KMP

KMP

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
const int Max=1e6+100;
char a[Max],b[Max];
int x1,x2,nxt[Max];
void getnxt()
{
    nxt[0]=-1;
    int k=-1,j=0;
    while(j<x2)
    {
        if(k==-1||b[k]==b[j])//模式串
        {
            nxt[++j]=++k;
            if(b[j]!=b[k])
                nxt[j]=k;
            else nxt[j]=nxt[k];
        }
        else k=nxt[k];
    }
}
int kmp()
{
    int i=0,j=0;
    if(x1<x2)//x1是文本串,x2是模式串
        return -1;
    getnxt();
    while(i<x1&&j<x2)
    {
        if(j==-1||a[i]==b[j])
            i++,j++;
        else j=nxt[j];
    }
    if(j==x2)
        return i-j;//返回模式串在文本串中对应的下标
    else return -1;//找不到
}
int main()
{
    scanf("%s",a);
    x1=strlen(a);
    scanf("%s",b);
    x2=strlen(b);
    int x=kmp();
    printf("%d\n",x);
    return 0;
}
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我们这里说的KMP不是拿来放电影的(虽然我很喜欢这个软件),而是一种算法。KMP算法是拿来处理字符串匹配的。换句话说,给你两个字符串,你需要回答,B串是否是A串的子串(A串是否包含B串)。比如,字符串A="I'm matrix67",字符串B="matrix",我们就说B是A的子串。你可以委婉地问你的MM:“假如你要向你喜欢的人表白的话,我的名字是你的告白语中的子串吗?” 解决这类问题,通常我们的方法是枚举从A串的什么位置起开始与B匹配,然后验证是否匹配。假如A串长度为n,B串长度为m,那么这种方法的复杂度是O (mn)的。虽然很多时候复杂度达不到mn(验证时只看头一两个字母就发现不匹配了),但我们有许多“最坏情况”,比如,A= "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaab",B="aaaaaaaab"。我们将介绍的是一种最坏情况下O(n)的算法(这里假设 m<=n),即传说中的KMP算法。 之所以叫做KMP,是因为这个算法是由Knuth、Morris、Pratt三个提出来的,取了这三个人的名字的头一个字母。这时,或许你突然明白了AVL 树为什么叫AVL,或者Bellman-Ford为什么中间是一杠不是一个点。有时一个东西有七八个人研究过,那怎么命名呢?通常这个东西干脆就不用人名字命名了,免得发生争议,比如“3x+1问题”。扯远了。 个人认为KMP是最没有必要讲的东西,因为这个东西网上能找到很多资料。但网上的讲法基本上都涉及到“移动(shift)”、“Next函数”等概念,这非常容易产生误解(至少一年半前我看这些资料学习KMP时就没搞清楚)。在这里,我换一种方法来解释KMP算法。
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