四、C/C++基础知识

1、.Socket网络通信中阻塞与不阻塞的区别?
阻塞的情况下,如果读socket,而socket没有数据,则程序就在socket等数据,一直不返回(除非socket错误或者超时) 非阻塞的情况下,如果读socket,而socket没有数据,则返回来,表示读了0个字节回来。 当socket有数据时,阻塞与非阻塞是一样的
2、const和static关键字怎么加,加上去有什么作用? 全局函数加上static有什么用?
1 、const可以修饰变量,函数的入参,函数的返回值作用被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,该变量无法被修改
2、 static可以修饰变量和函数
1)在函数体内,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变(该变量存放在静态变量区)。

  1. 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

  2. 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
    3、c语言中除了strcpy还有什么拷贝函数
    1、sprintf
    2、memcpy
    3、memmove
    4、strncpy
    4、三次握手与四次挥手
    1、A在吗->B B确认A可以到B
    A<-在的,你在吗B A确认A可以到B且B可以到A
    A在的-> B ,B确认B可以到A
    2、 A 向 B发送关闭请求->B
    A<-发送请求响应 B
    B检查是否有未发送完成的数据
    A<-可以关闭B
    A发送关闭消息->B
    3、用什么分配内存,重复释放的结果时什么
    C中用malloc申请分配内存,C++中用new申请分配内存,程序可能会奔溃
    5、线程间的锁
    互斥量,线程的信号量,条件变量
    6、写出基于TCP/IP协议簇与OSI模型的对应关系
    OSI TCP
    ----------------------------------------
    物理层
    数据链路径 物理层
    ---------------------------------------
    网络层 网络层
    ----------------------------------------
    传输层 传输层
    -----------------------------------------
    会话层
    表示层
    应用层 应用层
    7、tcp网络协议步骤
    server cilent
    创建socket套接字 创建socket套接字
    准备地址 准备地址
    绑定
    监听
    等待连接 连接
    接收请求 发送请求
    响应请求 接受响应
    关闭套接字 关闭套接字
    udp
    创建套接字 创建套接字
    准备地址(本机地址)准备地址(目标机地址)
    绑定 地址
    接收请求 发送请求
    响应请求 接收响应
    关闭套接字 关闭套接字
    8、Makefile
    cc:编译器
    Obj:生成的目标文件
    BIN:生成的可执行文件
    9、C++的隐藏、覆盖、重载
    重载:重载在同一作用域中,函数名相同,参数列表不同,与返回值无关
    覆盖:在父子类之间,父类中被覆盖的函数需要Virtual关键字,函数签名完全相同,返回值要是同类或是父子类的
    隐藏:在父子类间,不一定需要Virtual关键字,可以时变量也能时函数,不完全覆盖旧构成了隐藏

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值