c++学习笔记之多态的基本概念

本文介绍了C++中面向对象的多态性,包括静态多态(函数重载和运算符重载)和动态多态(通过虚函数实现)。静态多态在编译阶段绑定函数地址,而动态多态在运行时绑定。实现动态多态需满足继承和虚函数重写两个条件,并通过父类指针或引用调用子类对象的方法。文中通过一个动物类、猫类和狗类的案例演示了动态多态的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多态的基本概念
    多态是C++面向对象三大特性之一
    多态分为两类
        1)静态多态:函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
        2)动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
    静态多态和动态多态区别:
        1)静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
        2)动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址

    多态满足条件:
        1)有继承关系
        2)子类重写父类中的虚函数

    多态使用条件
        1)父类指针或    引用指向子类对象

重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写    

案例:

        #include <iostream>
        using namespace std;

        //动物类
        class Animal {
        public:
            //虚函数 
            //如果不加 virtual 关键字 地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
            virtual void speak()
            {
                cout << "动物说话" << endl;
            }
        };

        //猫类
        class Cat : public Animal {
        public:

            //重写: 函数返回值类型 函数名 参数列表 完全相同
            void speak()
            {
                cout << "小猫在说话" << endl;
            }
        };

        //狗类
        class Dog : public Animal {
        public:
            void speak()
            {
                cout << "小狗在说话" << endl;
            }
        };

        //执行说话函数
        //动态多态使用:父类的指针或者引用 执行子类对象
        void doSpeak(Animal& animal)
        {
            animal.speak();
        }

        void test01()
        {
            Cat cat;
            //如果想传谁,就让谁说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,也就是地址晚绑定
            //只需把父类中的函数改成虚函数即可

            //动态多态满足条件
            //1、有继承关系
            //2、子类重写父类的虚函数
            doSpeak(cat);
        }

        int main()
        {
            test01();
            system("pause");

            return 0;
        }

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