JS学习day01——js初识

1、javascript介绍

1、网站组成

  • HTML:(HyperText Markup Language)超文本标记语言 结构
  • CSS:(Cascading Style Sheets)层叠样式表 样式
  • javaScript:简称js,用于网页交互的解释性脚本语言 行为

2、什么是JavaScript

JavaScript 是一种具有面向对象能力的、解释型的程序设计语言。更具体一点,它是基于对象事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言。

3、JavaScript的诞生

时间:1995

作者:布兰登·艾奇 (网景)

Javascript诞生记

http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/06/birth_of_javascript.html

4、ECMAScript和JavaScript

ECMAScript:标准

JavaScript:实现

因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。在日常场合,这两个词是可以互换的。

5、JavaScript 的组成

DOM:document object model (文档对象模型)

BOM:browser object model (浏览器对象模型)

ECMAScript:核心,定义这门语言的语法、关键字、语句等等

6、JavaScript的特点

1、解释性:

编译性:在代码执行之前,要将整个代码进行编译,编译完成之后,再交给计算机执行

解释性:在代码执行的时候,会逐行解释代码,解释完一行,就执行一行

2、基于对象

js中存在一些事先设置好的对象(工具),这些对象可以提供给我们一些方法,来实现一些最基本的效果。

3、事件驱动

通过事件驱动来解决用户和浏览器页面之间的交互的问题

4、跨平台

只要能运行浏览器,就能运行js

2、javascript初识

1、引入

1、内联(行内)

<!-- 1、内联(行内) 不推荐使用 -->
<div id="box" style="" onclick="alert('哥们,点我了')"></div>

2、内嵌

<!-- 2、内嵌 项目中不推荐使用,但是课上用 -->
<script>
    alert('我弹出了');
</script>

3、外链

<!-- 3、外链 项目中必须用 -->
<script src="js/a.js"></script>

总结:

1、代码从上向下执行

2、alert是弹出窗,它具有阻塞代码的作用,如果不点确定,代码不会向下走

3、js代码可以放在页面的任何地方,但是我们推荐放在</body>的前面,或者放在</head>的前面

4、如果一个script标签用作了外链,就不要再将它用作内嵌

<script src="">
// 不要再用作内嵌
</script>
2、入门三步曲

1找: 找到谁: document.getElementById(“id名”)

2加: 加什么事件(做什么操作): 标签.事件

3做: 做什么事: 标签.事件 = function(){ 要做的事情 }

<!-- 需求:我有一个box,点击它,弹出一句话 -->
<div id="box"></div>

<script>
    // 1、找到box元素
    // document.getElementById('id名')
    // document 文档
    // get 获取
    // Element 元素
    // ById 通过id
    // 在这个文档里面,通过ID获取一个元素


    // 2、添加什么事件
    // 元素.事件

    // 3、干什么事
    // 元素.事件 = function () { 要做的事 }

    document.getElementById('box').onclick = function () {
        alert('点我了');
    }
</script>
3、window.onload

window.onload的作用是,当文档资源都加载完成后执行。

<script>
    // 当整个文档加载完成之后,再执行的代码
    // 整个文档加载完成,包括这个文档引入的js css 图片等等一切资源
    window.onload = function () {
        document.getElementById('box').onclick = function () {
            alert('点我了');
        }
    }
</script>
4、其它鼠标事件

onclick :点击事件

ondblclick :双击事件

onmouseover : 鼠标移入元素

onmouseout : 鼠标离开元素

onmouseenter :鼠标移入元素

onmouseleave :鼠标离开元素

onmousemove: 鼠标在元素中移动

onmousedown: 鼠标按下

onmouseup: 鼠标抬起

oncontextmenu :鼠标右键菜单事件

window.onload = function () {
    // 点击
    document.getElementById('box').onclick = function () {
        console.log('点击');
    }

    // 双击
    document.getElementById('box').ondblclick = function () {
        console.log('点击');
    }

    // 滑上
    document.getElementById('box').onmouseover = function () {
        console.log('滑上');
    }

    // 滑离
    document.getElementById('box').onmouseout = function () {
        console.log('滑离');
    }

    // 滑动 鼠标在元素上移动的时候会不断的触发这个事件
    document.getElementById('box').onmousemove = function () {
        console.log('滑动');
    }

    // 滑上 这一对滑上滑离和上面不同
    document.getElementById('box').onmouseenter = function () {
        console.log('滑上');
    }

    // 滑离
    document.getElementById('box').onmouseleave = function () {
        console.log('滑离');
    }

    // 按下
    document.getElementById('box').onmousedown = function () {
        console.log('按下');
    }

    // 抬起
    document.getElementById('box').onmouseup = function () {
        console.log('抬起');
    }

    // 右键 上下文菜单(环境菜单)
    document.getElementById('box').oncontextmenu = function () {
        console.log('按右键了');
    }
}
5、变量

变量是对“值”的具名引用。变量就是为“值”起名,然后引用这个名字,就等同于引用这个值。变量的名字就是变量名。

var 变量名 = 值;

// 方式一:声明并赋值
var a = 10;
console.log(a);

// 方式二:先声明,再赋值
var b;
b = '小王';
console.log(b);

// 方式三:一次声明多个
var c = 20,
    d = '前端开发',
    e = '河南';
console.log(c);
console.log(d);
console.log(e);

变量名的命名规则

  • 1、只能使用英文字母、数字、_、$组成
  • 2、不能以数字开头
  • 3、不能使用关键字、保留字 (关键字:这门语言正在使用的字 保留字:js是发展的,将来可能要用到的字)

就跟我们学css时的class命名一样,变量名的命名,也有一些建议

  • 1、具有语义化,即见名知义。
  • 2、小驼峰命名,如:userName passWord

关键字

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-QgY1Q7m5-1606740910482)(./关键字.png)]

保留字

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-oYMPyeAN-1606740910484)(./保留字.png)]

变量拼接

  • 1、删除被替换的
  • 2、写两引号(外面是什么引号,里面就写什么引号)
  • 3、在引号之间,写两加号
  • 4、在加号之间,写你的变量
6、注释

注释一般用于解释代码,提高可读性,不会被JavaScript解析;

也可以用于调试代码,例如代码出现了问题,但是又找不到具体出问题的代码,就可以注释掉可能出问题的代码,看程序是否正常运行,逐步排查。

7、调试命令

JavaScript中调试命令,用于调试代码,查看数据信息,常用的调试命令有alert()与console.log()。

alert命令直接在页面弹出信息,一次只能显示一个数据,并且没有点击确定之前,不能显示下一个数据。

console.log命令,在控制器台打印数据,一次可以打印多个,并且不会堵塞。

3、javascript元素操作

元素操作分为内容操作、属性操作、样式操作等。每种分为的操作

1、内容操作

1、表单元素内容操作

  • 获取:元素.value
  • 设置:元素.value = 值
<input type="text" id="txt" />
<button id="btn1">设置</button>
<button id="btn2">获取</button>
// 第一步:获取元素
var txt = document.getElementById('txt');
var btn1 = document.getElementById('btn1');
var btn2 = document.getElementById('btn2');
// console.log(txt, btn1, btn2);

// 设置
btn1.onclick = function () {
    txt.value = '平头哥';
}

// 获取
btn2.onclick = function () {
    console.log(txt.value);
}

案例:解密

2、双标签元素内容操作

  • 获取:元素.innerHTML

  • 设置:元素.innerHTML = 值

  • 获取:元素.innerText

  • 设置:元素.innerText = 值

innerHTML识别标签,而innerText不识别标签

会覆盖原来存在的内容,如果想要留下原来的,则要用原来的加上新的

var box = document.getElementById('box');
var btn1 = document.getElementById('btn1');
var btn2 = document.getElementById('btn2');
// console.log(box, btn1, btn2);

// 获取
btn1.onclick = function () {
    console.log(box.innerHTML);
    console.log(box.innerText);
}

// 设置
btn2.onclick = function () {
    // box.innerHTML = '平头<i>妹</i>';
    // box.innerText = '平头<i>哥</i>';

    box.innerHTML = box.innerHTML + ':平头哥'; // 保留原来的,同新的拼接起来
}

案例:留言

2、属性操作

属性:写在起始标签里,以 key=“value” 这种形式展示的就是属性

<div id="box" title="平头哥" class="abc">小王</div>
// 获取:元素.属性名
// 设置:元素.属性名 = 值

var box = document.getElementById('box');
console.log(box.title); // 获取

box.title = '平头妹';

特殊:class要换成className。图片的src属性在获取时,返回的是一个绝对的地址,一般只给图片设置src属性,而不获取src属性。

3、样式操作
  • 设置:元素.style.样式名 = 值;
  • 获取:元素.style.样式名;
var box = document.getElementById('box');
box.style.width = '200px';
box.style.height = '200px';
box.style.backgroundColor = 'red';
box.style.fontSize = '30px';
box.style.color = 'yellow';

// -----------------------------

// 简单,如果之前标签上有样式,会被覆盖,一般不用
box.style.cssText = 'width:200px;height: 200px;background-color: blue; font-size: 30px; color: white;'
4、点操作符和中括号操作符
  • 元素[‘属性名’]
  • 元素[‘属性名’] = 值

当属性是一个变量的时候,点的形式不能操作,只能用中括号的形式

<div id="box" title="平头哥">我就是我</div>
var box = document.getElementById('box');

// 点的操作形式
// console.log(box.title);
// box.title = '平头妹';

// ---------------------

// console.log(box['title']);
// box['title'] = '小高';

// ----------------------
// 当属性是一个变量的时候,点的形式不能操作,只能用中括号的形式
var t = 'title';
// box.t  这样写,代表box里有t这样一个属性
console.log(box[t]);
box[t] = '小张';

保留字
在这里插入图片描述
关键字
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值