C++11/C++14:lambda表达式

概念

  • lambda表达式:是一种表达式,是源代码的组成部分
  • 闭包:是lambda表达式创建的运行期对象,根据不同的捕获模式,闭包会持有数据的副本或引用
  • 闭包类:用于实例化闭包的类,每个lambda表达式都会触发编译器生成一个独一无二的闭包类,而lambda中的语句会变成他的闭包类成员函数的可执行指令

避免默认捕获模式

  • C++11有两种默认捕获模式:按引用或者按值捕获,按引用的默认捕获方式可能导致空悬引用,按值的默认捕获模式貌似可以对空悬引用免疫,还让你认为你的闭包是独立的
  • 避免使用默认捕获方式,而是清楚的写出你要捕获的变量以及捕获方式
  • C++14提供了在lambda式的形参声明中使用auto的能力
  • 按值捕获可能导致空悬指针问题(尤其是this指针问题)
  • 捕获只能针对在创建lambda表达式的作用域内可见的非静态局部变量(包括形参),因此我们无法捕获成员变量
  • 对于捕获成员变量的问题,我们可以将其复制到局部变量中,然后通过值捕获的方式进行捕获。或者我们可以使用C++14中的广义lambda捕获
  • 使用默认值捕获似乎表明闭包是自洽的,与闭包外的数据变化相绝缘。但这条结论不成立,原因在于lambda不仅依赖局部变量和形参,他们还会依赖静态存储期对象。静态对象可以在lambda中使用,但是他们不能被捕获。从实际效果上看,lambda使用静态变量就好像是通过引用进行捕获 ,和按值默认捕获所暗示的含义有着直接的矛盾。

使用初始化捕获将对象移入闭包

  • C++11没有提供相应的做法,C++14可以使用初始化捕获完成
  • 使用初始化捕获则我们有机会指定由lambda生成的闭包类中的成员变量的名字,并且我们可以使用表达式初始化该成员变量。
  • 在C++11中经过手动实现类或者std::bind去模拟闭包初始化捕获
  • 默认情况下,lambda生成的闭包类中的operator()成员函数会带有const饰词,结果是,闭包里所有成员变量在lambda式的函数体内都会带有const饰词

对auto&&类型的形参使用decltype以及std::forward

  • 在lambda中可以使用auto,实现原理为闭包类中的operator采用模板实现
  • 起因就是我们想要完美转发lambda的形参
  • 做法如下:
auto f = [](auto &&... param)
{
	return func(normalize(std::forward<decltype(param) > (param)...));
}

优先使用lambda,而非std::bind

  1. lambda具有更高的可读性
  2. lambda对于重载函数具有更好的适应性
  3. 使用lambda表达式可以拥有更高的执行效率(lambda可以内联,而bind中往往会使用的函数指针无法内联)
  4. 创建绑定对象时形参是以值传递的,调用绑定对象的形参是以引用传递,这些只有你搞清楚std::bind的运行原理后才能知道,而lambda更加清晰表明了这些类型
  5. 在C++14中完全没有std::bind的应用场景,而在C++11中移动捕获(C++14默认支持)以及多态函数对象(C++14中支持auto形参)这两种情形下还要用
  6. 综上:lambda的可读性更好、表达力更强、可能运行效率也更高
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值