Exception详解

异常的继承体系
	Throwable: 它是所有错误与异常的超类(祖宗类)
		|- Error 错误
		|- Exception 编译期异常,进行编译JAVA程序时出现的问题
			|- RuntimeException 运行期异常, JAVA程序运行过程中出现的问题,不是编译期异常的,其余全是运行时异常。

异常类
在Java中,把异常信息封装成了一个类。 当出现了问题时,就会创建异常类对象并抛出异常相关的信息(如异常出现的位置、原因等)。

异常与错误的区别:
异常:指程序在编译、运行期间发生了某种异常(XxxException),我们可以对异常进行具体的处理。 若不处理异常,程序将会结束运行。
错误:指程序在运行期间发生了某种错误(XxxError),Error错误通常没有具体的处理方式,程序将会结束运行。Error错误的发生往往都是系统级别的问题,都是jvm所在系统发生的,并反馈给jvm的。我们无法针对处理,只能修正代码。

异常的处理方式
a:JVM的默认处理方式
把异常的名称,原因,位置等信息输出在控制台,同时会结束程序。一旦有异常发生,其后来的代码不能继续执行。
b:解决程序中异常的手动方式
1、编写处理代码 try…catch…finally
2、抛出 throws

在java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象。

1、 使用throw关键字具体操作
a: 创建一个异常对象。封装一些提示信息(信息可以自己编写)。
b: 通过关键字throw将这个异常对象告知给调用者。throw 异常对象;
throw 用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。
2、 throw关键字使用格式
eg: throw new 异常类名(参数);
方法声明异常关键字throws
A: 声明
将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。
B: 声明异常格式
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2… { }
C:注意事项:
throws用于进行异常类的声明,若该方法可能有多种异常情况产生,那么在throws后面可以写多个异常类,用逗号隔开。
try…catch异常处理
A: 捕获
* Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理
B: 捕获异常格式
try {
//需要被检测的语句。
}
catch(异常类 变量) { //参数。
//异常的处理语句。
}
finally {
//一定会被执行的语句。
}
C: 格式说明
* a: try
* 该代码块中编写可能产生异常的代码。
* b: catch
* 用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。
* c: finally:
* 有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行,一般用来释放资源。
* 另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。
* 而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。
* d:try…catch…处理掉异常后,程序可以继续执行
运行时期异常的特点
* A: 运行时期异常的概述:
* RuntimeException和他的所有子类异常,都属于运行时期异常。
NullPointerException,ArrayIndexOutOfBoundsException等都属于运行时期异常.
* B:运行时期异常的特点
* a:方法中抛出运行时期异常,方法定义中无需throws声明,调用者也无需处理此异常。
* b:运行时期异常一旦发生,需要程序人员修改源代码。
设计原因:
运行异常,不能发生,但是如果发生了,程序人员停止程序修改源代码
运行异常: 一旦发生,不要处理,请你修改源代码,运行异常一旦发生,后面的代码没有执行的意义
方法重写时候异常的处理

	*a:子类覆盖父类方法时,如果父类的方法声明异常,子类只能声明父类异常或者该异常的子类,或者不声明。
	*b:当父类方法声明多个异常时,子类覆盖时只能声明多个异常的子集。
	*c:当被覆盖的方法没有异常声明时,子类覆盖时无法声明异常的。

Throwable类方法
常见方法
* a:getMessage()方法
返回该异常的详细信息字符串,即异常提示信息
* b:toString()方法
返回该异常的名称与详细信息字符串
* c:printStackTrace()方法
在控制台输出该异常的名称与详细信息字符串、异常出现的代码位置

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值