深入理解javascript之typeof和instanceof

主要说说javascript的类型判断函数typeof和判断构造函数原型instanceof的用法和注意的地方。

typeof

先来说说typeof吧。首先需要注意的是,typeof方法返回一个字符串,来表示数据的类型。
语法讲解
我们先看看各个数据类型对应typeof的值:

数据类型Type
Undefined“undefined”
Null“object”
布尔值“boolean”
数值“number”
字符串“string”
Symbol (ECMAScript 6 新增)“symbol”
宿主对象(JS环境提供的,比如浏览器)Implementation-dependent
函数对象“function”
任何其他对象“object”
// Numbers
typeof 37 === 'number';
typeof 3.14 === 'number';
typeof Math.LN2 === 'number';
typeof Infinity === 'number';
typeof NaN === 'number'; // 尽管NaN是"Not-A-Number"的缩写,意思是"不是一个数字"
typeof Number(1) === 'number'; // 不要这样使用!

// Strings
typeof "" === 'string';
typeof "bla" === 'string';
typeof (typeof 1) === 'string'; // typeof返回的肯定是一个字符串
typeof String("abc") === 'string'; // 不要这样使用!

// Booleans
typeof true === 'boolean';
typeof false === 'boolean';
typeof Boolean(true) === 'boolean'; // 不要这样使用!

// Symbols
typeof Symbol() === 'symbol';
typeof Symbol('foo') === 'symbol';
typeof Symbol.iterator === 'symbol';

// Undefined
typeof undefined === 'undefined';
typeof blabla === 'undefined'; // 一个未定义的变量,或者一个定义了却未赋初值的变量

// Objects
typeof {a:1} === 'object';

// 使用Array.isArray或者Object.prototype.toString.call方法可以从基本的对象中区分出数组类型
typeof [1, 2, 4] === 'object';

typeof new Date() === 'object';

// 下面的容易令人迷惑,不要这样使用!
typeof new Boolean(true) === 'object';
typeof new Number(1) === 'object';
typeof new String("abc") === 'object';

// 函数
typeof function(){} === 'function';
typeof Math.sin === 'function';

我们会发现一个问题,就是typeof来判断数据类型其实并不准确。比如数组、正则、日期、对象的typeof返回值都是object,这就会造成一些误差。

所以在typeof判断类型的基础上,我们还需要利用Object.prototype.toString方法来进一步判断数据类型。

我们来看看在相同数据类型的情况下,toString方法和typeof方法返回值的区别:

数据toStringtypeof
“foo”Stringstring
new String(“foo”)Stringobject
new Number(1.2)Numberobject
trueBooleanboolean
new Boolean(true)Booleanobject
new Date()Dateobject
new Error()Errorobject
new Array(1, 2, 3)Arrayobject
/abc/gRegExpobject
new RegExp(“meow”)RegExpobject

可以看到利用toString方法可以正确区分出Array、Error、RegExp、Date等类型。

所以我们一般通过该方法来进行数据类型的验证

instanceof

接下来该说说instanceof方法了。instanceof运算符可以用来判断某个构造函数的prototype属性是否存在于另外一个要检测对象的原型链上。
下面我们看看instanceof的实例:

// 定义构造函数
  function C(){} 
  function D(){} 

  var o = new C();

  // true,因为 Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype
  console.log(o instanceof C)

  // false,因为 D.prototype不在o的原型链上
  console.log(o instanceof D)

  console.log(o instanceof Object); // true,因为Object.prototype.isPrototypeOf(o)返回true
  C.prototype instanceof Object // true,同上

  C.prototype = {};
  var o2 = new C();

  console.log(o2 instanceof C); // true

  console.log(o instanceof C); // false,C.prototype指向了一个空对象,这个空对象不在o的原型链上.

  D.prototype = new C(); // 继承
  var o3 = new D();
  console.log(o3 instanceof D); // true
  console.log(o3 instanceof C); // true

但是这里我们需要注意一个问题:

function f(){ return f; }
document.write(new f() instanceof f);//false
function g(){}
document.write(new g() instanceof g);//true

第一个为什么返回false呢?因为构造函数的原型被覆盖了,我们可以看看new f和new g的区别:
在这里插入图片描述
原文:https://blog.csdn.net/mevicky/article/details/50353881

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值