T31项目-Day4分享(对于设计原则的一些感悟)

前言

成长是苦涩的,没有舒舒服服的成功,不要抱怨,如果觉得命运不公平,那就改变命运,但是先从改变自己开始。


前几天温习了一下七大设计原则(单一职责,里氏替换原则,接口隔离原则,组合复用原则,依赖倒置原则,迪米特原则,开闭原则)。
实际上,这些原则的目的只有一个:降低对象之间的耦合,增加程序的可复用性、可扩展性和可维护性。
记忆口诀:访问加限制,函数要节俭,依赖不允许,动态加接口,父类要抽象,扩展不更改。
结合到实际的工作中,对此深有体会,刚接触到这些知识的时候是在大学期间,那时候我自认为这些概念性的知识没有啥用,背下来也只是为了应付考试,工作之后接触了很多垃圾代码,发现这些垃圾代码都有一个共同的特点,就是都不符合一个或者多个设计原则,特别是接口隔离原则和单一职责原则,以至于我重构和修改起来特别费劲,有些接口恨不得把所有方法实现了。
在程序设计时,我们应该将程序功能最小化,每个类只干一件事。若有类似功能基础之上添加新功能,则要合理使用继承。对于多方法的调用,要会运用接口,同时合理设置接口功能与数量。最后类与类之间做到低耦合高内聚。

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