RecordRTC的视频录制,回放,截图,下载

RecordRTC的视频录制及播放

recordRTC是前端的一个视频录制的工具,用于音频+视频+屏幕+画布(2D+3D动画)录制的WebRTC JavaScript库。
最下面会贴出所有相关代码。
在这里插入图片描述

1.引入recordRTC

进入recordRTC的javascript库 库地址 选择使用 recordRTC的引入方式。
在这里插入图片描述

2.写好页面的结构

<video id="myVideo" playsinline controls preload="auto" playsinline autoplay poster controlslist="nodownload"
    controlslist="nofullscreen" width="500" height="500">
</video>
<canvas id="canvas"></canvas>
<img id="img"></img>
<video id="myVideo1" playsinline controls preload="auto" playsinline autoplay poster 	controlslist="nodownload"
    controlslist="nofullscreen" width="500" height="500">
</video>
<button onclick="openRecord()">开启录制</button>
<button onclick="play()">视频播放</button>
<button onclick="videoDown()">视频下载</button>
<button onclick="screenshot()">截图</button>

3.实时视频播放

3.1开启录制首先拿到video的视频流

通过 navigator.mediaDevices.getUserMedia()去拿到视频流,想了解拿到视频流的更详细讲解点这里
在这里插入图片描述

3.2获取视频流

获取到视频流之后拿到video的id,然后通过 srcObject实现视频的录制和实时播放,然后立马开始播放视频流。
在这里插入图片描述

4.开启视频录制和关闭视频录制

  1. 拿到视频流 通过RecordRTC()方法的返回值中的方法去开启视频录制。
  2. 然后十秒钟后就结束视频录制。
  3. 结束录制的时候关闭摄像头和录音设备。
  4. 调用 openRecord()的方法开启视频的录制
	   			//开启录制
                recorder.startRecording()
				const sleep = m => new Promise(r => setTimeout(r, m));
                await sleep(10000);
                //十秒后结束视频录制
                recorder.stopRecording(function (audioURL) {
                    // window.open(audioURL)
                    close()
                })

在这里插入图片描述

5.播放视频

  1. 拿到 RecordRTC()方法的返回值recorder。
  2. 通过这个返回值 调用toURL()方法,该方法返回一个可以播放的url
  3. 把这个url赋值给第二个video id为 myVideo1,然后点击视频播放按钮,就可以播放刚刚录制的视频了。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

6.视频下载

  1. 拿到 RecordRTC()方法的返回值recorder
  2. 通过recorder.getBlob() 方法拿到返回 blob 布尔值。
  3. 最后通过RecordRTC 提供的方法 invkeSaveAsDialog(布尔值,视频下载的格式)去下载视频

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

7.视频截图

  1. 设置canvas 宽高和 video的数值一样
  2. 以id为myVideo画一张图绘制canvas画一个图片。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

上面就是RecordRTC视频录制的播放,录制,回放,截图等功能 了解更多功能 可以参考官方文档

下面回展示所有相关代码 希望可以帮助你。

	<!DOCTYPE html>
<img lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="https://www.WebRTC-Experiment.com/RecordRTC.js"></script>
    <!-- <script script src=" https://unpkg.com/@vueuse/shared "> </script>
    <script src="https://unpkg.com/@vueuse/core"></script> -->
</head>
<video id="myVideo" playsinline controls preload="auto" playsinline autoplay poster controlslist="nodownload"
    controlslist="nofullscreen" width="500" height="500">
</video>
<canvas id="canvas"></canvas>
<img id="img"></img>
<video id="myVideo1" playsinline controls preload="auto" playsinline autoplay poster controlslist="nodownload"
    controlslist="nofullscreen" width="500" height="500">
</video>
<button onclick="openRecord()">开启录制</button>
<button onclick="play()">视频播放</button>
<button onclick="videoDown()">视频下载</button>
<button onclick="screenshot()">截图</button>

<body>
    <script>
        /*
            string数据库名称,number版本号不传默认为1
        */

        // console.log(useUserMedia)
        var myVideo = document.getElementById('myVideo')
        var canvas = document.getElementById('canvas')
        var img = document.getElementById('img')
        let recorder = new Object();
        var videoStearm = new Object();
        function openRecord() {
            console.log(123)
            navigator.mediaDevices.getUserMedia({
                video: {
                    width: 1280,
                    height: 720,
                    frameRate: 24
                },
                audio: true,
                elementClass: 'multi-streams-mixer'
            }).then(async function (stearm) {
                videoStearm = stearm
                //把流赋值给video 实现实时录制
                myVideo.srcObject = stearm;
                console.log(myVideo.srcObject, 'srcobject')
                //立马开始播放视频流
                myVideo.play();
                recorder = RecordRTC(stearm, {
                    type: 'video',
                    //视频类型
                    mimeType: 'video/mp4',
                    timeSlice: 1000,
                    //该回调函数必须和上面的timeSlice分片时间配合使用
                    ondataavailable: function (blob) {
                        // blob为每一秒的视频片段
                        console.log(blob, '00000000')
                    },
                    // 获取时间片段的时间戳
                    onTimeStamp: function (timestamp) {
                        console.log(timestamp)
                    },
                    bitsPerSecond: 128000,
                })
                console.log(stearm, '视频流');
                //开启录制
                recorder.startRecording()


                const sleep = m => new Promise(r => setTimeout(r, m));
                await sleep(10000);
                //十秒后结束视频录制
                recorder.stopRecording(function (audioURL) {
                    // window.open(audioURL)
                    close()
                })

            }).catch((err) => { console.log('用户未开启视频权限') })
        }
        //视频下载
        function videoDown() {
            let blob = recorder.getBlob();
            console.log(blob, '0000000')
            //视频下载 invokeSaveAsDialog(参数1为视频流blob,参数2为视频类型)
            invokeSaveAsDialog(blob, 'video.mp4');
        }
        //视频播放
        function play() {
            let url = recorder.toURL();
            myVideo1.src = url
        }
        //关闭浏览器视频音频
        function close() {
            console.log(1234)
            console.log(videoStearm, '0000')
            console.log(videoStearm.getTracks(), '0000');
            videoStearm.getTracks()[0].stop()
            videoStearm.getTracks()[1].stop()
        }
        //截图
        function screenshot() {
                //截屏录制页面的第一个截图
                canvas.width = myVideo.width
                canvas.height = myVideo.height
                canvas.getContext('2d').drawImage(myVideo, 0, 0, canvas.width, canvas.height)
                let url = canvas.toDataURL('image/jpeg')
                console.log(url, '0909')
        }
    </script>
</body>

</html>
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