Week10 作业A - 签到题

1.题意

东东在玩游戏“Game23”。

在一开始他有一个数字n,他的目标是把它转换成m,在每一步操作中,他可以将n乘以2或乘以3,他可以进行任意次操作。输出将n转换成m的操作次数,如果转换不了输出-1。

2.样例

Input

输入的唯一一行包括两个整数n和m(1<=n<=m<=5*10^8).

Output

输出从n转换到m的操作次数,否则输出-1.

Sample

Simple Input 1
120 51840
Simple Output 1
7
Simple Input 2
42 42
Simple Output 2
0
Simple Input 3
48 72
Simple Output 3
-1

3.解题思路

  1. 一开始一直想正推,发现不好写,不过找到规律,乘以2与乘以3的顺序是无关的,所以倒推
  2. 当m取余n不等于0时,或m/n!=1,取余2和3同时不等于0,输出-1,返回,否则不断取余3若等于0则除以3,2同理,若最终结果不为1则输出-1,否则输出次数
  3. 出错点:一开始没有判断最终结果是否为1,只是在开头判断m/n是否是2或3的倍数

4.AC代码

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int n,m,ans=0;
	cin>>n>>m;
	int temp=m/n;
	if((m%n)!=0||(temp!=1&&temp%2!=0&&temp%3!=0))
	{
		cout<<"-1"<<endl;
		return 0;
	}
	while(temp%3==0)
	{
		temp/=3;
		ans++;
	}
	while(temp%2==0)
	{
		temp/=2;
		ans++;
	}
	if(temp!=1)
	{
		cout<<"-1"<<endl;
		return 0;
	}
	cout<<ans<<endl;
	return 0;
}
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在第4周的可重复研究项目中,我将继续探索如何使用开放源代码工具和技术来实现可重复性和透明度。 首先,我将继续使用版本控制系统(如Git),以便跟踪我研究项目中的所有更改和改进。这将确保我能够回溯到每个版本的数据和代码,并对项目进行可重复性验证。在本周内,我还将学习更多关于Git分支和合并的知识,以便更好地组织和管理我的项目。 另外,我还将使用Jupyter Notebook来记录我的实验过程和结果。Jupyter Notebook提供了一个互动环境,可以将代码、文档和图形化结果结合在一起,使得我的研究成果更加易于理解和重现。我会确保我的Notebook中包含了所有必要的步骤和解释,以便他人能够准确地复现我的研究。 为了进一步提高可重复性,我还将采取一些数据预处理和清洗的措施。这些措施包括去除异常值、处理缺失数据和标准化数据等。我将确保我的数据处理过程明确记录,并提供相应的代码和文档,以便他人能够按照相同的步骤进行处理。 最后,我还计划使用容器化技术(如Docker)来实现我的研究项目的可移植性。通过将我的环境和依赖项封装在一个容器中,我可以确保其他人能够在不同的计算机和操作系统上轻松地运行我的代码和分析。 综上所述,第4周的可重复研究项目将继续探索一系列工具和技术,旨在提高我的研究项目的可重复性和透明度。通过使用版本控制系统、Jupyter Notebook、数据处理和清洗措施以及容器化技术,我将确保我的研究成果可以被其他人准确地重现和验证。
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