WEB前端:ES6(5):对象的扩展

参考
https://es6.ruanyifeng.com/#docs/object
属性的简洁表示法

let birth = '2000/01/01';

const Person = {

  name: '张三',

  //等同于birth: birth
  birth,

  // 等同于hello: function ()...
  hello() { console.log('我的名字是', this.name); }

};
注意,属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错。

// 报错
const foo = 'bar';
const bar = 'abc';
const baz = { [foo] };

// 正确
const foo = 'bar';
const baz = { [foo]: 'abc'};
方法的 name 属性
函数的name属性,返回函数名。对象方法也是函数,因此也有name属性。

const person = {
  sayName() {
    console.log('hello!');
  },
};

person.sayName.name   // "sayName"
上面代码中,方法的name属性返回函数名(即方法名)。
可枚举性
对象的每个属性都有一个描述对象(Descriptor),用来控制该属性的行为。
Object.getOwnPropertyDescriptor方法可以获取该属性的描述对象。

let obj = { foo: 123 };
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
//  {
//    value: 123,
//    writable: true,
//    enumerable: true,
//    configurable: true
//  }
属性的遍历
ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。

(1for...in

for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。

(2)Object.keys(obj)

Object.keys返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。

(3)Object.getOwnPropertyNames(obj)

Object.getOwnPropertyNames返回一个数组,
包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。

(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)

Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。

(5)Reflect.ownKeys(obj)

Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。

以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则。

首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。
其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列。
最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排列。
Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b:0, 10:0, 2:0, a:0 })
// ['2', '10', 'b', 'a', Symbol()]
上面代码中,Reflect.ownKeys方法返回一个数组,包含了参数对象的所有属性。
这个数组的属性次序是这样的,首先是数值属性210,其次是字符串属性b和a,最后是 Symbol 属性。
super 关键字
我们知道,this关键字总是指向函数所在的当前对象,
ES6 又新增了另一个类似的关键字super,指向当前对象的原型对象。

const proto = {
  foo: 'hello'
};

const obj = {
  foo: 'world',
  find() {
    return super.foo;
  }
};

Object.setPrototypeOf(obj, proto);
obj.find() // "hello"
上面代码中,对象obj.find()方法之中,通过super.foo引用了原型对象proto的foo属性。

注意,super关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中,用在其他地方都会报错。
扩展运算符
对象的扩展运算符(...)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。

let z = { a: 3, b: 4 };
let n = { ...z };
n // { a: 3, b: 4 }



let arr = [4, 6, NaN, 54, 4, NaN];
let res = [];
arr.forEach((item => {
    if (!res.includes(item)) {
        res.push(item);
    }
}));
console.log(res);

在这里插入图片描述

// Object.assign() 合并对象
let o1 = {
    a: 10
};
let o2 = {
    b: 20
};
let obj = Object.assign(o1, o2);
console.log(obj); //{ a: 10, b: 20 }
console.log(obj === o1); //true
Object.is()
Object.is就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,
与严格比较运算符(===)的行为基本一致。

Object.is('foo', 'foo')
// true
Object.is({}, {})
// false
不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。

+0 === -0 //true
NaN === NaN // false

Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。

const target = { a: 1 };

const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };

Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
let proto = {};
let obj = { x: 10 };
Object.setPrototypeOf(obj, proto);

proto.y = 20;
proto.z = 40;

obj.x // 10
obj.y // 20
obj.z // 40
上面代码将proto对象设为obj对象的原型,所以从obj对象可以读取proto对象的属性。
该方法与Object.setPrototypeOf方法配套,用于读取一个对象的原型对象。

Object.getPrototypeOf(obj);
下面是一个例子。

function Rectangle() {
  // ...
}

const rec = new Rectangle();

Object.getPrototypeOf(rec) === Rectangle.prototype
// true

Object.setPrototypeOf(rec, Object.prototype);
Object.getPrototypeOf(rec) === Rectangle.prototype
// false
Object.keys()
ES5 引入了Object.keys方法,返回一个数组,
成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名。

var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.keys(obj)
// ["foo", "baz"]
ES2017 引入了跟Object.keys配套的Object.values和Object.entries,作为遍历一个对象的补充手段,供for...of循环使用。

let {keys, values, entries} = Object;
let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };

for (let key of keys(obj)) {
  console.log(key); // 'a', 'b', 'c'
}

for (let value of values(obj)) {
  console.log(value); // 1, 2, 3
}

for (let [key, value] of entries(obj)) {
  console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]
}
Object.values()
Object.values方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值。

const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.values(obj)
// ["bar", 42]
Object.entries()
Object.entries()方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)
所有可遍历(enumerable)属性的键值对数组。

const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.entries(obj)
// [ ["foo", "bar"], ["baz", 42] ]
Object.fromEntries()
Object.fromEntries()方法是Object.entries()的逆操作,用于将一个键值对数组转为对象。

Object.fromEntries([
  ['foo', 'bar'],
  ['baz', 42]
])
// { foo: "bar", baz: 42 }
let obj = {
    name: "zs",
    age: 19
};

let res3 = Object.getOwnPropertyNames(obj, "length");
console.log(res3); //[ 'name', 'age' ]
let str = "abc";
let res = Object.getOwnPropertyDescriptor(str, "length");
console.log(res);

// console.log(Object.is(NaN, NaN));

// let arr = [4, 6, NaN, 54, 4, NaN];
// let res = [];
// arr.forEach((item => {
//     if (!res.includes(item)) {
//         res.push(item);
//     }
// }));
// console.log(res);

// // Object.assign() 合并对象
// let o1 = {
//     a: 10
// };
// let o2 = {
//     b: 20
// };
// let obj = Object.assign(o1, o2);
// console.log(obj); //{ a: 10, b: 20 }
// console.log(obj === o1); //true
let obj = {
    name: "zs",
    age: 19
};

let res3 = Object.getOwnPropertyNames(obj, "length");
console.log(res3); //[ 'name', 'age' ]

let str = "abc";
let res = Object.getOwnPropertyDescriptor(str, "length");
console.log(res);

// {
//     value: 3,
//     writable: false,
//     enumerable: false,
//     configurable: false
// }
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