抽象、接口

今天学了接口
内容有很多,首先是抽象类、抽象方法,然后才是接口。
抽象类:
类中有一个抽象方法的类,必须声明为抽象类,即类的前面加关键字abstract,非抽象类继承抽象类时,必须实现子类中的所有方法。抽象方法没有方法体,包括没有花括号。
抽象类中不能创建实例,抽象子类继承抽象基类时可以不实现基类的抽象方法。
抽象方法的返回值类型可以是协变返回类型。
协变返回类型:
子类中方法的返回值类型不必严格等同于父类中被重写的方法的返回值类型。
接口类:
接口关键字:interface
接口是一种完全抽象,不允许有任何实例,且接口中不能声明变量,只能声明定义常量,该常量是public、static、final的类型,该常量存储在静态存储区,一般大写来表示。只能在子类中实现抽象方法。
个人理解:
接口是一种更高级的抽象、多态、范式。
看到一种对接口的理解:招牌。比如饭店的招牌。也许这样理解更恰当。接口是简单提一下,我有啥方法。至于方法的内容可以完全由继承接口的实类实现。
使用:
先定义接口,然后可以由另一个实类封装一个泛型,最后在接口子类中定义具体的实例。
嵌套接口:
在接口中定义新接口。
当需要使用嵌套接口时,可用这样的形式:class CLASS implements 外接口名称.内接口名称
还有种完全解耦,我还没理解。还需要点时间。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值