D3.js踩坑记录——关于d3.zoom更改transform无效

D3.js的最新v4版提供了d3.zoom模块,用它可以给svg图形增加缩放/移动的特性,但通过非鼠标/触控的方式改变图形的位置和缩放比例后,d3.zoom的行为就变得不正常了。本文给出一个解决方法。

我们一般设置拖动窗口的代码如下

 this.svg.call(
      d3.zoom().on('zoom', ({ transform }) => {
        this.g.attr('transform', transform)
      })
    )

这样我们就可以拖动和缩放我们的窗口了

但如果我们需要去移动窗口去将某些节点定位的话我们更改transform之后有趣的是我们更改完视图位置后,界面也确实实现了效果,但是再用鼠标或者触控板调整图形时,zoom行为并不会从更改之后的位置开始计算下一个d3.event.transform,zoom行为似乎自己保存了上一次的transform,而不关心我们更改到视图上的transform。

 this.g
     .transition()
     .duration(500)
     .attr(
       'transform',
        d3.zoomIdentity
        .translate(this.width / 2 - el.x, this.height / 2 - el.y)
        .scale(1)
       )

从官方文档可以看到,结果就是

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D3.js是一个强大的JavaScript库,用于数据可视化,其中的zoom缩放和拖拽功能允许用户交互式地探索复杂的数据集。在D3的`d3.zoom()`函数中,你可以创建一个缩放行为,它可以应用于SVG、Canvas或任何支持CSS变换的元素上。 以下是D3 zoom缩放拖拽的基本实现步骤: 1. **创建Zoom行为**: ```javascript const zoom = d3.zoom() .scaleExtent([1, 10]) // 设置缩放范围 .on("zoom", zoomed); // 触发事件处理函数(zoomed) svg.append("g") .call(zoom); // 将zoom行为应用到SVG元素的子元素上 ``` 2. **定义zoomed函数**: 这个函数会在每次缩放事件后被调用,更新视图的位置和比例: ```javascript function zoomed() { svg.select(".zoom-gROUP") .attr("transform", d3.event.transform); // 更新元素的transform属性 } ``` 3. **拖拽处理**: D3没有内置的拖拽功能,但你可以结合`d3.behavior.drag()`来添加拖拽。首先,创建一个可拖拽的元素,然后定义`dragged`函数来处理拖动事件: ```javascript const drag = d3.drag() .on("start", dragstarted) .on("drag", dragged) .on("end", dragended); element.call(drag); ``` 4. **处理开始、移动和结束事件**: ```javascript function dragstarted(d) { // 在开始拖动时设置初始位置 d3.event.sourceEvent.stopPropagation(); // 阻止默认的鼠标事件 } function dragged(d) { // 根据拖动更新元素位置 } function dragended(d) { // 拖动结束后可能需要更新状态或数据 } ```

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