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原创 WebGIS开发:常见地图框架介绍

在上文介绍过常见的地图服务之后,本文将介绍一些主流的WebGIS地图框架,包括开源框架、商业框架以及一些专注于地理信息的附加功能,来实现常见服务的加载与项目的执行。

2024-07-26 10:19:36 1405

原创 WebGIS开发:常见地图服务介绍

由于栅格瓦片服务返回的数据本身是一张图片,真正的几何要素在服务器预渲染的过程丢失了,因此在客户端想要获取几何或属性信息时又需要向后端服务再次请求。同时切片的样式和数据没有分离,如果需要多个样式的地图就需要生成多个对应的切片数据集。数据需要在服务端预先切分,现实地物发生变化后,服务器端重新生成切片需要时间,难以快速更新。随着用户对数据实时性、美观性以及交互性的要求越来越高,栅格瓦片服务逐渐难以满足用户的需要,矢量切片技术应运而生。

2024-07-25 13:58:56 1605

原创 Mapbox GL基础(十五):初始化地图时的style

本文针对初始化地图时的style的加载位置与时间可能发生的问题与解决方案进行了说明,以后如果遇到新的功能再进行补充,接下来的章节将继续探索Mapbox。欢迎关注星林社区,文章将同步更新在星林社区中!

2024-03-28 11:32:36 465

原创 Mapbox GL基础(十四):蒙层效果

本文针对蒙层效果的实现进行了说明,以后如果遇到新的功能再进行补充,接下来的章节将继续探索Mapbox。欢迎关注星林社区,文章将同步更新在星林社区中!

2024-02-23 11:46:52 613 1

原创 Mapbox GL基础(十三):多个地图视角同步

本文针对多个地图视角同步的实现进行了说明,以后如果遇到新的功能再进行补充,接下来的章节将继续探索Mapbox。欢迎关注星林社区,文章将同步更新在星林社区中!

2024-02-01 15:20:09 596 2

原创 Mapbox GL基础(十二):卷帘对比

本文针对卷帘对比的实现进行了说明,以后如果遇到新的功能再进行补充,接下来的章节将继续探索Mapbox。欢迎关注星林社区,文章将同步更新在星林社区中!

2024-01-15 16:06:26 729 1

原创 Mapbox GL基础(十一):地图下钻

本文针对地图下钻功能的实现进行了说明,以后如果遇到新的功能再进行补充,接下来的章节将继续探索Mapbox。欢迎关注星林社区,文章将同步更新在星林社区中!

2023-10-14 11:37:12 403 1

原创 Mapbox GL基础(十):获取点击位置的Feature

本文主要针对GeoServer发布的服务、GoeJson的数据获取点击处的Feature,并根据Feature进行弹窗展示进行了说明,以后如果遇到新的功能再进行补充,接下来的章节将继续探索Mapbox。欢迎关注星林社区,文章将同步更新在星林社区中!

2023-09-18 17:19:55 959

原创 Mapbox GL基础(九):图标的加载与动画

本文主要针对加载自己服务器的图标、颜色的变化和图标的跳动进行了说明,以后如果遇到新的功能再进行补充,接下来的章节将继续探索Mapbox。欢迎关注星林社区,文章将同步更新在星林社区中!

2023-08-31 16:00:44 859 1

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