小白学JAVA之二十二——多线程
一. 一些基本概念
1.1 进程
- 进程 :主要指运行在内存中的可执行文件。
- 目前主流的操作系统都支持多进程,为了让操作系统同时可以执行多个任务,但进程是重量级的,也就是新建一个进程会消耗CPU和内存空间等系统资源,因此进程的数量比较局限。
1.2 线程
- 为了解决上述问题就提出线程的概念,线程就是进程内部的程序流,也就是说操作系统内部支持多进程的,而每个进程的内部又是支持多线程的,线程是轻量的,新建线程会共享所在进程的系统资源,因此目前主流的开发都是采用多线程。
- 多线程是采用时间片轮转法来保证多个线程的并发执行,所谓并发就是指宏观并行微观串行的机制。
二. Thread类
2.1 基本概念
- java.lang.Thread类代表线程,任何线程对象都是Thread类(子类)的实例。
- Thread类是线程的模板,封装了复杂的线程开启等操作,封装了操作系统的差异性。
2.2 线程的创建方式
- 自定义类继承Thread类并重写run方法,然后创建该类的对象调用start方法。
- 自定义类实现Runnable接口并重写run方法,创建该类的对象作为实参来构造Thread类型的对象,然后使用Thread类型的对象调用start方法。
2.3 进程创建的方法
2.4 执行流程
- 执行main方法的线程叫做主线程,执行run方法的线程叫做新线程/子线程。
- main方法是程序的入口,对于start方法之前的代码来说,由主线程执行一次,当start方法调用成功后线程的个数由1个变成了2个,新启动的线程去执行run方法的代码,主线程继续向下执行,两个线程各自独立运行互不影响。
- 当run方法执行完毕后子线程结束,当main方法执行完毕后主线程结束。
- 两个线程执行没有明确的先后执行次序,由操作系统调度算法来决定。
2.5 案例
两种方式创建进程:
方式一:
//自定义类继承Thread类并重写run方法
public class SubThreadRun extends Thread {
@Override
public void run() {
// 打印1 ~ 20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("run方法中:i = " + i); // 1 2 ... 20
}
}
}
public class SubThreadRunTest {
public static void main(String[] args) {
//创建该类的对象调用start方法执行线程
// 1.声明Thread类型的引用指向子类类型的对象
Thread t1 = new SubThreadRun();
//t1.run(); 错误
// 如果采用调用run方法,本质上就是相当于对普通成员方法的调用,因此执行流程就是run方法的代码执行完毕后才能继续向下执行
// 2.用于启动线程,Java虚拟机会自动调用该线程类中的run方法
// 相当于又启动了一个线程,加上执行main方法的线程是两个线程
t1.start();
// main方法的主线程:打印1 ~ 20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("-----------------main方法中:i = " + i); // 1 2 ... 20
}
}
}
方式二:
//自定义类实现Runnable接口并重写run方法
public class SubRunnableRun implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 打印1 ~ 20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("run方法中:i = " + i); // 1 2 ... 20
}
}
}
public class SubRunnableRunTest {
public static void main(String[] args) {
//创建该类的对象作为实参来构造Thread类型的对象,然后使用Thread类型的对象调用start方法来创建进程
// 1.创建自定义类型的对象,也就是实现Runnable接口类的对象
SubRunnableRun srr = new SubRunnableRun();
// 2.使用该对象作为实参构造Thread类型的对象
// 由源码可知:经过构造方法的调用之后,Thread类中的成员变量target的数值为srr。
Thread t1 = new Thread(srr);
// 3.使用Thread类型的对象调用start方法
// 若使用Runnable引用构造了线程对象,调用该方法(run)时最终调用接口中的版本
// 由run方法的源码可知:if (target != null) {
// target.run();
// }
// 此时target的数值不为空这个条件成立,执行target.run()的代码,也就是srr.run()的代码
t1.start();
//srr.start(); Error
// main方法的主线程:打印1 ~ 20之间的所有整数
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
System.out.println("-----------------main方法中:i = " + i); // 1 2 ... 20
}
}
}
2.6 创建进程的两种方式比较
- 继承Thread类的方式代码简单,但是若该类继承Thread类后则无法继承其它类,而实现Runnable接口的方式代码复杂,但不影响该类继承其它类以及实现其它接口,因此以后的开发中推荐使用第二种方式。
2.7 匿名内部类创建进程
- 使用匿名内部类的方式来创建和启动线程。
public class ThreadNoNameTest {
public static void main(String[] args) {
// 匿名内部类的语法格式:父类/接口类型 引用变量名 = new 父类/接口类型() { 方法的重写 };
// 1.使用继承加匿名内部类的方式创建并启动线程
/*Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("张三说:在吗?");
}
};
t1.start();*/
new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("张三说:在吗?");
}
}.start();
// 2.使用实现接口加匿名内部类的方式创建并启动线程
/*Runnable ra = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("李四说:不在。");
}
};
Thread t2 = new Thread(ra);
t2.start();*/
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("李四说:不在。");
}
}).start();
// Java8开始支持lambda表达式: (形参列表)->{方法体;}
Runnable ra = ()-> System.out.println("李四说:不在。");
new Thread(ra).start();*/
new Thread(()-> System.out.println("李四说:不在。")).start();
}
}
三. 线程的生命周期
- 新建状态 - 使用new关键字创建之后进入的状态,此时线程并没有开始执行。
- 就绪状态 - 调用start方法后进入的状态,此时线程还是没有开始执行。
- 运行状态 - 使用线程调度器调用该线程后进入的状态,此时线程开始执行,当线程的时间片执行完毕后任务没有完成时回到就绪状态。
- 消亡状态 - 当线程的任务执行完成后进入的状态,此时线程已经终止。
- 阻塞状态 - 当线程执行的过程中发生了阻塞事件进入的状态,如:sleep方法。阻塞状态解除后进入就绪状态。
四. 线程的编号和名称
案例:
- 自定义类继承Thread类并重写run方法,在run方法中先打印当前线程的编号和名称,然后将线程的名称修改为"zhangfei"后再次打印编号和名称。
要求在main方法中也要打印主线程的编号和名称。
public class ThreadIdNameTest extends Thread {
public ThreadIdNameTest(String name) {
super(name); // 表示调用父类的构造方法
}
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程的编号是:" + getId() + ",名称是:" + getName()); // 14 Thread-0 guanyu
// 修改名称为"zhangfei"
setName("zhangfei");
System.out.println("修改后子线程的编号是:" + getId() + ",名称是:" + getName()); // 14 zhangfei
}
public static void main(String[] args) {
ThreadIdNameTest tint = new ThreadIdNameTest("guanyu");
tint.start();
// 获取当前正在执行线程的引用,当前正在执行的线程是主线程,也就是获取主线程的引用
Thread t1 = Thread.currentThread();
System.out.println("主线程的编号是:" + t1.getId() + ", 名称是:" + t1.getName());
}
}
五. 常用方法
案例一:
sleep方法的使用
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.Date;
public class ThreadSleepTest extends Thread {
// 声明一个布尔类型的变量作为循环是否执行的条件
private boolean flag = true;
// 子类中重写的方法不能抛出更大的异常
@Override
public void run() {
// 每隔一秒获取一次系统时间并打印,模拟时钟的效果
while (flag) {
// 获取当前系统时间并调整格式打印
// LocalDateTime.now();
Date d1 = new Date();
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
System.out.println(sdf.format(d1));
// 睡眠1秒钟
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadSleepTest tst = new ThreadSleepTest();
tst.start();
// 主线程等待5秒后结束子线程
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 停止子线程 过时 不建议使用
//tst.stop();
//建议使用flag标签和while循环结合,直到为false停止子线程
tst.flag = false;
System.out.println("主线程等待结束!");
}
}
案例二:
Priority相关方法的使用
public class ThreadPriorityTest extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程的优先级是:" + getPriority()); // 默认为5 ,Thread.MAX_PRIORITY=10 优先级越高的线程不一定先执行。
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("子线程中:i = " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadPriorityTest tpt = new ThreadPriorityTest();
// 设置子线程的优先级
tpt.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
tpt.start();
Thread t1 = Thread.currentThread();
System.out.println("主线程的优先级是:" + t1.getPriority()); // 5 普通的优先级
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("--主线程中:i = " + i);
}
}
}
案例三:
join方法的使用
public class ThreadJoinTest extends Thread {
@Override
public void run() {
// 模拟倒数10个数的效果
System.out.println("倒计时开始...");
for (int i = 10; i > 0; i--) {
System.out.println(i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("新年快乐!");
}
public static void main(String[] args) {
ThreadJoinTest tjt = new ThreadJoinTest();
tjt.start();
// 主线程开始等待
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
//tjt.join(); // 表示当前正在执行的线程对象等待调用线程对象,也就是主线程等待子线程终止
tjt.join(5000); // 最多等待5秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//System.out.println("终于等到你,还好没放弃!");
System.out.println("可惜不是你,陪我到最后!");
}
案例四:
Daemon方法的使用
public class ThreadDaemonTest extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(isDaemon()? "该线程是守护线程": "该线程不是守护线程"); // 默认不是守护线程
// 当子线程不是守护线程时,虽然主线程先结束了,但是子线程依然会继续执行,直到打印完毕所有数据为止
// 当子线程是守护线程时,当主线程结束后,则子线程随之结束
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("子线程中:i = " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadDaemonTest tdt = new ThreadDaemonTest();
// 必须在线程启动之前设置子线程为守护线程
tdt.setDaemon(true);
tdt.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("-------主线程中:i = " + i);
}
}
}
案例五:
- 编程创建两个线程,线程一负责打印1 ~ 100之间的所有奇数,其中线程二负责打印1 ~ 100之间的所有偶数。
在main方法启动上述两个线程同时执行,主线程等待两个线程终止。
继承Thread类创建进程方式:
//自定义进程1
public class SubThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
// 打印1 ~ 100之间的所有奇数
for (int i = 1; i <= 100; i += 2) {
System.out.println("子线程一中: i = " + i);
}
}
}
//自定义进程2
public class SubThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
// 打印1 ~ 100之间的所有偶数
for (int i = 2; i <= 100; i += 2) {
System.out.println("------子线程二中: i = " + i);
}
}
}
public class SubThreadTest {
public static void main(String[] args) {
SubThread1 st1 = new SubThread1();
SubThread2 st2 = new SubThread2();
st1.start();
st2.start();
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
st1.join();
st2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程等待结束!");
}
}
实现Runnable接口创建进程方式:
//自定义进程1
public class SubRunnable1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 打印1 ~ 100之间的所有奇数
for (int i = 1; i <= 100; i += 2) {
System.out.println("子线程一中: i = " + i);
}
}
}
//自定义进程2
public class SubRunnable2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 打印1 ~ 100之间的所有偶数
for (int i = 2; i <= 100; i += 2) {
System.out.println("------子线程二中: i = " + i);
}
}
}
public class SubRunnableTest {
public static void main(String[] args) {
SubRunnable1 sr1 = new SubRunnable1();
SubRunnable2 sr2 = new SubRunnable2();
Thread t1 = new Thread(sr1);
Thread t2 = new Thread(sr2);
t1.start();
t2.start();
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程等待结束!");
}
}
六. 线程同步机制
6.1 基本概念
- 当多个线程同时访问同一种共享资源时,可能会造成数据的覆盖等不一致性问题,此时就需要对线程之间进行通信和协调,该机制就叫做线程的同步机制。
- 多个线程并发读写同一个临界资源时会发生线程并发安全问题。
- 异步操作:多线程并发的操作,各自独立运行。
- 同步操作:多线程串行的操作,先后执行的顺序。
例如:
创建两个进程对银行账户进行取款操作,两个进程访问同一个资源,如果不进行线程同步就会发生错误:
public class AccountThreadTest extends Thread {
private int balance; // 用于描述账户的余额
public AccountThreadTest() {
}
public AccountThreadTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public void run() {
// 1.模拟从后台查询账户余额的过程
int temp = getBalance(); // temp = 1000
// 2.模拟取款200元的过程
if (temp >= 200) {
System.out.println("正在出钞,请稍后...");
temp -= 200; // temp = 800 temp = 800
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
} else {
System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
}
// 3.模拟将最新的账户余额写入到后台
setBalance(temp); // balance = 800
}
public static void main(String[] args) {
AccountThreadTest att1 = new AccountThreadTest(1000);
att1.start();
AccountThreadTest att2 = new AccountThreadTest(1000);
att2.start();
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
att1.join();
//att2.start(); 不可取// 也就是等待线程一取款操作结束后再启动线程二
att2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为:" + att1.getBalance()); // 800
}
6.2 解决方案
- 由程序结果可知:当两个线程同时对同一个账户进行取款时,导致最终的账户余额不合理。
- 引发原因:线程一执行取款时还没来得及将取款后的余额写入后台,线程二就已经开始取款。
- 解决方案:让线程一执行完毕取款操作后,再让线程二执行即可,将线程的并发操作改为串行操
作。 - 经验分享:在以后的开发尽量减少串行操作的范围,从而提高效率。
6.3 实现方式
在Java语言中使用synchronized关键字来实现同步/对象锁机制从而保证线程执行的原子性,具体方式如下:
- 使用同步代码块的方式实现部分代码的锁定,格式如下:
synchronized(类类型的引用) {
编写所有需要锁定的代码;
} - 使用同步方法的方式实现所有代码的锁定。
直接使用synchronized关键字来修饰整个方法即可,该方式等价于:
synchronized(this) { 整个方法体的代码 }
将上述Account案例使用synchronized关键字实现进程同步机制:
public class AccountThreadTest extends Thread {
private int balance; // 用于描述账户的余额
private static Demo dm = new Demo(); // 隶属于类层级,所有对象共享同一个
public AccountThreadTest() {
}
public AccountThreadTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public void run() {
//使用同步代码块的方式实现部分代码的锁定,或者在run方法上加synchronized关键字修饰
//synchronized关键字修饰方法等价于:synchronized (AccountThreadTest.class) { // 该类型对应的Class对象,由于类型是固定的,因此Class对象也是唯一的,因此可以实现同步
synchronized (dm) { // ok
//synchronized (new Demo()) { // 错误:锁不住,要求必须是同一个对象
// 1.模拟从后台查询账户余额的过程
int temp = getBalance(); // temp = 1000 temp = 1000
// 2.模拟取款200元的过程
if (temp >= 200) {
System.out.println("正在出钞,请稍后...");
temp -= 200; // temp = 800 temp = 800
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
} else {
System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
}
// 3.模拟将最新的账户余额写入到后台
setBalance(temp);
}
}
public static void main(String[] args) {
AccountThreadTest att1 = new AccountThreadTest(1000);
att1.start();
AccountThreadTest att2 = new AccountThreadTest(1000);
att2.start();
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
att1.join();
att2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为:" + att1.getBalance());
}
6.4 静态方法的锁定
- 当我们对一个静态方法加锁,如:
public synchronized static void xxx(){….}
那么该方法锁的对象是类对象。每个类都有唯一的一个类对象。获取类对象的方式:类名.class。 - 静态方法与非静态方法同时使用了synchronized后它们之间是非互斥关系的。原因在于:静态方法锁的是类对象而非静态方法锁的是当前方法所属对象。
public class AccountThreadTest extends Thread {
private int balance; // 用于描述账户的余额
private static Demo dm = new Demo(); // 隶属于类层级,所有对象共享同一个,这样就可以起到所有进程对象共享一个锁
public AccountThreadTest() {
}
public AccountThreadTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public /*static*/ /*synchronized*/ void run() {
//不能在run方法上加synchronized和static关键字修饰,synchronized与static关键字配套使用时,static方法只能使用静态成员变量,然而balance是非静态成员变量
//解决方案:定义一个其他静态成员方法用synchronized修饰
test();
}
public synchronized static void test() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
// 1.模拟从后台查询账户余额的过程
int temp = 1000; //getBalance(); // temp = 1000 temp = 1000
// 2.模拟取款200元的过程
if (temp >= 200) {
System.out.println("正在出钞,请稍后...");
temp -= 200; // temp = 800 temp = 800
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
} else {
System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
}
// 3.模拟将最新的账户余额写入到后台
setBalance(temp);
}
}
public static void main(String[] args) {
AccountThreadTest att1 = new AccountThreadTest(1000);
att1.start();
AccountThreadTest att2 = new AccountThreadTest(1000);
att2.start();
System.out.println("主线程开始等待...");
try {
att1.join();
att2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最终的账户余额为:" + att1.getBalance()); // 800
}
6.5 注意事项
使用synchronized保证线程同步应当注意:
- 多个需要同步的线程在访问同步块时,看到的应该是同一个锁对象引用。
- 在使用同步块时应当尽量减少同步范围以提高并发的执行效率。
七. 线程安全类和不安全类
- StringBuffer类是线程安全的类,但StringBuilder类不是线程安全的类。
- Vector类和 Hashtable类是线程安全的类,但ArrayList类和HashMap类不是线程安全的类。
- Collections.synchronizedList() 和 Collections.synchronizedMap()等方法实现安全。
八. 死锁
- 线程一执行的代码:
public void run(){
synchronized(a){ //持有对象锁a,等待对象锁b
synchronized(b){
编写锁定的代码;
}
}
} - 线程二执行的代码:
public void run(){
synchronized(b){ //持有对象锁b,等待对象锁a
synchronized(a){
编写锁定的代码;
}
}
} - 线程一持有对象锁a等待线程二对象锁b的释放,而线程二持有对象锁b等待线程一对象锁a的释放,这样就会陷入互相等待的僵局,这种情况就叫死锁。
- 注意:
在以后的开发中尽量减少同步的资源,减少同步代码块的嵌套结构的使用!
九. 使用Lock(锁)实现线程同步
9.1 基本概念
- 从Java5开始提供了更强大的线程同步机制—使用显式定义的同步锁对象来实现。
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。
- 该接口的主要实现类是ReentrantLock类,该类拥有与synchronized相同的并发性,在以后的线程安全控制中,经常使用ReentrantLock类显式加锁和释放锁。
9.2 常用方法
9.3与synchronized方式的比较
- Lock是显式锁,需要手动实现开启和关闭操作,而synchronized是隐式锁,执行锁定代码后自动释放。
- Lock只有同步代码块方式的锁,而synchronized有同步代码块方式和同步方法两种锁。
- 使用Lock锁方式时,Java虚拟机将花费较少的时间来调度线程,因此性能更好。
十. Object类常用的方法
案例:
创建两个线程,轮流打印1~100的整数。
public class ThreadCommunicateTest implements Runnable {
private int cnt = 1;
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
// 每当有一个线程进来后先大喊一声,调用notify方法,唤醒其他线程
notify();
if (cnt <= 100) {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "中:cnt = " + cnt);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cnt++;
// 当前线程打印完毕一个整数后,为了防止继续打印下一个数据,则调用wait方法
try {
wait(); // 当前线程进入阻塞状态,自动释放对象锁,必须在锁定的代码中调用
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
break;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadCommunicateTest tct = new ThreadCommunicateTest();
Thread t1 = new Thread(tct);
t1.start();
Thread t2 = new Thread(tct);
t2.start();
}
十一. 线程创建的第三种方式
11.1 实现Callable接口
- 从Java5开始新增加创建线程的第三种方式为实现java.util.concurrent.Callable接口。
- 实现Callable接口并重写call方法,该call方法具有返回值。
- 常用方法如下:
11.2 FutureTask类
- java.util.concurrent.FutureTask类用于描述可取消的异步计算,该类提供了Future接口的基本实现,包括启动和取消计算、查询计算是否完成以及检索计算结果的方法,也可以用于获取方法调用后的返回结果。
- 常用的方法如下:
案例:
创建一个线程实现1 ~ 10000之间的累加和并打印返回。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadCallableTest implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
// 计算1 ~ 10000之间的累加和并打印返回
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
sum +=i;
}
System.out.println("计算的累加和是:" + sum); // 50005000
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadCallableTest tct = new ThreadCallableTest();
FutureTask ft = new FutureTask(tct);
Thread t1 = new Thread(ft);
t1.start();
Object obj = null;
try {
obj = ft.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程处理方法的返回值是:" + obj); // 50005000
}
}
十二. 生产者消费者模型
案例:
编程实现上述图所示的生产者消费者模型。
/**
* 编程实现仓库类
*/
public class StoreHouse {
private int cnt = 0; // 用于记录产品的数量
public synchronized void produceProduct() {
notify();
if (cnt < 10) {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在生产第" + (cnt+1) + "个产品...");
cnt++;
} else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void consumerProduct() {
notify();
if (cnt > 0) {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "消费第" + cnt + "个产品");
cnt--;
} else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 编程实现生产者线程,不断地生产产品
*/
public class ProduceThread extends Thread {
// 声明一个仓库类型的引用作为成员变量,是为了能调用调用仓库类中的生产方法 合成复用原则
private StoreHouse storeHouse;
// 为了确保两个线程共用同一个仓库
public ProduceThread(StoreHouse storeHouse) {
this.storeHouse = storeHouse;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
storeHouse.produceProduct();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 编程实现消费者线程,不断地消费产品
*/
public class ConsumerThread extends Thread {
// 声明一个仓库类型的引用作为成员变量,是为了能调用调用仓库类中的生产方法 合成复用原则
private StoreHouse storeHouse;
// 为了确保两个线程共用同一个仓库
public ConsumerThread(StoreHouse storeHouse) {
this.storeHouse = storeHouse;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
storeHouse.consumerProduct();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//测试类
public class StoreHouseTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建仓库类的对象
StoreHouse storeHouse = new StoreHouse();
// 创建线程类对象并启动
ProduceThread t1 = new ProduceThread(storeHouse);
ConsumerThread t2 = new ConsumerThread(storeHouse);
t1.start();
t2.start();
}
}
十三. 线程池
13.1 线程池的由来
- 在服务器编程模型的原理,每一个客户端连接用一个单独的线程为之服务,当与客户端的会话结束时,线程也就结束了,即每来一个客户端连接,服务器端就要创建一个新线程。
- 如果访问服务器的客户端很多,那么服务器要不断地创建和销毁线程,这将严重影响服务器的性能。
13.2 基本概念
- 线程池的概念:首先创建一些线程,它们的集合称为线程池,当服务器接受到一个客户请求后,就从线程池中取出一个空闲的线程为之服务,服务完后不关闭该线程,而是将该线程还回到线程池中。
- 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接交给某个线程,线程池在拿到任务后,它就在内部找有无空闲的线程,再把任务交给内部某个空闲的线程,任务是提交给整个线程池,一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
13.3 Executors类
13.3.1 概念
- 从Java5开始提供了线程池的相关类:java.util.concurrent.Executors类。
- Executors类是个工具类和线程池的工厂类,可以创建并返回不同类型的线程池。
13.3.2 常用方法
13.4 ExecutorService接口
13.4.1 概念
- 从Java5开始提供了线程池的相关接口:java.util.concurrent.ExecutorService接口。
- ExecutorService接口是真正的线程池接口,主要实现类是ThreadPoolExecutor。
13.4.2 常用方法
案例:
创建一个线程池,利用线程池的一个线程实现1 ~ 10000之间的累加和并打印返回。
//上述第十一节的代码
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadCallableTest implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
// 计算1 ~ 10000之间的累加和并打印返回
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
sum +=i;
}
System.out.println("计算的累加和是:" + sum); // 50005000
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadCallableTest tct = new ThreadCallableTest();
FutureTask ft = new FutureTask(tct);
Thread t1 = new Thread(ft);
t1.start();
Object obj = null;
try {
obj = ft.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程处理方法的返回值是:" + obj); // 50005000
}
}
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建一个线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 2.向线程池中布置任务
executorService.submit(new ThreadCallableTest());
// 3.关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}