转圈打印矩阵 & “之”字形打印矩阵

一、转圈打印矩阵

在这里插入图片描述

思路:取矩阵左上角点和右下角点,每次打印外围一圈,然后缩小矩阵范围

在这里插入图片描述

public static void main(String[] args) {
		int[][] matrix = {
				{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12},{13,14,15,16}
		};
		int x1 = 0,y1=0;
		int x2 = matrix.length-1, y2=matrix[0].length-1;
		while(x1 < x2) {
			printEdge(matrix,x1,y1,x2,y2);
			x1++; y1++;
			x2--;y2--;
		}
	}
	public static void printEdge(int[][] m ,int x1,int y1,int x2,int y2) {
		int tempX1=x1,tempY1=y1;
		int tempX2=x2,tempY2=y2;
		while(y1 < tempY2) System.out.print(m[x1][y1++]+" ");//向右
		while(x1 < tempX2) System.out.print(m[x1++][y1]+" ");//向下
		while(y2 > tempY1) System.out.print(m[x2][y2--]+" ");//向左
		while(x2 > tempX1) System.out.print(m[x2--][y2]+" ");//向上
	}

二、“之”字形打印矩阵

在这里插入图片描述
思路:
在这里插入图片描述

public static void printMatrixZigZag(int[][] matrix) {
		int tR = 0;
		int tC = 0;
		int dR = 0;
		int dC = 0;
		int endR = matrix.length - 1;
		int endC = matrix[0].length - 1;
		boolean fromUp = false;
		while (tR != endR + 1) {
			printLevel(matrix, tR, tC, dR, dC, fromUp);
			tR = tC == endC ? tR + 1 : tR;
			tC = tC == endC ? tC : tC + 1;
			dC = dR == endR ? dC + 1 : dC;
			dR = dR == endR ? dR : dR + 1;
			fromUp = !fromUp;
		}
		System.out.println();
	}

	public static void printLevel(int[][] m, int tR, int tC, int dR, int dC,
			boolean f) {
		if (f) {
			while (tR != dR + 1) {
				System.out.print(m[tR++][tC--] + " ");
			}
		} else {
			while (dR != tR - 1) {
				System.out.print(m[dR--][dC++] + " ");
			}
		}
	}

三、在有序行列矩阵中找数

在这里插入图片描述

思路:利用有序的特点,有选择性地查找判断,如同二分思想,取左下角的点或者右上角的点为基值
假设选取右上角的点5,K>5往下寻找7,K<7往左寻找,不停往下,如果越界则不存在,否则必定能查找到

public static void main(String[] args) {
		int[][] matrix = {
				{0,1,2,5},{2,3,4,7},{4,4,4,8},{5,7,7,9}
		};
		Scanner in = new Scanner(System.in);
		int k = in.nextInt();
		System.out.println(isFind(matrix, k));
	}
	private static boolean isFind(int[][] m,int k) {
		int x = m.length-1,y=0;
		int endY = m[0].length-1;
		while(x > 0  ||  y < endY) {
			if(m[x][y] < k) y++;
			else if(m[x][y] > k) x--;
			else return true;
		}
		return false;
	}

小结:不要想着坐标一个个移动,这样很容易出错,而且麻烦,要从宏观角度出发

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