Java虚拟机(JVM)面试专题 上(初级程序员P6)

本文详细介绍了JVM内存结构,包括线程私有和共享区域,以及内存溢出情况。讨论了方法区与永久代、元空间的关系,重点阐述了JVM内存参数的配置,如堆内存、元空间、代码缓存和线程内存的设置。此外,文章深入讲解了垃圾回收的三种算法和分代回收策略,分析了并发漏标问题及解决方案,并对比了不同的垃圾回收器,尤其是对G1GC的工作原理进行了详细解读。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java虚拟机(JVM)面试专题 上(初级程序员P6)

一、JVM 内存结构 

1. 内存结构与执行流程

JVM内存结构的线程分类

2. 内存溢出

什么是内存溢出?什么时候会发生?

(1)出现 OutOfMemoryError 的情况

(2)出现 StackOverflowError 的区域

3. 方法区与永久代、元空间之间的关系

(1)元空间的元数据创建

(2)元空间的元数据删除

二、JVM 内存参数

面试题:-Xmx1024m -Xms10240m -Xmn10240m -XX:SurvivorRatio=4 其最小内存只是多少?Survivor区总大小分别是多少?

(1)堆内存,按比例设置

(2)堆内存,按大小设置

(3)元空间内存设置 

(4)代码缓存内存设置(codecache)

(5)线程内存设置

三、JVM 垃圾回收

1. 三种垃圾回收算法

(1)标记清除法

(2)标记整理法

(3)标记复制法

三种垃圾回收算法总述

2. GC 与 分代回收算法

(1)GC 垃圾回收

(2)GC规模

(3)分代回收

3. 三色标记

4. 并发漏标问题

问题描述

解决方案 

5. 垃圾回收器

垃圾回收器 - Parallel GC

垃圾回收器 - ConcurrentMarkSweep GC(基本废弃)

垃圾回收器 - G1 GC(优秀)

6. G1 GC详解(重点)

G1 回收阶段 - 新生代回收

G1 回收阶段 - 并发标记与混合收集  

JVM面试专题 下


Java虚拟机(JVM)面试专题 上(初级程序员P6)

一、JVM 内存结构 

1. 内存结构与执行流程

Java虚拟机(JVM)的内存结构如下图所示:

public class Demo {
    public static void main(String[] args){
        Student stu = new Student();
        stu.study();
        stu.hashCode();
        stu = null;
    }
}

我们自己编写的一段Java代码,指的就是Java Source(源程序),将其编译后,其执行流程如下所示:

执行 javac 命令编译源代码为字节码

执行 java 命令

  1. 创建 JVM,调用类加载子系统加载 class(这里就是Demo类),将类的信息存入方法区

  2. 创建 main 线程,使用的内存区域是 JVM 虚拟机栈,开始执行 main 方法代码。

  3. 如果遇到了未见过的类(这里指的是Student类),会继续触发类加载过程,同样会存入方法区

  4. 需要创建对象(比如这里的 new Student()),会使用内存来存储对象。

  5. 不再使用的对象,会由垃圾回收器在内存不足时回收其内存。

  6. 调用方法时,方法内的局部变量、方法参数(这里指的就是stu、args)所使用的是 JVM 虚拟机栈中的栈帧内存。

  7. 调用方法时,先要到方法区获得到该方法的字节码指令,由解释器将字节码指令解释为机器码执行。

  8. 调用方法时,会将要执行的指令行号读到程序计数器,这样当发生了线程切换,恢复时就可以从中断的位置继续。

  9. 对于非 java 实现的方法调用,使用内存称为本地方法栈(比如这里的hashCode(),但是这只是这么设计,Oracle公司的HotSpot虚拟机就没有分这么细,而是将两者合二为一都叫做虚拟机栈

  10. 对于热点方法调用,或者频繁的循环代码,由 JIT 即时编译器将这些代码编译成机器码缓存,提高执行性能。

JVM内存结构的线程分类

线程私有

程序计数器、JVM虚拟机栈(虚拟机栈、本地方法栈)

线程共享

堆、方法区

2. 内存溢出

什么是内存溢出?什么时候会发生?

该区域的内存被耗尽了、报错了,就是内存溢出!

除了程序计数器,其他的区域都有可能发生内存溢出。

(1)出现 OutOfMemoryError 的情况

  • 堆内存耗尽 – 对象越来越多,又一直在使用不能被垃圾回收。

  • 方法区内存耗尽加载的类越来越多,很多框架都会在运行期间动态产生新的类。(少见)

  • 虚拟机栈累积 – 每个线程最多会占用 1 M 内存,线程个数越来越多,而又长时间运行不销毁时。

(2)出现 StackOverflowError 的区域

  • JVM 虚拟机栈内部的方法递归调用未正确结束、反序列化 json 时循环引用。(线程内的方法调用过多,把该线程中的 1M内存耗尽导致的)

3. 方法区与永久代、元空间之间的关系

  • 方法区:JVM 规范中定义的一块内存区域,用来存储类元数据、方法字节码、即时编译器需要的信息等

  • 永久代(过时了): Hotspot 虚拟机对 JVM 规范的实现(1.8 之前)

  • 元空间: Hotspot 虚拟机对 JVM 规范的另一种实现(1.8 以后),使用本地内存作为这些信息的存储空间

所以总的来说,方法区是JVM规范中的一种定义(即在内存中需要有能实现其功能的区域),而永久代元空间是方法区的具体实现。

(1)元空间的元数据创建

下图中,“箭头”代表时间线,“Heap”就是堆内存,“Metaspace”就是元空间。

  • 当第一次用到某个类是,由类加载器将 class 文件的类元信息读入,并存储于元空间。

  • X,Y 的类元信息是存储于元空间中,无法直接访问。

  • 可以用 X.class,Y.class 间接访问类元信息,它们俩属于 java 对象,我们的代码中可以使用。

(2)元空间的元数据删除

  • 堆内存中:当一个类加载器对象,这个类加载器对象加载的所有类对象,这些类对象对应的所有实例对象都没人引用时GC 时就会对它们占用的对内存进行释放。

  • 元空间中:内存释放以类加载器为单位,当堆中类加载器内存释放时,对应的元空间中的类元信息也会释放。

二、JVM 内存参数

我们使用idea编写代码的时候,肯定有查看过其配置文件,里面有jvm内存参数的配置。

面试题:-Xmx1024m -Xms10240m -Xmn10240m -XX:SurvivorRatio=4 其最小内存只是多少?Survivor区总大小分别是多少?

最小堆内存和最大堆内存大小都是10GB,新生代内存大小为5GB(总共10GB,新5GB,老5GB)

new 表示的就是新生代from to 的内存大小总是相等的。

-XX:SurvivorRatio=4 表示 eden占4份内存,from和to各占 1 份,所以Survivor区总大小就是from + to的总大小即 5GB / 6(份) * 2

(1)堆内存,按比例设置

参数含义如下 

  • -XX:NewRatio=2:1 表示老年代占两份,新生代占一份

  • -XX:SurvivorRatio=4:1 表示新生代分成六份,伊甸园占四份,from 和 to 各占一份

(2)堆内存,按大小设置

  • -Xms 最小堆内存(包括新生代和老年代)

  • -Xmx 最大对内存(包括新生代和老年代)

  • 通常建议将 -Xms 与 -Xmx 设置为大小相等,即不需要保留内存,不需要从小到大增长,这样性能较好 

  • -XX:NewSize-XX:MaxNewSize 设置新生代的最小与最大值,但一般不建议设置,由 JVM 自己控制

  • -Xmn 设置新生代大小,相当于同时设置了 -XX:NewSize 与 -XX:MaxNewSize 并且取值相等

  • 保留是指,一开始不会占用那么多内存,随着使用内存越来越多,会逐步使用这部分保留内存。

(3)元空间内存设置 

要将元空间细分,可以将其分成两类,例如:class space non-class space

  • class space 存储类的基本信息,最大值受 -XX:CompressedClassSpaceSize 控制

  • non-class space 存储除类的基本信息以外的其它信息(如方法字节码、注解等)

class space 和 non-class space 总大小受 -XX:MaxMetaspaceSize 控制。 

注意:

  • 这里 -XX:CompressedClassSpaceSize 这段空间还与是否开启了指针压缩有关,默认是开启的。

(4)代码缓存内存设置(codecache)

之前提到的 即时编译器 会使用到这个东西! 

  • 如果 -XX:ReservedCodeCacheSize < 240m,所有优化机器代码不加区分存在一起

  • 如果 -XX:ReservedCodeCacheSize >= 240m,分成三个区域(图中mthod是method少了一个e)

    • non-nmethods:JVM 自己用的代码

    • profiled nmethods:部分优化的机器码

    • non-profiled nmethods:完全优化的机器码

(5)线程内存设置

参数就是 -Xss

它的大小与操作系统有关,如果是Linux默认一个线程内存大小是 1MB

三、JVM 垃圾回收

1. 三种垃圾回收算法

(1)标记清除法

解析

  • 找到 GC Root 对象,即那些一定不会被回收的对象,如正执行方法内局部变量引用的对象(正在使用)、静态变量引用的对象

  • 标记阶段:沿着 GC Root 对象的引用链找,直接或间接引用到的对象加上标记

  • 清除阶段:释放未加标记的对象占用的内存

要点

  • 标记速度与存活对象线性关系

  • 清除速度内存大小线性关系

  • 缺点是会产生内存碎片(如果此时需要申请大片的连续空间,就会出现问题!)

  • 目前该方法已经不被使用了!

(2)标记整理法

解释

  • 前面的标记阶段、清理阶段与标记清除法类似

  • 多了一步整理的动作,将存活对象向一端移动,可以避免内存碎片产生

特点

  • 标记速度与存活对象线性关系

  • 清除与整理速度与内存大小成线性关系

  • 缺点是性能上较慢

(3)标记复制法

解析 

  • 将整个内存分成两个大小相等的区域,from to,其中 to 总是处于空闲,from 存储新创建的对象

  • 标记阶段与前面的算法类似

  • 在找出存活对象后,会将它们从 from 复制到 to 区域,复制的过程中自然完成了碎片整理

  • 复制完成后,交换 from 和 to 的位置即可

特点

  • 标记与复制速度与存活对象成线性关系

  • 缺点是会占用成倍的空间

三种垃圾回收算法总述

标记清除法已经废弃,标记整理法 和 标记复制法 都还在使用!

标记整理法 主要用于老年代的垃圾回收

标记复制法 主要用于新生代的垃圾回收

新生代存活对象比较少,老年代则反之;所以新生代使用 标记复制法 ,需要复制的对象就少,效率高!

2. GC 与 分代回收算法

(1)GC 垃圾回收

GC是垃圾回收的意思,内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃。

GC 目的 

实现无用对象内存自动释放,减少内存碎片、加快分配速度

GC 超重点

  • 回收区域是堆内存,不包括虚拟机栈

  • 判断无用对象,使用可达性分析算法三色标记法标记存活对象,回收未标记对象

  • GC 具体的实现称为 垃圾回收器

  • GC 大都采用了分代回收思想

    • 理论依据是大部分对象朝生夕灭,用完立刻就可以回收,另有少部分对象会长时间存活,每次很难回收

    • 根据这两类对象的特性将回收区域分为新生代老年代,新生代采用标记复制法、老年代一般采用标记整理法

(2)GC规模

根据 GC 的规模可以分成 Minor GCMixed GCFull GC

  • Minor GC 发生在新生代的垃圾回收,暂停时间短

  • Mixed GC 新生代 + 老年代部分区域的垃圾回收,G1 收集器特有

  • Full GC 新生代 + 老年代完整垃圾回收,暂停时间长,应尽力避免

(3)分代回收

新生代 = eden + from + to

A. 伊甸园 eden,最初对象都分配到这里,与幸存区 survivor(分成 from 和 to)合称新生代

B. 当伊甸园内存不足,标记伊甸园from(现阶段没有存活对象

C. 将存活对象采用复制算法复制到 to 中,复制完毕后,伊甸园和 from 内存都得到释放

D. 将 from 和 to 交换位置

E. 经过一段时间后伊甸园的内存又出现不足

F. 标记伊甸园与 from存活对象

G. 将存活对象采用复制算法复制到 to

H. 复制完毕后,伊甸园和 from 内存都得到释放

I. 将 from 和 to 交换位置

J. 老年代 old,当幸存区对象熬过几次回收(最多15次),晋升到老年代幸存区内存不足或大对象会导致提前晋升

3. 三色标记

之前我们提到了,怎么看该对象是否还在被使用,就是将被使用的对象标记起来,不被标记的对象将会被视为垃圾,被回收。所以我们用三种颜色记录对象的标记状态

  • 黑色 – 已标记

  • 灰色 – 标记中

  • 白色 – 还未标记

(1)起始的三个对象还未处理完成,用灰色表示

(2)该对象的引用已经处理完成,用黑色表示,黑色引用的对象变为灰色

(3)依次类推

(4)沿着引用链都标记了一遍

(5)最后为标记的白色对象,即为垃圾

4. 并发漏标问题

用户编写的业务逻辑代码是通过用户线程来运行的,而JVM中有垃圾回收线程,在早期这两种线程是不允许同时工作的!

但是现在比较先进的垃圾回收器都支持与用户线程并发运行,都支持并发标记,即在标记过程中,用户线程仍然能工作。但这样带来一个新的问题,如果用户线程修改了对象引用,那么就存在漏标问题。  

问题描述

(1)所示标记工作尚未完成

(2)用户线程同时在工作,断开了第一层 3、4 两个对象之间的引用,这时对于正在处理 3 号对象的垃圾回收线程来讲,它会将 4 号对象当做是白色垃圾

(3)但如果其他用户线程又建立了 2、4 两个对象的引用,这时因为 2 号对象是黑色已处理对象了,因此垃圾回收线程不会察觉到这个引用关系的变化,从而产生了漏标

(4)如果用户线程让黑色对象引用了一个新增对象,一样会存在漏标问题

解决方案 

因此对于并发标记而言,必须解决漏标问题,也就是要记录标记过程中的变化。有两种解决方法:

(1)Incremental Update 增量更新法,CMS 垃圾回收器采用

  • 思路是拦截每次赋值动作,只要赋值发生,被赋值的对象就会被记录下来(对于上面的案例就是黑色),在重新标记阶段再确认一遍

(2)Snapshot At The Beginning,SATB 原始快照法,G1 垃圾回收器采用

  • 思路也是拦截每次赋值动作,不过记录的对象不同,也需要在重新标记阶段对这些对象二次处理
  • 新加对象会被记录
  • 被删除引用关系的对象也被记录(那两个白色的会被记录下来!)

5. 垃圾回收器

垃圾回收器 - Parallel GC

  • eden 内存不足发生 Minor GC(发生在新生代),采用标记复制算法,需要暂停用户线程(时间短)

  • old 内存不足发生 Full GC(新生代和老年代),采用标记整理算法,需要暂停用户线程(时间长)

  • 注重吞吐量(牺牲一点响应时间)

垃圾回收器 - ConcurrentMarkSweep GC(基本废弃)

  • 它是工作在 old 老年代,支持并发标记的一款回收器,采用并发清除算法

    • 并发标记时不需暂停用户线程

    • 重新标记时仍需暂停用户线程

  • 如果并发失败(即回收速度赶不上创建新对象速度),会触发 Full GC

  • 注重响应时间

垃圾回收器 - G1 GC(优秀)

从JDK9开始,作为默认的垃圾回收器 

  • 响应时间与吞吐量兼顾

  • 划分成多个区域,每个区域都可以充当 eden,survivor,old, humongous,其中 humongous 专为大对象准备

  • 分成三个阶段:新生代回收、并发标记、混合收集

  • 如果并发失败(即回收速度赶不上创建新对象速度),会触发 Full GC

6. G1 GC详解(重点)

G1 回收阶段 - 新生代回收

(1)初始时,所有区域都处于空闲状态

(2)创建了一些对象,出一些空闲区域作为 eden 伊甸园区存储这些对象

(3)当 eden 伊甸园需要垃圾回收时,挑出一个空闲区域作为幸存区,用复制算法复制存活对象,需要暂停用户线程(由于新生代大小受限,幸存对象较少,所以时间很短!)

注意:

eden区的大小会受到新生代大小的限制

在G1里面新生代的内存占比是在 5% ~ 60%之间波动的!

eden区的数量达到阈值,就会触发垃圾回收。

(4)复制完成,将之前的伊甸园内存释放

(5)随着时间流逝,伊甸园的内存又有不足

(6)将伊甸园以及之前幸存区中的存活对象,采用复制算法,复制到新的幸存区,其中较老对象晋升至老年代

(7)释放伊甸园以及之前幸存区的内存

G1 回收阶段 - 并发标记与混合收集  

并发标记阶段的发生是有条件的!当老年代的占用内存超过阈值(45%)才会发生

(1)当老年代占用内存超过阈值后,触发并发标记,这时无需暂停用户线程

(2)并发标记之后,会有重新标记阶段解决漏标问题,此时需要暂停用户线程。这些都完成后就知道了老年代有哪些存活对象,随后进入混合收集阶段。

此时不会对所有老年代区域进行回收,而是根据暂停时间目标优先回收价值高(存活对象少)的区域(这也是 Gabage First 名称的由来)即先回收存活对象少的老年区

假设图中标红的区域表示存活对象少的老年代

(3)混合收集阶段中,参与复制的有 eden、survivor、old,下图显示了伊甸园和幸存区的存活对象复制

(4)下图显示了老年代(红)幸存区晋升的存活对象的复制

eden 未达到晋升预值的幸存区复制到 新的幸存区(蓝色的s)” 

达到晋升预值的幸存区回收价值较高的老年代 会复制到一个 新的老年代

(5)复制完成,内存得到释放。进入下一轮的新生代回收、并发标记、混合收集

JVM面试专题 下

Java虚拟机(JVM)面试专题 下(初级程序员P6)_面向鸿蒙编程的博客-CSDN博客icon-default.png?t=M85Bhttps://blog.csdn.net/weixin_43715214/article/details/126926016

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

金鳞踏雨

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值