实验-图的深度优先遍历和广度优先遍历

1.图的定义

图(graph)是由一些点(vertex)和这些点之间的连线(edge)所组成的;其中,点通常称为顶点(vertex),而点到点之间的连线通常称之为边或者弧(edge)。通常记为G=(V,E)。

2.图的分类

图通常分为有向图和无向图,而其表示表示方式分为邻接矩阵和邻接链表

4.深度优先搜索(DFS)

图的深度优先算法有点类似于树的前序遍历,首先图中的顶点均未被访问,确定某一顶点,从该顶点出发,依次访问未被访问的邻接点,直到某个邻接点没有未被访问邻接点时,则回溯父节点(此处我们将先被访问的节点当做后被访问节点的父节点,例如对于节点A、B,访问顺序是A ->B,则称A为B的父节点),找到父节点未被访问的子节点;如此类推,直到所有的顶点都被访问到。

5.广度优先搜索(BFS)

从图中的某个顶点出发,访问它所有的未被访问邻接点,然后分别从这些邻接点出发访问它的邻接点。

广度优先搜索的存储方式一般是以队列的方式存储

代码实现:图的深度和广度搜索(邻接表)(无向图)

#include<stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#include<malloc.h>
#include<iostream>
using namespace std;

#define OK 1
#define OVERFLOW -1
#define ERROR 0

#define TURE 1
#define FALSE 0

//-----图的邻接表存储表示----- 
#define MAX_VERTEX_NUM 100 //最大顶点个数 
typedef int InfoType,VertexType;
typedef struct ArcNode
{
	int adjvex;                 //该弧所指向的顶点的位置 
	struct ArcNode *nextarc;    //指向下一条弧的指针 
	InfoType *info;             //该弧相关信息的指针 
} ArcNode;                       
typedef struct VNode
{
	VertexType data;            //顶点信息 
	ArcNode *firstarc;          //指向第一条依附该顶点的弧的指针 
}VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; 
typedef struct 
{
	AdjList vertices;           
	int vexnum,arcnum;          //图的当前顶点数和弧数 
	int kind;                   //图的种类标志 
}ALGragh;

//-----队列-----
typedef int QElemType;
typedef int Status;
#define MAXQSIZE 100            //最大队列长度 
typedef struct 
{
	QElemType *base;            //初始化的动态分配存储空间 
	int front;                  //头指针 
	int rear;                   //尾指针 
}SqQueue;

//构造一个空队列 
Status InitQueue(SqQueue &Q)
{
	Q.base=(QElemType*)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType));
	if(!Q.base)exit(OVERFLOW);
	Q.front=Q.rear=0;
	return 0; 
}

Status QueueEmpty(SqQueue &Q)
//若队列为空,则返回TURE,否则返回FALSE 
{
	if(Q.front!=Q.rear)
	return FALSE;
	else
	return TURE;
}

//插入元素e为Q的新队尾元素
Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{
	if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front) return ERROR;
	Q.base[Q.rear]=e;
	Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;
	return OK;
}
 
//若队列不空,则删除Q的对头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR
Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e)
{
	if(Q.front==Q.rear) return ERROR;
	e=Q.base[Q.front];
	Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE;
	return OK;
} 

//-----创建无向图----- 
int LocateVex_M(ALGragh &G,int v)
{
	int i,k=ERROR;
	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
	if(G.vertices[i].data==v)
	{k=i;break;}
	return k;
}

Status CreateUDG(ALGragh &G)
{
	int i,j,k,v1,v2;
	ArcNode *s,*t;
	cout<<"请输入无向图的顶点数,弧数:"<<endl;
	cout<<"vexnum:";cin>>G.vexnum;
	cout<<"arcnum:";cin>>G.arcnum;
	cout<<endl;
	cout<<"请输入各顶点的值:"<<endl;
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
	{
		cin>>G.vertices[i].data;
		G.vertices[i].firstarc=NULL;
	}
	cout<<"请依次输入每条弧依附的两个顶点(形如:1 1):"<<endl;
	for(k=0;k<G.arcnum;++k)
	{
		cin>>v1>>v2; 
		i=LocateVex_M(G,v1);
		j=LocateVex_M(G,v2);
		s=(struct ArcNode*)malloc(sizeof(struct ArcNode));
		t=(struct ArcNode*)malloc(sizeof(struct ArcNode));
		s->adjvex=j;
		s->nextarc=G.vertices[i].firstarc;
		G.vertices[i].firstarc=s;
		t->adjvex=i;
		t->nextarc=G.vertices[j].firstarc;
		G.vertices[j].firstarc=t;
	}
	return OK;
} 

//-----深度优先搜索----- 
bool visited[MAX_VERTEX_NUM];
Status (*VisitFunc)(int v);

void DFSTraverse(ALGragh G)
{
	int v;
	void DFS(ALGragh G,int v);
	//VisitFunc=Visit;
	for(v=0;v<G.vexnum;v++) visited[v]=false;
	for(v=0;v<G.vexnum;v++) {if(!visited[v]) DFS(G,v);}
}

void DFS(ALGragh G,int v)
{
	ArcNode *w;
	visited[v]=true; ///VisitFunc(v);
	cout<<G.vertices[v].data<<" ";
	for(w=G.vertices[v].firstarc;w!=NULL;w=w->nextarc)
	{
		if(!visited[w->adjvex]) DFS(G,w->adjvex);
	}
}

//-----广度优先搜索-----
void BFSTraverse(ALGragh G)
{
	int u,v;
	ArcNode *w;
	SqQueue Q;
	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
	visited[v]=false;
	InitQueue(Q);
	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
	if(!visited[v])
	{
		visited[v]=true; //Visit(v);
		cout<<G.vertices[v].data<<" ";
		EnQueue(Q,v);
		while(!QueueEmpty(Q))
		{
			DeQueue(Q,u);
			for(w=G.vertices[v].firstarc;w!=NULL;w=w->nextarc)
			if(!visited[w->adjvex])
			{
				cout<<G.vertices[w->adjvex].data<<" ";
				visited[w->adjvex]=true;
				//Visit(w->adjvex);
				EnQueue(Q,w->adjvex);
			}
		}
	}
} 

int main()
{
	
	ALGragh G;
	CreateUDG(G);
	cout<<"深度优先搜索:";
	DFSTraverse(G);
	cout<<endl;
	cout<<"广度优先搜索:";
	BFSTraverse(G);
	cout<<endl;
	return 0;
}

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