一、什么是类?
类其实就是对象的模板,是对象的抽象,这里的抽象并不是人们常说的抽象,而是把一个事物的特点集中在一起。
面向对象编程的本质就是用类来组织代码,用对象来组织数据
例如在一个编写一个类后,那么后面的对象都是根据这个类来写的。
二、栈、堆、方法区
栈是每个线程私有的并不共享。
栈存放的是Java里面的各种方法,在每个方法执行完毕后,这个方法便会被清除,一个方法在栈里面会生成栈帧,用来储存局部变量等。
栈是先进后出,是一个连续的空间
堆在Java中存放的是对象,数组,其中数组也是对象。
先进先出,是不连续的空间
是被每个线程共享,只有一个堆
方法区属于堆,
只是比较特殊,方法区中存放的是不变的量,比如类,静态变量,字符串等。
下面举例代码
public class Students {
int age;
String name;
Computer comp;
void study(){
System.out.println("我正在学习");
}
void play(){
System.out.println("我正在玩,用的什么电脑"+comp.brand);
}
public static void main(String[] args) {
Students stu= new Students();
stu.age=18;
stu.name="lan";
Computer C= new Computer();
C.brand="联想";
stu.comp=C;
stu.play();
}
static class Computer{
String brand;
}
}
可以按照对应来画出来对应的图,在这个代码中,主要是在类中引用了另一个类,在引用的类里面写一个变量,然后这个变量在这个类引用的时候当做这个类使用。比如上面的 Computer comp,后面的方法里面就引用了 comp.brand,让comp等于Computer这个类。