NOIP2018龙虎斗---C2021bjw

NOIP2018 龙虎斗
时间限制: 1 Sec 内存限制: 256 MB
题目描述

轩轩和凯凯正在玩一款叫《龙虎斗》的游戏,游戏的棋盘是一条线段,线段上有 n个兵营(自左至右编号 1 ~ n),相邻编号的兵营之间相隔 1 厘米,即棋盘为长度为n − 1 厘米的线段.i号兵营里有ci位工兵.

下面图 1 为 n = 6 的示例:

在这里插入图片描述

轩轩在左侧,代表“龙”;凯凯在右侧,代表“虎”. 他们以 m 号兵营作为分界,靠左的工兵属于龙势力,靠右的工兵属于虎势力,而第 m号兵营中的工兵很纠结,他们不属于任何一方.

一个兵营的气势为:该兵营中的工兵数 × 该兵营到 m号兵营的距离;参与游戏一方的势力定义为:属于这一方所有兵营的气势之和.

下面图 2 为 n = 6,n= 4 的示例,其中红色为龙方,黄色为虎方:

在这里插入图片描述

游戏过程中,某一刻天降神兵,共有 s1 位工兵突然出现在了 p1 号兵营.作为轩轩和凯凯的朋友,你知道如果龙虎双方气势差距太悬殊,轩轩和凯凯就不愿意继续玩下去了.为了让游戏继续,你需要选择一个兵营 p2 ,并将你手里的 s2 位工兵全部派往兵营 p2 ,使得双方气势差距尽可能小.

注意:你手中的工兵落在哪个兵营,就和该兵营中其他工兵有相同的势力归属(如果落在 m 号兵营,则不属于任何势力).

输入

输入文件的第一行包含一个正整数n,代表兵营的数量.
接下来的一行包含n个正整数,相邻两数之间以一个空格分隔,第i个正整数代
表编号为i的兵营中起始时的工兵数量 di .
接下来的一行包含四个正整数,相邻两数间以一个空格分隔,分别代表m,p1 ,s1 ,s2 .

输出

输出文件有一行,包含一个正整数,即 p2 ,表示你选择的兵营编号.如果存在多个编号同时满足最优,取最小的编号.

样例输入

【输入样例 1】

6
2 3 2 3 2 3
4 6 5 2

【输入样例 2】

6
1 1 1 1 1 16
5 4 1 1

样例输出

[输出样例 1]

2

[输出样例 2]

1

提示

[输入输出样例 1 说明]

双方以 n = 4 号兵营分界,有 s1 = 5 位工兵突然出现在 p1 = 6 号兵营.

龙方的气势为:

2 × (4 − 1) + 3 × (4 − 2) + 2 × (4 − 3) = 14

虎方的气势为:

2 × (5 − 4) + (3 + 5) × (6 − 4) = 18

当你将手中的 s2 = 2 位工兵派往 p2 = 2 号兵营时,龙方的气势变为:

14 + 2 × (4 − 2) = 18

此时双方气势相等.

输入输出样例 2 说明

双方以 n = 5 号兵营分界,有 s1 = 1 位工兵突然出现在 p1 = 4 号兵营.

龙方的气势为:

1 × (5 − 1) + 1 × (5 − 2) + 1 × (5 − 3) + (1 + 1) × (5 − 4) = 11

虎方的气势为:

16 × (6 − 5) = 16

当你将手中的 s2 = 1 位工兵派往 p2 = 1 号兵营时,龙方的气势变为:

11 + 1 × (5 − 1) = 15

此时可以使双方气势的差距最小.

数据规模与约定

1 < m < n,1 ≤ p1 ≤ n.

对于20%的数据,n = 3, m = 2, ci = 1, s1,s2 ≤ 100.

另有20%的数据,n ≤ 10, p1 = m, ci = 1, s1,s2 ≤ 100.

对于20%的数据,n = 3, m = 2, ci = 1,s1,s2 ≤ 100.

对于60%的数据,n ≤ 100, ci = 1,s1,s2 ≤ 100.

对于80%的数据,n ≤ 100, ci,s1,s2 ≤ 100.

对于100%的数据,n ≤ 10^5, ci = 1, s1,s2 ≤ 10^9.

思路

本题直接采用统计加暴枚思想便可AC
主要注意数据范围以及模拟方法
采用差值比较法,节约时间并简化过程 ( 虎的气势与龙的气势的差 )

注意事项

数据范围巨大,必须要开longlong

代码

#include <cstdio>
 
long long N = 0 , M = 0 , P1 = 0 
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值