一、引用的基本语法
引用的本质是给变量起别名
语法:
类型 &别名 = 原名(变量名)
当使用引用后,无论是操作原名还是操作别名,实际操作的数据都是同一个,当使用别名更改数据后,使用原名访问数据会变成使用别名操作后的数据。原理是实际上他们操作的是同一块内存
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 创建一个整形变量
int a = 10;
// 创建引用变量
int& b = a;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
b = 100;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
二、引用的注意事项
- 引用必须要初始化
- 引用一旦初始化,就不可以更改成其他的引用,如果使用引用去指向其他的原名,实际做的是赋值操作
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 创建整形变量a=10
int a = 10;
// int &a;//不初始化引用对象会报错
// 创建a的引用b;
int& b = a;
// 创建整形变量C
int c = 20;
// 使用引用b再去引用B,实际做的是赋值操作
b = c;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
cout << "c=" << c << endl;
// 输出全部为30,由此验证使用别名b再去引用B,实际做的是赋值操作,将原名b的值更改为c的值
system("pause");
return 0;
}
三、引用作为函数参数
作为函数形参时,可以利用引用技术修饰实参,可以简化指针修改实参
#include<iostream>
using namespace std;
//定义引用作为形参的交换函数
void swap(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:
引用作为函数的形参时,实际指向的是实参的地址,因此在函数内部更改时,会影响实参。
四、引用做为函数的返回值
注意事项:
- 不要返回局部变量的引用,局部变量存放在栈区,在函数执行完成后内存就会被释放
- 函数的调用可以做为左值,前提是返回值的生命周期大于函数的生命周期,即咋函数执行完后还能继续在内存中找到改返回值。可以使用静态变量。因为静态变量存在于全局区,全局区由系统释放内存。函数执行完后不会被释放。同时可以通过调用函数的时候同时对static修饰的局部变量进行赋值,同理是因为全局区的缘故。
#include<iostream>
using namespace std;
// 返回局部变量
int& test01()
{
int a = 1;
return a;
}
//返回静态变量
int& test02()
{
static int a = 10;
return a;
}
int main8(){
int& ref1 = test01();
cout << "ref1=" << ref1 << endl;//能够正常输出,因为编译器会默认保存一次
cout << "ref1=" << ref1 << endl;//输出乱码,内存被释放
int ref2 = test02();
cout << "ref2=" << ref2 << endl;
cout << "ref2=" << ref2 << endl;
test02() = 1000;
cout << "ref2=" << ref2 << endl;
cout << "ref2=" << ref2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:引用的本质就是指针常量。引用一旦初始化,就不可以发生改变。
五、常量引用
常量引用用于修饰形参,防止函数误操作实参的值.
#include<iostream>
using namespace std;
void showValue(const int& val)
{
// val = 100; 如果此处不使用常量引用作为形参,那么函数中可以修改实参的值,从而导致实参的值发生改变,影响程序预期结果
cout << "val=" << val << endl;
}
int main()
{
int a = 10;
showValue(a);
cout << "a=" << a << endl;
system("pause");
return 0;
}