endl;

    // 各部分都很完善的lambda函数
    auto fun2 = [=, &b](int c)->int {return b += a + c;};
    cout << fun2(10) << endl;

    // 复制捕捉x
    int x = 10;
    auto add_x = [x](int a)mutable{ x *= 2; return a + x;};
    cout << add_x(10) << endl;
    return 0;
}

通过上述例子可以看出,lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量。

捕获列表说明
捕捉列表描述了上下文中哪些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。

  • [var]:表示值传递方式捕捉变量var
  • [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
  • [&var]:表示引用传递捕捉变量var
  • [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
  • [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针

注意:

  • 父作用域指包含lambda函数的语句块
  • 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。
    比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量
    [&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量
  • 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。 比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复
  • 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空
  • 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。
  • lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同。
void (*PF)();
int main()
{
    auto f1 = [] {cout << "hello world" << endl; };
    auto f2 = [] {cout << "hello world" << endl; };
    //f1 = f2; // 编译失败--->提示找不到operator=()
    //允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本
    auto f3(f2);
    f3();
    //可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针
    PF = f2;
    PF();
    return 0;
}

函数对象与lambda表达式
函数对象,又称为仿函数,即可以像函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象。

class Rate
{
public:
    Rate(double rate)
        : _rate(rate)
    {}

    double operator()(double money, int year)
    {
        return money * _rate * year;
    }
private:
    double _rate;
};

int main()
{
    // 函数对象
    double rate = 0.49;
    Rate r1(rate);
    r1(10000, 2);

    // lambda
    auto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate * year; };
    r2(10000, 2);
    return 0;
}

从使用方式上来看,函数对象与lambda表达式完全一样。

函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可以直接将该变量捕获到。
在这里插入图片描述
实际在底层编译器对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的,即:如果定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()。

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