NOIP2018 龙虎斗
时间限制: 1 Sec 内存限制: 256 MB
题目描述
轩轩和凯凯正在玩一款叫《龙虎斗》的游戏,游戏的棋盘是一条线段,线段上有 n个兵营(自左至右编号 1 ~ n),相邻编号的兵营之间相隔 1 厘米,即棋盘为长度为n − 1 厘米的线段.i号兵营里有ci位工兵.
下面图 1 为 n = 6 的示例:
轩轩在左侧,代表“龙”;凯凯在右侧,代表“虎”. 他们以 m 号兵营作为分界,靠左的工兵属于龙势力,靠右的工兵属于虎势力,而第 m号兵营中的工兵很纠结,他们不属于任何一方.
一个兵营的气势为:该兵营中的工兵数 × 该兵营到 m号兵营的距离;参与游戏一方的势力定义为:属于这一方所有兵营的气势之和.
下面图 2 为 n = 6,n= 4 的示例,其中红色为龙方,黄色为虎方:
游戏过程中,某一刻天降神兵,共有 s1 位工兵突然出现在了 p1 号兵营.作为轩轩和凯凯的朋友,你知道如果龙虎双方气势差距太悬殊,轩轩和凯凯就不愿意继续玩下去了.为了让游戏继续,你需要选择一个兵营 p2 ,并将你手里的 s2 位工兵全部派往兵营 p2 ,使得双方气势差距尽可能小.
注意:你手中的工兵落在哪个兵营,就和该兵营中其他工兵有相同的势力归属(如果落在 m 号兵营,则不属于任何势力).
输入
输入文件的第一行包含一个正整数n,代表兵营的数量.
接下来的一行包含n个正整数,相邻两数之间以一个空格分隔,第i个正整数代
表编号为i的兵营中起始时的工兵数量 di .
接下来的一行包含四个正整数,相邻两数间以一个空格分隔,分别代表m,p1 ,s1 ,s2 .
输出
输出文件有一行,包含一个正整数,即 p2 ,表示你选择的兵营编号.如果存在多个编号同时满足最优,取最小的编号.
样例输入
【输入样例 1】
6
2 3 2 3 2 3
4 6 5 2
【输入样例 2】
6
1 1 1 1 1 16
5 4 1 1
样例输出
[输出样例 1]
2
[输出样例 2]
1
提示
[输入输出样例 1 说明]
双方以 n = 4 号兵营分界,有 s1 = 5 位工兵突然出现在 p1 = 6 号兵营.
龙方的气势为:
2 × (4 − 1) + 3 × (4 − 2) + 2 × (4 − 3) = 14
虎方的气势为:
2 × (5 − 4) + (3 + 5) × (6 − 4) = 18
当你将手中的 s2 = 2 位工兵派往 p2 = 2 号兵营时,龙方的气势变为:
14 + 2 × (4 − 2) = 18
此时双方气势相等.
输入输出样例 2 说明
双方以 n = 5 号兵营分界,有 s1 = 1 位工兵突然出现在 p1 = 4 号兵营.
龙方的气势为:
1 × (5 − 1) + 1 × (5 − 2) + 1 × (5 − 3) + (1 + 1) × (5 − 4) = 11
虎方的气势为:
16 × (6 − 5) = 16
当你将手中的 s2 = 1 位工兵派往 p2 = 1 号兵营时,龙方的气势变为:
11 + 1 × (5 − 1) = 15
此时可以使双方气势的差距最小.
数据规模与约定
1 < m < n,1 ≤ p1 ≤ n.
对于20%的数据,n = 3, m = 2, ci = 1, s1,s2 ≤ 100.
另有20%的数据,n ≤ 10, p1 = m, ci = 1, s1,s2 ≤ 100.
对于20%的数据,n = 3, m = 2, ci = 1,s1,s2 ≤ 100.
对于60%的数据,n ≤ 100, ci = 1,s1,s2 ≤ 100.
对于80%的数据,n ≤ 100, ci,s1,s2 ≤ 100.
对于100%的数据,n ≤ 10^5, ci = 1, s1,s2 ≤ 10^9.
思路
本题直接采用统计加暴枚思想便可AC
主要注意数据范围以及模拟方法
采用差值比较法,节约时间并简化过程 ( 虎的气势与龙的气势的差 )
注意事项
数据范围巨大,必须要开longlong
代码
#include <cstdio>
long long N = 0 , M = 0 , P1 = 0