多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类
1)静态多态:函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
2)动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
1)静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
2)动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
多态满足条件:
1)有继承关系
2)子类重写父类中的虚函数
多态使用条件
1)父类指针或 引用指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写
案例:
#include <iostream>
using namespace std;
//动物类
class Animal {
public:
//虚函数
//如果不加 virtual 关键字 地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
virtual void speak()
{
cout << "动物说话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat : public Animal {
public:
//重写: 函数返回值类型 函数名 参数列表 完全相同
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//狗类
class Dog : public Animal {
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话函数
//动态多态使用:父类的指针或者引用 执行子类对象
void doSpeak(Animal& animal)
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
//如果想传谁,就让谁说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,也就是地址晚绑定
//只需把父类中的函数改成虚函数即可
//动态多态满足条件
//1、有继承关系
//2、子类重写父类的虚函数
doSpeak(cat);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}