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原创 24点游戏的递归解法和Python实现
24点游戏的递归解法和Python实现目录24点游戏的递归解法和Python实现什么是24点游戏递归思路递归24点问题的递归思路Python代码实现四则运算下无解的组合总结什么是24点游戏还记得小时候拿一副牌玩得24点游戏吗?拿一副牌,抽去大小王后(J,Q,K记为11,12,13;用1代替A),剩下1~13这52张牌。任意抽取4张牌(称为牌组),用加、减、乘、除(可加括号,高级玩家也可用其他运算符号)把牌面上的数算成24。每张牌必须用且只能用一次。如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8)
2020-10-08 00:58:22
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原创 [变分法介绍]优美的旋轮线:最速下降线问题,通过费马光学原理的初等证明
[变分法介绍]优美的旋轮线:最速下降线问题,通过费马光学原理的初等证明1696年约翰·伯努利在写给他哥哥雅克布·伯努利的一封公开信中提出了如下的“捷线”问题:设想一个质点沿连接点A和一个更低的点B的一条曲线无摩擦力地下滑,如果质点仅在重力的影响下,那么沿怎样一条曲线才使质点下滑所需时间最少?容易看出,质点沿不同路径降落所需时间是不一样的,直线决不是最快的路径,答案也不是圆弧或其他初等曲线。我们认识到,在微分法处理极小问题时,要求极小的量仅依赖于一个或若干个数值变量,而捷线问题中考虑的下降时间,却依赖整
2020-06-22 14:22:54
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原创 [射影几何]射影线束画二次曲线
[射影几何]射影线束画二次曲线射影线束与二次曲线画图方法实例双曲线抛物线椭圆参考书目射影线束与二次曲线二次曲线:任意一个二次方程ax2+by2+cxy+dx+ey+f=0ax^2+by^2+cxy+dx+ey+f=0 ax2+by2+cxy+dx+ey+f=0解析定义的任何曲线,它或者是三种圆锥曲线之一(抛物线,椭圆,双曲线),或是一条直线,或是一对直线,或是一个点,或是虚的。射影对...
2020-03-29 16:36:06
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空空如也
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