【数据结构-图】C语言实现邻接表表示无向图的广度优先遍历

邻接表的存储结构

typedef int OtherInfo;
typedef int Status;
//定义邻接表储存结构 
typedef struct ArcNode   //边链表结点 
{
	int adjvex;
	struct ArcNode *nextarc;
	OtherInfo info;
}ArcNode;
typedef struct VNode   //顶点数组 
{
	char data;
	ArcNode *firstArc;
}VNode,adjList[MVNum];
typedef struct
{
	adjList vertices;
	int vexnum,arcnum;
}ALGraph;

创建邻接表表示的无向图

//定位顶点位置
int LocateVex(ALGraph G,char v)
{
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
		if(G.vertices[i].data == v) return i;
	return -1;
}

//创建邻接表表示图无向图
void CreateUDG(ALGraph *G)
{
	printf("请输入顶点数和边数:");
	scanf("%d %d",&G->vexnum,&G->arcnum);
	printf("请输入%d个顶点:",G->vexnum);
	for(int i=0;i<G->vexnum;i++)
	{
		scanf(" %c",&G->vertices[i].data);
		G->vertices[i].firstArc = NULL;
	}
	for(int i=0;i<G->arcnum;i++)
	{
		int i,j;
		char v1,v2;
		printf("请输入边对应的顶点:");
		scanf(" %c%c",&v1,&v2);
		i=LocateVex(*G,v1);
		j=LocateVex(*G,v2);
		ArcNode *p1 = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
		p1->nextarc=G->vertices[i].firstArc;
		p1->adjvex = j;
		p1->info = 1;    //无向图权值为1
		G->vertices[i].firstArc = p1;
		//这条边的另一个顶点
		ArcNode *p2 = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
		p2->nextarc = G->vertices[j].firstArc;
		p2->adjvex = i;
		p2->info = 1;
		G->vertices[j].firstArc = p2; 
	}
}

定义广度优先遍历的队列基本操作

//定义队列存储结构
typedef struct
{
	int *base;
	int front;
	int rear;
}SqQueue;

//初始化队列
Status InitQueue(SqQueue *Q)
{
	Q->base = (int *)malloc(MAXSIZE);
	if(Q->base == NULL) return ERROR;
	Q->front = Q->rear = 0;
	return OK;
}

//入队
Status EnQueue(SqQueue *Q,int e)
{
	if(Q->rear+1 == Q->rear) return ERROR;   //满队
	Q->base[Q->rear] = e;
	Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE;
	return OK;
}

//出队
Status DeQueue(SqQueue *Q,int *e)
{
	if(Q->front == Q->rear) return ERROR;   //队空
	*e = Q->base[Q->front];
	Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE;
	return OK;
}

//判断队列是否为空
Status QueueEmpty(SqQueue Q)
{
	if(Q.front == Q.rear) return TRUE;
	return FALSE;
}

广度优先遍历算法


//定义辅助数组
int visited[MVNum]; 

//广度优先遍历
void BFS(ALGraph G,int i)
{
	ArcNode *p;
	SqQueue Q;
	int e;   //记录出队顶点位置 
	//初始化状态数组 
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
		visited[i]=0;
	//初始化队列
	InitQueue(&Q);
	EnQueue(&Q,i);
	printf("%c",G.vertices[i].data);
	visited[i]=1;
	while(!QueueEmpty(Q))
	{
		DeQueue(&Q,&e);
		p=G.vertices[e].firstArc;
		while(p)
		{
			if(!visited[p->adjvex])
			{
				printf("%c",G.vertices[p->adjvex].data);
				visited[p->adjvex]=1;
				EnQueue(&Q,p->adjvex);
			}
			p=p->nextarc;
		}
	}
}

测试代码整合

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define OK 1
#define ERROR 0 
#define MAXSIZE 10
#define MVNum 100
#define TRUE 1
#define FALSE 0

typedef int OtherInfo;
typedef int Status;
//定义队列存储结构
typedef struct
{
	int *base;
	int front;
	int rear;
}SqQueue;

//定义邻接表储存结构 
typedef struct ArcNode   //边链表结点 
{
	int adjvex;
	struct ArcNode *nextarc;
	OtherInfo info;
}ArcNode;
typedef struct VNode   //顶点数组 
{
	char data;
	ArcNode *firstArc;
}VNode,adjList[MVNum];
typedef struct
{
	adjList vertices;
	int vexnum,arcnum;
}ALGraph;

//初始化队列
Status InitQueue(SqQueue *Q)
{
	Q->base = (int *)malloc(MAXSIZE);
	if(Q->base == NULL) return ERROR;
	Q->front = Q->rear = 0;
	return OK;
}

//入队
Status EnQueue(SqQueue *Q,int e)
{
	if(Q->rear+1 == Q->rear) return ERROR;   //满队
	Q->base[Q->rear] = e;
	Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE;
	return OK;
}

//出队
Status DeQueue(SqQueue *Q,int *e)
{
	if(Q->front == Q->rear) return ERROR;   //队空
	*e = Q->base[Q->front];
	Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE;
	return OK;
}

//判断队列是否为空
Status QueueEmpty(SqQueue Q)
{
	if(Q.front == Q.rear) return TRUE;
	return FALSE;
}

//定位顶点位置
int LocateVex(ALGraph G,char v)
{
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
		if(G.vertices[i].data == v) return i;
	return -1;
}

//创建邻接表表示图无向图
void CreateUDG(ALGraph *G)
{
	printf("请输入顶点数和边数:");
	scanf("%d %d",&G->vexnum,&G->arcnum);
	printf("请输入%d个顶点:",G->vexnum);
	for(int i=0;i<G->vexnum;i++)
	{
		scanf(" %c",&G->vertices[i].data);
		G->vertices[i].firstArc = NULL;
	}
	for(int i=0;i<G->arcnum;i++)
	{
		int i,j;
		char v1,v2;
		printf("请输入边对应的顶点:");
		scanf(" %c%c",&v1,&v2);
		i=LocateVex(*G,v1);
		j=LocateVex(*G,v2);
		ArcNode *p1 = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
		p1->nextarc=G->vertices[i].firstArc;
		p1->adjvex = j;
		p1->info = 1;    //无向图权值为1
		G->vertices[i].firstArc = p1;
		//这条边的另一个顶点
		ArcNode *p2 = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
		p2->nextarc = G->vertices[j].firstArc;
		p2->adjvex = i;
		p2->info = 1;
		G->vertices[j].firstArc = p2; 
	}
}

//定义辅助数组
int visited[MVNum]; 

//广度优先遍历
void BFS(ALGraph G,int i)
{
	ArcNode *p;
	SqQueue Q;
	int e;   //记录出队顶点位置 
	//初始化状态数组 
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
		visited[i]=0;
	//初始化队列
	InitQueue(&Q);
	EnQueue(&Q,i);
	printf("%c",G.vertices[i].data);
	visited[i]=1;
	while(!QueueEmpty(Q))
	{
		DeQueue(&Q,&e);
		p=G.vertices[e].firstArc;
		while(p)
		{
			if(!visited[p->adjvex])
			{
				printf("%c",G.vertices[p->adjvex].data);
				visited[p->adjvex]=1;
				EnQueue(&Q,p->adjvex);
			}
			p=p->nextarc;
		}
	}
}

int main()
{
	ALGraph G;
	CreateUDG(&G);
	BFS(G,0);
	return 0;
}

【图】
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【结果】
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邻接表是一种常见的的存储结构,它由一个一维数组和若干个链表组成。其中,数组中的每个元素表示一个顶点,每个顶点对应的链表中存储了与该顶点相邻的所有顶点。广度优先遍历是一种遍历算法,它从的某个顶点开始,依次访问该顶点的所有邻接点,然后再依次访问这些邻接点的邻接点,直到遍历完整个下面使用邻接表储存无向图广度优先遍历C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 // 邻接表中的边结构体 typedef struct EdgeNode { int adjvex; // 邻接点在数组中的位置下标 struct EdgeNode *next; // 指向下一个邻接点的指针 } EdgeNode; // 邻接表中的顶点结构体 typedef struct VertexNode { int vertex; // 顶点的值 EdgeNode *firstedge; // 指向第一个邻接点的指针 } VertexNode; // 邻接表结构体 typedef struct { VertexNode adjlist[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点数组 int vertex_num, edge_num; // 顶点数和边数 } AdjList; // 初始化邻接表 void InitAdjList(AdjList *a, int n) { a->vertex_num = n; a->edge_num = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { a->adjlist[i].vertex = i; a->adjlist[i].firstedge = NULL; } } // 添加边 void AddEdge(AdjList *a, int u, int v) { EdgeNode *e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); e->adjvex = v; e->next = a->adjlist[u].firstedge; a->adjlist[u].firstedge = e; a->edge_num++; } // 广度优先遍历 void BFS(AdjList *a, int v) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 标记数组,用于记录每个顶点是否被访问过 int queue[MAX_VERTEX_NUM], front = 0, rear = 0; // 队列,用于存储待访问的顶点 EdgeNode *e; printf("%d ", v); visited[v] = 1; queue[rear++] = v; while (front != rear) { int u = queue[front++]; for (e = a->adjlist[u].firstedge; e != NULL; e = e->next) { int w = e->adjvex; if (!visited[w]) { printf("%d ", w); visited[w] = 1; queue[rear++] = w; } } } } // 主函数 int main() { int n, m, u, v; AdjList a; printf("请输入顶点数和边数:"); scanf("%d%d", &n, &m); InitAdjList(&a, n); printf("请输入每条边的两个端点:\n"); for (int i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d", &u, &v); AddEdge(&a, u, v); AddEdge(&a, v, u); } printf("广度优先遍历结果为:"); BFS(&a, 0); printf("\n"); return 0; } ```
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